IO Interactive: жестокость в играх критикуют непрофессионалы
В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, потому как целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.
«Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом».
«Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью».
«Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает».
Kane & Lynch 2: Dog Days выходит в августе.
Автор! Опомнись! это не Геймерсблог, тут за количество постов Хвох не дарят!
koriban:
Автор! Опомнись! это не Геймерсблог, тут за количество постов Хвох не дарят!
+ ахах. Да я ему свой отдам, пусть только не флудит)