Отрывок новой статьи
В данном топике хочу представить вашему вниманию черновой отрывок новой статьи.
Grand Theft Auto 2
Дата выхода: 1999 год
Конец девяностых годов. Время расцвета и взросления игровой индустрии. На сцене появляются мегахиты вроде “Metal Gear Solid” и “ Shenmue” а скромная нечем не примечательная DMA Design готовит в своих закромах вторую часть GTA. Не пройдет, и пяти лет как все игровое сообщество, будет носить на руках этих ребят. Ну а пока.… Ну а пока встречайте – GTA 2. Новая веха в развитии сериала и одна из самых неудачный его частей. Постойте! Положите на пол арматуру и кирпичи. Нет, игра не была плохой. Все дело в том что ожидали от нее немного другого. Впрочем, по порядку. Первое что бросается в глаза при запуске второй части это изменившийся городской антураж. На смену привычного Либирти – сити пришел новый город всем своим видом напоминающий киберпанк сказки конца 80 – начала девяностых годов. Этому само – собой есть объяснение. Дело в том, что разработчики сместили время действия второй части на недалекое будущее, если быть совсем точный на 2013 год. Вполне понятно что автомобильный прогресс не стоит на месте. В этого самого прогресса (а так же вольной фантазии девелоперов) у геймера появилась возможность абгрейдить свою машину. Пятна машинного масла и встроенная ракетница надолго запомнится фанатам сериала. Так же как и сохранения, стоимостью в 50 тысяч долларов. В целом игровой процесс GTA 2 ужасно напоминал свою прародительницу, однако были и отличия. Так в городе, поделенном, на несколько секторов действовало множество банд (Zaibatsu Corporation, Loonies, Yakuza, SRS Scientists, Rednecks, Russian mafia, Hare Krishna) за каждую из которых были доступны свои, уникальные мисси. В этом то и была главная загвоздка второй части GTA. Перед выполнением очередного задания игрок должен был тридцать раз подумать – а стоит ли? Ведь преступники на то и преступники что не способны мирно сосуществовать друг с другом. Работая, на одну из местных бандформирований велика вероятность, ухудшить отношения с враждующими группировками. Вот такие пироги.
Подводя итог вышесказанному можно с уверенностью сказать - GTA 2 самая неординарная часть сериала. С одной стороны в игре появилась система репутации и куча интересных заданий. С другой совершенно балаганные нововведения (абгрейд машин, платные сохранения). Все это в купе с морально устаревшей изометрией создают у геймера двойственные впечатления от довольно неплохого проекта. Кстати для игры был снят восьмиминутный фильм. Мелочь, а приятно.
да ну, гта даже в свое время была хуйней, не то что сейчас, успех пришел только с гта3
-1
*гта2 и гта1 были хуйней
MASTERCHIEF:
да ну, гта даже в свое время была хуйней, не то что сейчас, успех пришел только с гта3
-1
*гта2 и гта1 были хуйней
Говори это тем кто играть начал в нее с PS2=)) Мне вот помниться времена когда на старом компе GTA была рулез)) Кстати для справки GTA 3 это первая GTA только в 3D))