Conviction
Напрашивается простой вывод: если из SC:Conviction убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер, которая почему-то вышла не летом, а в апреле текущего года. Как-то так...
p.s Уровень с "третьим эшелоном" - та еще гадость...
Shumid:
идеальная игра-блокбастер ??
Да ну, скорее второсортный боевичок...
Шум, для тебя практически любая новая игра "второсортный боевичок". Ты не задумывался, что для написания статей о видеоиграх их (видеоигры) желательно любить? Просто нужно признать: Ubisoft Montreal отошла от концепции "наш ответ Х.Кодзиме". В общем-то, по факту: сериал держится правильного курса, просто первый блин вышел наполовину сырым.
Ну это ты, зделал вывод для себя, что SC:Conviction с закрытыми глазами на некоторые так сказать "убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер". Я в него пока что не могу играть в виду того что отсутствует идео карта в ПК, есть только встроенная. Сыграю когда нибудь, вот тогда и заценим "идеальная игра-блокбастер". А пока по подробнее об игре...
DarkVampire:
Shumid:
Шум, для тебя практически любая новая игра "второсортный боевичок". Ты не задумывался, что для написания статей о видеоиграх их (видеоигры) желательно любить? Просто нужно признать: Ubisoft Montreal отошла от концепции "наш ответ Х.Кодзиме". В общем-то, по факту: сериал держится правильного курса, просто первый блин вышел наполовину сырым.
Ну я не виноват, что выходят такие игры. В Конвикшене нет вообще ничего крутого. Сюжет бред, уровень технического исполнения - средний, а геймплей очень однообразный. В последнем уровне в БД, через чур много стрельбы. Сама стрельба поставлена как-то не очень хорошо и поэтому куда интереснее рукопашка. Уровни в которых разрабы решили удивить и дать отдохнуть от мочилова, сделаны плохо, при этом задумки были хорошие.
Если отбросить приставку Сплинтер Селл, то Конв. это проходной боевичок, возможно его слишком рано выпустили и он получился недоделанный. Для фанов Сс, игра покажется дурдомом...
По ходу игры у меня не раз возникала мысль: Ну почему нельзя было сделать как в Анчартеде? =)
Юбики в очередной раз показали мне, что они не могут сделать что-то по настоящему крутое...
gregrei:
Ну это ты, зделал вывод для себя, что SC:Conviction с закрытыми глазами на некоторые так сказать "убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер". Я в него пока что не могу играть в виду того что отсутствует идео карта в ПК, есть только встроенная. Сыграю когда нибудь, вот тогда и заценим "идеальная игра-блокбастер". А пока по подробнее об игре...
Имеется ввиду только то, что разработчики сумели вывести правильную геймплейную формулу. Осталось только ее доработать.
Shumid:.
Ну я не виноват, что выходят такие игры. В Конвикшене нет вообще ничего крутого. Сюжет бред, уровень технического исполнения - средний, а геймплей очень однообразный. В последнем уровне в БД, через чур много стрельбы. Сама стрельба поставлена как-то не очень хорошо и поэтому куда интереснее рукопашка. Уровни в которых разрабы решили удивить и дать отдохнуть от мочилова, сделаны плохо, при этом задумки были хорошие.
Если отбросить приставку Сплинтер Селл, то Конв. это проходной боевичок, возможно его слишком рано выпустили и он получился недоделанный. Для фанов Сс, игра покажется дурдомом...
По ходу игры у меня не раз возникала мысль: Ну почему нельзя было сделать как в Анчартеде? =)
Юбики в очередной раз показали мне, что они не могут сделать что-то по настоящему крутое...
Есть очень полезное правило: попытаться отыскать в проекте все хорошие черты, разумеется, про плохое тоже забывать не стоит. Грубо говоря, Convicion это такой додуманный Syphon Filter. Игра с сугубо приставочными корнями. Не без шероховатостей, но не безнадежная. И, кстати, когда в Splinter Cell был нормальный сюжет? Я что-то не припомню такого ;).
Всё ясно понял
Shumid:
DarkVampire:
Шум, для тебя практически любая новая игра "второсортный боевичок". Ты не задумывался, что для написания статей о видеоиграх их (видеоигры) желательно любить? Просто нужно признать: Ubisoft Montreal отошла от концепции "наш ответ Х.Кодзиме". В общем-то, по факту: сериал держится правильного курса, просто первый блин вышел наполовину сырым.
Ну я не виноват, что выходят такие игры. В Конвикшене нет вообще ничего крутого. Сюжет бред, уровень технического исполнения - средний, а геймплей очень однообразный. В последнем уровне в БД, через чур много стрельбы. Сама стрельба поставлена как-то не очень хорошо и поэтому куда интереснее рукопашка. Уровни в которых разрабы решили удивить и дать отдохнуть от мочилова, сделаны плохо, при этом задумки были хорошие.
Если отбросить приставку Сплинтер Селл, то Конв. это проходной боевичок, возможно его слишком рано выпустили и он получился недоделанный. Для фанов Сс, игра покажется дурдомом...
По ходу игры у меня не раз возникала мысль: Ну почему нельзя было сделать как в Анчартеде? =)
Юбики в очередной раз показали мне, что они не могут сделать что-то по настоящему крутое...
Понял. Спасибо. Не зря игру переносили во время разработки. Слышал что игра у них не получилась, ну гемплей скучный был у них.. тогда, а щас я незнаю...
игра вышла гауневая !!!!!!!!!!!!!!! самым нормальными частями были первая и теория хаоса. это вообще майкросовщиной за три версты несет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! блин и монреаль же делал.
з.ы. страшно за мафию2 , если и ей эфтаназию сделают все старые добрые вещи вымрут . еще Deus Ex можно испохабить! давайте в том же духе!
vivv:
игра вышла гауневая !!!!!!!!!!!!!!! самым нормальными частями были первая и теория хаоса. это вообще майкросовщиной за три версты несет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! блин и монреаль же делал.
з.ы. страшно за мафию2 , если и ей эфтаназию сделают все старые добрые вещи вымрут . еще Deus Ex можно испохабить! давайте в том же духе!
Ну ты приколист...=) Сериал изначально был эксклюзивом для оригинального Xbox'a.