Kisa:
Кстати, Ruysaki, разве ты по возрасту попал на Battletoads и Contra?
Заливает)) Contra - затягивающая игра была, особенно вдвоём мммм... Не раз была пройдена, но никогда не надоедала! Каждый раз был как первый)) Плохо когда напарник нуб был, с неохотой приходилось отдавать свои медальки)))
и такс.
в вобще в игро проме говна всегда хвтатло. как и в любой сфере, собственно говоря.
но что правдо то правда комерция убила игропром, щас игры делают для казуалов, часто убирают мяско что бы рейтинг поменьше взять, чтоб аудитория была побольше. Жадность губит людей и игры.
Раньше люди хотели реально сделать что то чего раньше небыло. сейчас же тупо срубить бабла. и всем пох на то чтобы остаться в аналах истории. все хотят зелененьких и побольше.
тут кто писал про пиратство убивает игропром. вы батенька идиот. я помню время когда игровая индустрия тока зарождалась в нашей стране. и все диски были пиратские, а ипотажные игры все таки были. да что говорить у нас вся страна сидела на денди. а это китайская подделка Nintendo Entertainment System.
поэтому ненадо ляля что пиратство убивает игро пром. сейчас пиратов намного меньше чем в 80.
Sokol:
Kisa:
Кстати, Ruysaki, разве ты по возрасту попал на Battletoads и Contra?
Заливает)) Contra - затягивающая игра была, особенно вдвоём мммм... Не раз была пройдена, но никогда не надоедала! Каждый раз был как первый)) Плохо когда напарник нуб был, с неохотой приходилось отдавать свои медальки)))
Я только иногда с братом играла, про Contr'у не наю, знаю что она на Dendy была, как и Battletoads, вот и думаю, как же это он так успел..
BlackWalz:
появляется одна хорошая загибаются пять, шесть
Раньше люди были более разборчивыми, да и предложить что-то новое было легче, зажрались сейчас все...
Kisa:
BlackWalz:
появляется одна хорошая загибаются пять, шесть
Раньше люди были более разборчивыми, да и предложить что-то новое было легче, зажрались сейчас все...
разрабодчики или покупатели, а может и те и те?
Happy Hentai:
и такс.
в вобще в игро проме говна всегда хвтатло. как и в любой сфере, собственно говоря.
но что правдо то правда комерция убила игропром, щас игры делают для казуалов, часто убирают мяско что бы рейтинг поменьше взять, чтоб аудитория была побольше. Жадность губит людей и игры.
Раньше люди хотели реально сделать что то чего раньше небыло. сейчас же тупо срубить бабла. и всем пох на то чтобы остаться в аналах истории. все хотят зелененьких и побольше.
тут кто писал про пиратство убивает игропром. вы батенька идиот. я помню время когда игровая индустрия тока зарождалась в нашей стране. и все диски были пиратские, а ипотажные игры все таки были. да что говорить у нас вся страна сидела на денди. а это китайская подделка Nintendo Entertainment System.
поэтому ненадо ляля что пиратство убивает игро пром. сейчас пиратов намного меньше чем в 80.
Подчеркну в вашем сообщении, что в НАШЕЙ СТРАНЕ (с ней никогда не считались в плане видеоигр, т.к. и сейчас мы сильно отстаём), это во-первых, а во-вторых, вы хотите сказать что пиратство продвигает индустрию? Пиратство щас во всех странах развито дальше ннекуда, т.к. изобретён способ для самых жадных/ленивых кликнул на кнопочку и вуаля вот тебе самая новая игра АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!!! Поэтому не надо заливать нам ля-ля мол пиратство в 80 было развито сильнее!
P.S. попрошу в следующий раз без оскорблений, ок?
BlackWalz:
Kisa:
Раньше люди были более разборчивыми, да и предложить что-то новое было легче, зажрались сейчас все...
разрабодчики или покупатели, а может и те и те?
И покупатели, и разработчики, просто покупатели больше...
Kisa:
BlackWalz:
появляется одна хорошая загибаются пять, шесть
Раньше люди были более разборчивыми, да и предложить что-то новое было легче, зажрались сейчас все...
Я как раз имел это в виду, что зажрались сейчас все (не без помощи пиринговых сетей, конечно).