Alan Wake
Все хочу собраться с мыслями и выдать "стройный" текст, посвященный этой игре, а не выходит. Игра - буря эмоций. Причем эмоций - эстетических. Геймплей в Alan Wake... ну, он просто нормальный. Зато сюжет цепляет... Натуральный телесериал, только обернувшийся видеоигрой. С кучей отсылок к различным явлениям массовой культуры. Ах, да - боевая система в Alan Wake - очень хорошо продумана. Начинаешь это понимать к главе этак пятой.
BUTA:
Мне очень понравился в алане сюжет - чертовски интересен, затягивает жудко. Что касается геймплея и прохождения - тоже выполненно отлично, в некоторых местах даже сложно.
TiR:
жду, пока на комп портируют
Ахах, жди))
ну если не хоррор - то тогда пох вообще на него. выйдет - так посмотрю, не выйдет - ровным счетом ничего не потеряю
DarkVampire:
TiR:
вроде бы как хоррор - гавно, нэ? в смысле не страшно ни черта
жду, пока на комп портируют. единственная игра, которая интересна на боксе
А это и не хоррор вовсе. Уже сказано, что Alan Wake - это такой телесериал (с элементами мистики и детектива), который подан в виде игры. Создатели смешали столько концепций, что без "жирных" спойлеров всего и не расскажешь.
А мызука, и звуки ночного леса....аааааааааа...просто астас! Я ещё нигде не видел такого красивого леса в играх.
Korben Dallas:
DarkVampire:
А это и не хоррор вовсе. Уже сказано, что Alan Wake - это такой телесериал (с элементами мистики и детектива), который подан в виде игры. Создатели смешали столько концепций, что без "жирных" спойлеров всего и не расскажешь.
Нефига себе не хоррор. Ты играешь вероятно на самом легком, без наушников и днем? Тогда, тебя и Siren не напугает.
Игра отличная. Прохожу сразу со сложного. Патронов не хватает катастрофически. Локации божественны. Дизайнеру респект.
Сюжет великолепный. Финал каждой главы, это просто что-то.
Прохожу на "Normal". Там фишка немного в другом: в подаче происходящего. Про мелкие аллюзии к "Твин Пиксу" и говорить не приходится.
TiR:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
Korben Dallas:
TiR:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.
Korben Dallas:
TiR:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.
DarkVampire:
Korben Dallas:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.
конечно, я же хуярю по бочкам и вечно промахиваюсь когда стреляю в одержимых. Или может у тебя просто расширенная версия, где всегда всего хвататет.
TiR:
Korben Dallas:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.
посмотри видео на ютубе escape police и для тебя все вопросы отпадут.
Korben Dallas:
DarkVampire:
Патронов не хватает всегда. В особенности если их тратить почем зря.
конечно, я же хуярю по бочкам и вечно промахиваюсь когда стреляю в одержимым. Или может у тебя просто расширенная версия, где всегда всего хвататет.
Мдяя... Я вообще-то сказал, что патронов не хватает абсолютно всегда, просто ситуация становится критической если всадил обойму-другую почем зря.
TiR:
Korben Dallas:
Не слушай никого, это самый настоящий хоррор ,но пугают не сложнонарисованными чертями, а ожиданием страшного. Как в Dead Space. А ещё когда патронов не хватает этот эффект усиливается.
хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.
Попробуй пройти Алана на самой высокой сложности - это самоубийство. Патронов всегда мало, зомбаки бегают быстрей тебя и нет рукопашного боя.
BUTA:
TiR:
хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.
Попробуй пройти Алана на самой высокой сложности - это самоубийство. Патронов всегда мало, зомбаки бегают быстрей тебя и нет рукопашного боя.
хах, это не делает из игры хоррора. вы еще лефт4дед хорром назовите))
Korben Dallas:
TiR:
Korben Dallas:
хм, блин, это надо самому посомтреть, ютуб не катит... просто мне нравится хардкор вроде сирены первой и сх1-2. насколько я понял, AW под эту категорию никак не подходит.
посмотри видео на ютубе escape police и для тебя все вопросы отпадут.
посмотрел. лес офигенно сделан - атмосферно. но че-то больше ничего не цепляет вообще. то ли потому что видео, то ли еще что. и вроде как игра линейна?