F.@.Q.
23.05.2010 10:37

Killzone 3

За последние несколько месяцев Sony анонсировала сразу несколько «больших» эксклюзивов для своего консольного семейства – SOCOM 4, LittleBigPlanet 2 и God of War: Ghost of Sparta.

Вчера к этому трио присоединился еще один масштабный проект, о котором Sony уже успела проболтаться. Встречайте, Killzone 3 (PS3) – продолжение одного из лучших и технологичных шутеров прошлого года. В июньском номере журнала Gamepro было найдено превью, посвященное третьей части Killzone. Размытые сканы можно найти по этому адресу http://profile.imageshack.us/user/Korialstrasz?n=y    Коротко об игре: 
На правах врагов человечества все те же ребята – хелгасты. На правах героев – Сев и бригада элитных бойцов. Повествовательная часть даст крен в сторону сюжетов про тяжелую работу в тылу врага. Крупномасштабный конфликт, впрочем, никуда не денется.
В Killzone 3 появятся арктические уровни с очень реалистичным снегом и сопутствующими погодными эффектами. Вообще, Guerrilla Games немало попыхтела над внешними данными третьей части, дабы она превзошла по уровню картинки Killzone 2. Движок используется тот же самый, но его заметно улучшили. И не только силами студии Guerrilla Games, но и Naughty Dog, которая с удовольствием поделилась своими технологическими наработками.
Игра будет поддерживать стереоскопическое 3D. Фактически это будет одна из главных фишек Killzone 3 – журналисты, вживую поглядевшие на игру через специальные очки, честно сравнивают ее с фильмом «Аватар». Количество спецэффектов приятно радует глаз, взрывы и налипающий снег выглядят чертовски достоверно, а уровень графики, несмотря на 3D, разит в самое сердце. Еще одно большое изменение - разрушаемость, которую возвели в абсолют.
Уровни в Killzone 3 станут более огромными и открытыми. Масштаб увеличился, что позволило разработчикам добавить в игру реактивные ранцы – теперь мы сможем легко проноситься над головами хелгастов и поливать их холодным свинцом прямо с небес. Ну, или ранцы можно будет использовать для более простых забав. Скажем, для того, чтобы забраться на крышу здания.
В арсенале присутствует как минимум одна новая пушка – Wasp, орошающая врагов целым роем ракет. Рукопашный бой разбавят несколькими новыми атаками, с помощью которых можно выбить душу из находящегося в прострации хелгаста.
Другие, менее важные подробности – мы впервые познакомимся с «культурой» жителей планеты Хелган и их родным языком.
По слухам, релиз Killzone 3 состоится в марте 2011-го года. Осталось дождаться подтверждения или опровержения от Sony.  Чтож, будем ждать!  Новость взята с сайта playground.ru


Оценить
Нет оценок
Поделиться
9 комментариев
Kisa
Наидобрейшая
3514
23 мая 2010 года в 11:38

Ух тыыы.... Правда? gotps3.ru/topic/30693/

+1 0   -1 0
power
old school gamer
10814
23 мая 2010 года в 12:57
автор слоупок?
+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
23 мая 2010 года в 13:05

среди анонсированных ты забыл про motorstorm 3___ а по-поводу килазона3-епт обещают как всегда _а получается в два раза хуже_обещаемого

+1 0   -1 0
terry
Supreme Commander
2665
23 мая 2010 года в 13:27

2сигал +100

вторя часть часть вызвала у меня отвращение к серии.судя по первым скринам вторая выйдет такой же.

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
23 мая 2010 года в 13:33

terry:

2сигал +100

вторя часть часть вызвала у меня отвращение к серии.судя по первым скринам вторая выйдет такой же.

ну не вторая а уже 3)

+1 0   -1 0
terry
Supreme Commander
2665
23 мая 2010 года в 15:23

сигал:

terry:

2сигал +100

вторя часть часть вызвала у меня отвращение к серии.судя по первым скринам вторая выйдет такой же.

ну не вторая а уже 3)

Черт,ложанулся!Конечно третья.

+1 0   -1 0
power
old school gamer
10814
23 мая 2010 года в 19:12
не гоните на kz2,гама тру
+1 0   -1 0
Автор
F.@.Q.
20173
23 мая 2010 года в 20:25

Kisa:

Ух тыыы.... Правда? gotps3.ru/topic/30693/

power:

автор слоупок?

Сори, не увидел!

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
24 мая 2010 года в 17:31

Вторая часть клевая игра, своеобразна, но уматна. Правда меня пугают открытые пространства в третьей части. Во второй было более менее линейно, хотя здесь будет простор для тактики :D

+1 0   -1 0