DarkVampire
22.05.2010 18:30

Акелла - уроды на века

 Это пиздец... Я конечно же знал, какая реакция будет на мою рецензию на "Metro 2033", но...  Блять, я не выношу наезды денежных мешков. Хотели личное мнение? Получите... 

Так уж получилось, что «Metro 2033» ужасна абсолютно во всем: начиная с сумбурного вступления – разруха, радиация, непонятные монстры – и заканчивая отдельными элементами игрового процесса. В этом шутере от первого лица нет… нормального шутера. Его туда просто-напросто не завезли; про плохую баллистику стрельбы не говорил только ленивый. Западные рецензенты, не к ночи сказано, тоже от нее не шибко в восторге. Если в иного монстра приходится всаживать по целой обойме – это настораживает. А если еще учесть, что в условиях местного сеттинга боезапас равносилен золоту в каком-нибудь Dragon Age…
Ну да не это, собственно, важно. Суть немного в ином. У «4A Games» на руках был абсолютно беспроигрышный материал, который эти кудесники, простите за прямоту, попросту просрали. В попытке угодить и нашим и вашим был создан очередной… лубок, исследовать который нет абсолютно никакого желания. Следить за сюжетом (а он вообще здесь есть?) не интересно, слушать диалоги упоротых и абсолютно вторичных персонажей подавно.
А уж как блевать-то тянет от сцены «боевого крещения» Артема – главного героя Metro 2033…
Какими-то более-менее цензурными словами этого не описать. Про гопоту и «музыку на века» уже было сказано в рецензии.
Вот и получается, что как шутер «Metro 2033» абсолютно вторичен, а как «культурный феномен»… тем более. Гопоты, жлобов и алканоидов лично мне и в жизни хватает.
Ах, да – дизайн «Московских» локаций отвратителен, впрочем, как и сама игра.
Моя оценка: 5.0


Надеюсь, эту колонку пропустит главред в спешел по Metro. Пусть охуеют вторично. 


Оценить
Нет оценок
Поделиться
55 комментариев
22 мая 2010 года в 18:55

DarkVampire:

saintfreak:

Так разработчик вроде Украинский? По-большей части команда должна состоять из бывший ж.д.а.л.к.е.р.о-делов.

Кстати Xenus первый замечательная игра из русских, почти с удовольствием проходил... вылетала зараза очень часто.

Ну и? Издатель зато наш. STALKER был тем еще куском говна, ровно как и Xenus.

=) Дык я так, просто уточняю, у разработчиков с Украины тоже руки из жопы, эт факт...
Нашим издателям давно пора понять, что игры надо покупать под заказ за бугром, потому все отличные русские программеры и cg артисты уже давно туда посъёбывали, а тут остались только бездари.
Хз, мне Xenus понравился, имхо на твёрдую 4-ку был в те времена, правда надоела довольно быстро.

+1 0   -1 0
22 мая 2010 года в 18:56

DarkVampire:

saintfreak:

Так разработчик вроде Украинский? По-большей части команда должна состоять из бывший ж.д.а.л.к.е.р.о-делов.

Кстати Xenus первый замечательная игра из русских, почти с удовольствием проходил... вылетала зараза очень часто.

Ну и? Издатель зато наш. STALKER был тем еще куском говна, ровно как и Xenus.

Да ты что, сталкер - вдохновитель российской школоты.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
22 мая 2010 года в 18:56

saintfreak:

DarkVampire:

Ну и? Издатель зато наш. STALKER был тем еще куском говна, ровно как и Xenus.

=) Дык я так, просто уточняю, у разработчиков с Украины тоже руки из жопы, эт факт...
Нашим издателям давно пора понять, что игры надо покупать под заказ за бугром, потому все отличные русские программеры и cg артисты уже давно туда посъёбывали, а тут остались только бездари.
Хз, мне Xenus понравился, имхо на твёрдую 4-ку был в те времена, правда надоела довольно быстро.

Идея была хорошая, но реализация загублена кривой оптимизацией.

+1 0   -1 0
22 мая 2010 года в 19:39

DarkVampire:


Ну и? Издатель зато наш. STALKER был тем еще куском говна, ровно как и Xenus.

Издатель ?? Ты че!!!!!!!!!!! THQ

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
22 мая 2010 года в 19:41

ALEX13:

DarkVampire:

Ну и? Издатель зато наш. STALKER был тем еще куском говна, ровно как и Xenus.

Издатель ?? Ты че!!!!!!!!!!! THQ

Издатель в России. Я по твоему просто так Акеллу упомянул?

+1 0   -1 0
22 мая 2010 года в 19:44

Это называется локализатор. Издатель - кто бабло на PR и разработку дает. AKELLA права у THQ на издание у нас купила.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
22 мая 2010 года в 19:44

ALEX13:

Это называется локализатор. Издатель - кто бабло на PR и разработку дает. AKELLA права у THQ на издание у нас купила.

Сути это не меняет.

+1 0   -1 0
22 мая 2010 года в 19:46

Вещи должны называться своими иминами.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
22 мая 2010 года в 19:48

ALEX13:

Вещи должны называться своими иминами.

Угу "имИнами". Вот своими "имЕнами" я их и называю))).

+1 0   -1 0
22 мая 2010 года в 19:51

Тебе видней. Играя на ящике я не видел Акелла.По русскому у меня 2

+1 0   -1 0