DarkVampire
09.05.2010 20:56

Alan Wake

Все хочу собраться с мыслями и выдать "стройный" текст, посвященный этой игре, а не выходит. Игра - буря эмоций. Причем эмоций - эстетических. Геймплей в Alan Wake... ну, он просто нормальный. Зато сюжет цепляет... Натуральный телесериал, только обернувшийся видеоигрой. С кучей отсылок к различным явлениям массовой культуры. Ах, да - боевая система в Alan Wake - очень хорошо продумана. Начинаешь это понимать к главе этак пятой.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
31 комментарий
TiR
11618
9 мая 2010 года в 22:24

BUTA:

Мне очень понравился в алане сюжет - чертовски интересен, затягивает жудко. Что касается геймплея и прохождения - тоже выполненно отлично, в некоторых местах даже сложно.

TiR:

жду, пока на комп портируют

Ахах, жди))

ну если не хоррор - то тогда пох вообще на него. выйдет - так посмотрю, не выйдет - ровным счетом ничего не потеряю

DarkVampire:

TiR:

вроде бы как хоррор - гавно, нэ? в смысле не страшно ни черта

жду, пока на комп портируют. единственная игра, которая интересна на боксе

А это и не хоррор вовсе. Уже сказано, что Alan Wake - это такой телесериал (с элементами мистики и детектива), который подан в виде игры. Создатели смешали столько концепций, что без "жирных" спойлеров всего и не расскажешь.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
9 мая 2010 года в 22:24

А мызука, и звуки ночного леса....аааааааааа...просто астас! Я ещё нигде не видел такого красивого леса в играх.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 мая 2010 года в 22:24

Korben Dallas:

DarkVampire:

А это и не хоррор вовсе. Уже сказано, что Alan Wake - это такой телесериал (с элементами мистики и детектива), который подан в виде игры. Создатели смешали столько концепций, что без "жирных" спойлеров всего и не расскажешь.

Нефига себе не хоррор. Ты играешь вероятно на самом легком, без наушников и днем? Тогда, тебя и Siren не напугает.

Игра отличная. Прохожу сразу со сложного. Патронов не хватает катастрофически. Локации божественны. Дизайнеру респект.

Сюжет великолепный. Финал каждой главы, это просто что-то.

Прохожу на "Normal". Там фишка немного в другом: в подаче происходящего. Про мелкие аллюзии к "Твин Пиксу" и говорить не приходится.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
9 мая 2010 года в 22:26

TiR:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 мая 2010 года в 22:28

Korben Dallas:

TiR:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.

+1 0   -1 0
TiR
11618
9 мая 2010 года в 22:29

Korben Dallas:

TiR:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
9 мая 2010 года в 22:31

DarkVampire:

Korben Dallas:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.

конечно, я же хуярю по бочкам и вечно промахиваюсь когда стреляю в одержимых. Или может у тебя просто расширенная версия, где всегда всего хвататет.

TiR:

Korben Dallas:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.

посмотри видео на ютубе escape police и для тебя все вопросы отпадут.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 мая 2010 года в 22:32

Korben Dallas:

DarkVampire:

Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.

конечно, я же хуярю по бочкам и вечно промахиваюсь когда стреляю в одержимым. Или может у тебя просто расширенная версия, где всегда всего хвататет.

Мдяя... Я вообще-то сказал, что патронов не хватает абсолютно всегда, просто ситуация становится критической если всадил обойму-другую почем зря.

+1 0   -1 0
9 мая 2010 года в 22:34

TiR:

Korben Dallas:

Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.

хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.

Попробуй пройти Алана на самой высокой сложности - это самоубийство. Патронов всегда мало, зомбаки бегают быстрей тебя и нет рукопашного боя.

+1 0   -1 0
TiR
11618
10 мая 2010 года в 00:05

BUTA:

TiR:

хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.

Попробуй пройти Алана на самой высокой сложности - это самоубийство. Патронов всегда мало, зомбаки бегают быстрей тебя и нет рукопашного боя.

хах, это не делает из игры хоррора. вы еще лефт4дед хорром назовите))

Korben Dallas:

TiR:

Korben Dallas:

хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.

посмотри видео на ютубе escape police и для тебя все вопросы отпадут.

посмотрел. лес офигенно сделан - атмосферно. но че-то больше ничего не цепляет вообще. то ли потому что видео, то ли еще что. и вроде как игра линейна?

+1 0   -1 0