Реанимирование проектов
У меня возник вопрос. Почему разработчики не делают продолжения или реанимирование таких проектов как например Crash Bandicoot. Недавно так поступили с Serious Sam, просто прикрутили графику оставив игру такой же. Я бы не отказалась поиграть в старые проекты с той же графикой которая была, просто нету возможности. Мне кажется игра имела бы успех. Очень хочется снова побегать за лисенка в штанах от компании подарившей нам Uncharted. Скучаю по этой игре. Но блог посвящен не ей, а вопросу почему? Почему не хотят возвращать к жизни проекты?
Про крэша не забыли, но последние игры с его участием были на столько убоги, что аж блювать хочется))) взять хотя бы crash vs titans
Ruslan454:
Про крэша не забыли, но последние игры с его участием были на столько убоги, что аж блювать хочется))) взять хотя бы crash vs titans
Это уже не нати дог делали.
Я бы тоже не отказался от крэша, но права на него нати слили коми-то трешоделам. (
prof:
не выгодно, вот и вся причина
Мне кажется многие бы захотели приобрести.
2Семён: Ну вот, много желающих вспомнить старые игры, почему не могут сделать ремейк или продолжение? Лучше конечно продолжение)
насколько я понимаю, сейчас в игроиндустрии, как и в остальных отраслях, все решает прибыль
простой расчет у какой-нить компании. Либо вброситсо в новый проект и вложить в него все силы-деньги-творческие ресурсы, либо делить все те же деньги и ресурсы между очередным раскручиваемым проектом и возвратом к жизни старого проекта, который далеко не факт что окупится. Ибо сейчас наверняка расчет идет на молодую аудиторию, а ей скучно играть во всяких соников и крашбандикутов, ввиду того что у этой категории граждан отсутствует чувство ностальгии. Первые игры в которые они поиграли, были в стократ детализированее и продуманее чем то с чего начинали , допустим, мы. Так шо быстрее ,выше, сильнее а все старое оставляют за бортом.
П.с. я бы погонял в Сrusader: no remouse