Korben Dallas
29.03.2010 09:00

Случилось! Обзор God of War III от Korben Dallas (материал 18+)

 Здесь превью. Большой формат внутри! Наслаждайтесь...

     

Скачать на свой комп!

Древо богов!

 



Обзор в привычном виде (без картинок)


«Легенда игровой индустрии», «самая лучшая игра на PlayStation», «невероятно брутальный протогонист», «главная интрига всех последних Е3», ну, и наконец, «главный эксклюзив новой консоли от Sony» - какие только ярлыки не висят на финальной части приключений самого ожидаемого проекта от великой SCEE. Франчайз God of War давно вышел за рамки эксклюзивного проекта, превратившись в самого главного гостя на вечеринке многобюджетных игровых супер-тяжеловесов next-gen поколения домашних развлечений.

История бога войны начинается в далеком 2005 году, когда талантливый гейм-дизайнер Дэвид Джеффе подарил игровому сообществу невероятный экшен от третьего лица с элементами приключенческой игры, основанный на греческой мифологии. Высокие оценки критиков и теплый прием у простых игроков сделали этот франчайз культовым, а в 2007 году сайт IGN назвал God of War одной из величайших игр для PlayStation 2.

Story mode

Позитифф


Брутальный генерал армии спартанцев Кратос оказывается на грани поражения. Спасая свою жизнь, Кратос заключает сделку с богом войны Аресом и меняет свою жизнь на победу в битве. Превратившись в верного цепного пса, спартанец разжигает огонь войны и сеет горе на истерзанной бедами земле Афин. В ходе уничтожения мирного поселения Кратос убивает свою жену и дочку. Отныне все его тело покрывает прах его семьи, а ярко красная полоса напоминает о кровавой плате за спасенную жизнь. С большим трудом осознавая содеянное, он решается на самоубийство. Однако у богов другие планы. Олимпу нужно остановить Ареса, который угрожает уничтожить все живое с помощью целой армии мифических чудовищ. Спартанец должен уничтожить безумного бога войны. Чтобы победить, нужно получить божественную силу, которая прячется в ящике Пандоры. Поход Кратоса заканчивается победой, и он занимает место Ареса.
Кратос, упиваясь властью, погружает земли Древней Греции в больший хаос. Это приводит в ярость Зевса, который карает новоиспеченного бога мечом. Спартанец начинает свой последний поход на Олимп. Ему на помощь приходят титаны, которые давно хотят отомстить владыке богов за несправедливость.

Негатифф


Как и любая история, которая базируется на чем-то псевдоисторическом, не обходится без ляпов создателей. В мире мифов Древней Греции родственные связи гораздо сложнее японской мегафантазии MGS.
Гея по древу богов является бабушкой Зевса, и от порнографической связи её с собственным сыном Ураном появилась Афродита (тётя Зевса). Правда была ещё одна Афродита, дочка Гефеста (внучка Зевса). Вопрос: Кого ты отчаянно трахаешь на глазах у лесбиянок, используя безупречный опыт QTE из игры Havy Rain? Для тёти Зевса сисястая брюнетка явно молода, а вот, если предположить, что это внучка, то значит недавно Кратос кроваво замочил папашку, а та и не очень расстроилась. (за насаживание одноглазого мужа на электро-наковальню промолчу… )
Афина тоже та ещё нимфа. Получается, только что извращено-кровавым способом убили, хотя нет, варварски казнили её братьев бога Гермеса, и человека Геракла , а она смотрит на Кратоса, как на заигравшегося в бога мальчишку.

Пандора, как и Минотавр, по идее является внучатой племянницей Зевсу.
Доп материалом выкладываю генеалогическое древо богов.

Игровой процесс


Позитифф


Когда я включил вторую часть эпопеи God of War, мой телевизор затрещал от качества картинки, а новые способности казались невероятными. В джойстике стучало сердце вибромотора, и, казалось, от драйва я готов бросить вызов любому чудовищу.
Переплюнуть самих себя всегда непросто, Santa Monica Studio это удалось уже дважды. Признаться, я не всегда придирчив к графической составляющей, а уж оценить звук - это вообще сверхматерия. Игровой процесс в God of War III, не просто продолжает традицию поднятия планки качества жанра на новый уровень, но и позволяет полностью насладиться действием на экране.
Многообразие врагов поражает не только размерами, но и детально продуманной разнообразной тактикой убийства. Невозможно догадаться, кого из Греческого бестиария Кратосу придется уничтожить в следующий момент. За предыдущие три игры мы увидели не только самых популярных монстров мифологии, но и успели разобраться с основными чудовищами. Разработчики, словно зажигая последние петарды в Новогоднюю ночь, показывают переработанных в новом разрешении и качестве минотавров, циклопов, сирен и поражают абсолютно новыми для игроков немейскими львами, церберами, химерами, кентаврами и, конечно, титанами.
Популяризированная технология QTE и легкие мини-игры добавляют эпичность и позволяют насладиться скриптованными сценами и замечательным видео на движке игры.

Негатифф


Почти все, чем трясет перед экраном Кратос, уже было в предыдущих играх. В новой части кровь брызгает с экрана декалитрами, не говоря про кишки и глаза. Невольно ловишь себя на мысли, что ты из обиженного смертного превратился в мясника.
Ну вот представьте: захотели вы получить модные шузы Гермеса. Навешали ему крепкий десяток ударов и молвите: «Мне нужна твоя одежда, сапоги и мотоцикл!». А вот разработчики думают иначе. Чтобы снять сандалии, не надо мучиться со шнуровкой, просто сначала медленно отрубите одну ногу, а затем также неспешно отрубите вторую… Лучше тупыми мечами, так гораааааздо медленнееее…
Видно это тенденция последнего времени использовать все и вся из разных игр. Это не проблема, но только для игры такого уровня не очень креативно. Нет, правда. Вот несколько самых наглых заимствований:
- чудесный полет вверх по шахте навеян увлекательным полетом «Тысячелетнего сокола» из «Звезды сметри». Джорж Лукас спасибо!
- увлекательная мини-игра про музыку - это просто маленький Guitar Hero, только в данном случае это Guitar of War.
- проникновения во внутренние помещения большого босса – постойте, кажется в Devil May Cry 3, а потом и в Gears of War 2 вам пришлось залезть в тело огромного червя и уничтожить несколько сердец. Тут совсем другое дело, сердце-то одно и то у титана, чувствуете разницу?! Я – нет.
- оберегать девочку, которая помогает проходить головоломки, хммм… Кто сказал ICO и Prince of Persia?!
- как и в культовой MGS, мы с самого начала знаем весь набор злодеев, ну и как в культовой MGS, они по очереди встанут на нашем пути и оставят после себя уникальные предметы. Никаких сюрпризов!

Плюсы:
- Увлекательная вселенная и продуманные злодеи
- Невероятная техничность: свет, анимация, графика - все на высоком уровне
- Разнообразные, живописные локации и продуманные детали
- Грандиозная эпичность
- Лучшая игра из всей линейки франчайза God of War

Минусы:
- Теперь так модно, маленькая продолжительность. Приключение на пару вечеров.
- Не такая оригинальная, как могла бы быть
- Финальный босс явно уступает по харизме остальным богам
- Отсутствие обещанного ранее мультиплеера
- Самое сладкое будет в DLC

Приговор: 9 из 10 (Как ни странно, но когда очень ждешь игру, о которой знаешь почти все до её выхода, впечатления получаешь не самые яркие)


Bonus track: Тема сисек раскрыта!

Вообще финальная часть приключений бога войны оставила больше вопросов, чем ответов:

1. Почему Кратос на финальном арт-боксе с накрашенными ресницами и подведенным глазом? Неужели западные маркетологи верят, что это придает не только сексуальность, но и привлекает к проекту женскую аудиторию?
«Смотри-смотри, я хочу сегодня также накрасить глаза, как милашка Кратос! Все-таки он лучше Tokio Hotel.»

2. Слабо верится в невероятный кастинг в России на лучший голос Крастоса. Глубокая баритонистость превратилась в пищавость и неуверенность. Все же понятно, что в нашей стране, после Владимира Семеновича Высоцкого есть только один аналог – Джигурда! Хотя субтитров хватило бы с головой…

3. Приятная часть GoW3 - это обнаженные богини и жрицы. Не каждый вспомнит всех боссов из всех эпизодов о нелегкой судьбе бога войны, но CGI-сиськи первой и второй части, и квадратно-пиксельные сиськи psp дополнения помнят даже злейшие противники игры. Новая часть показывает не только совершенство технологий в геймплее, но и все плюсы next-gen сисек. Если это не так, то перед мини-игрой с Афродитой вы выбрали «нет». Правда выбрали? Тогда читайте пункт первый, кажется, маркетологи не ошиблись…

4. Игрушки по игровым франчайзам всегда греют душу фанатам. Однако издатель игры не стал мучиться с ними при разработке коллекционного издания. Даже Havy Rain содержала оригами-голубя! Вот и получается, что для чувства ностальгии по пройденной игре есть шкурка для Litle Big Planet и набор нафиг не нужных открыток в боксе с игрой. Толкают поклонников бог знает на что:

5. Самый главный вопрос: В чем смысл цепи соединяющей царство мертвых и Олимп? Ну, типа её разрубили….и что? Сундук открыли? Зачем же ты Кратос потратил 10 часов геймплея? Чтобы сделать «разрыв»?


Как?
Офигенно!
83% (64)
Нормально...
9% (7)
Говно!
8% (6)
Всего голосов: 77

Оценить
Нет оценок
Поделиться
110 комментариев
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
29 марта 2010 года в 14:40

Ruysaki:

Korben Dallas:

Спасибо, комрад! Уверен, ща начнется рисования всего и вся...

Но это уже будет гавноподражание На сегодняшний момент ты - лучший, хоть и пишут, что ты "нарушил" правила конкурса.

Нигде ведь не говорилось, что должен быть только текст? ^_^

"Постарайтесь описать свои впечатления в яркой, красочной и грамотной форме (будут учитываться грамматические, орфографические, пунктуационные ошибки, а также стилистические и логические огрехи). Автор лучшего материала получит медиакит, а его обзор попадет на страницы gotPS3."

Ничего я не нарушал!!!

+1 0   -1 0
29 марта 2010 года в 15:00

Нет, конечно не нарушал, все ок - все в рамках формальностей. Но есть немного конструктивной критики.

Не желая распутывать всякую красивую мишуру, действительно имеющей сугубо эстетическую роль, я перешел к ключевой строке "для зануд". По-моему мнению, текст выглядит интересно: есть юмор, есть неплохое владение стилем. Однако содержательность искренне хромает. Обзор явно написан именно что "от собственного старания", а надо, "полностью для читателя". То есть я как рассуждаю - текст должен быть красивым (как у тебя), легким (как у тебя), но прежде всего информативным (а вот в этом плане DarkVampire пока первый) для человека не игравшего в игру. А ему, поверь, в первую очередь будут интересны не ляпы истории Древней Греции и даже не генелогические рассуждения "на тему", а особенности боевки, детали режиссуры, постановки, или хотя бы размышления о контрасте загадок и драк. Разумеется, тем же веселым языком.

Ну и по мелочи: местами хромает орфография, пунктуация и, догадайтесь! - синтаксис.

В общем, мой личный вердикт: выше среднего. Именно как текст работа хороша, но было еще как минимум два рецензента на голову выше.

Ну а насчет оформления, я так понял, что это чисто "от вас - нам", по фану - молодец.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
29 марта 2010 года в 15:11

Mr.Rainer:

Нет, конечно не нарушал, все ок - все в рамках формальностей. Но есть немного конструктивной критики.

Не желая распутывать всякую красивую мишуру, действительно имеющей сугубо эстетическую роль, я перешел к ключевой строке "для зануд". По-моему мнению, текст выглядит интересно: есть юмор, есть неплохое владение стилем. Однако содержательность искренне хромает. Обзор явно написан именно что "от собственного старания", а надо, "полностью для читателя". То есть я как рассуждаю - текст должен быть красивым (как у тебя), легким (как у тебя), но прежде всего информативным (а вот в этом плане DarkVampire пока первый) для человека не игравшего в игру. А ему, поверь, в первую очередь будут интересны не ляпы истории Древней Греции и даже не генелогические рассуждения "на тему", а особенности боевки, детали режиссуры, постановки, или хотя бы размышления о контрасте загадок и драк. Разумеется, тем же веселым языком.

Ну и по мелочи: местами хромает орфография, пунктуация и, догадайтесь! - синтаксис.

В общем, мой личный вердикт: выше среднего. Именно как текст работа хороша, но было еще как минимум два рецензента на голову выше.

Ну а насчет оформления, я так понял, что это чисто "от вас - нам", по фану - молодец.

"особенности боевки, детали режиссуры, постановки, или хотя бы размышления о контрасте загадок и драк" - все это было в других обзорах и много раз. Все пишут про одно и тоже, и вопрос был в стилистике. Я не захотел как все и сделал рваный ,дерзкий хвалебно-критический обзор. Пожалуй самой вкусной частью считаю "Негатифф" именно геймплея, о котором я написал. Загадок там практически нет, в отличие от предшественниц на ПС2.

Я ставил себе задачу: "Написать запоминающийся обзор. Который будет не совсем серьезным и больше визуальным, а значит отличным от десятков одинаковых других"

Разве можно после этого серьезно ждать обычного обзора?

За критику спасибо. Вы абсолютно правы про стилистику, грамматику, пункутуацию и синтаксис. Спасибо!

+1 0   -1 0
Kisa
Наидобрейшая
3514
29 марта 2010 года в 15:19

Все просто супер! Очень понравилось. Несомненно ты лидер, но ждем еще что предложит ALEXOZ, у него тоже интересная задумка, а так, пока ты лучший.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
29 марта 2010 года в 15:29

Kisa:

Все просто супер! Очень понравилось. Несомненно ты лидер, но ждем еще что предложит ALEXOZ, у него тоже интересная задумка, а так, пока ты лучший.

Гранд мерси! Уверен, что теперь, когда все игроки раскрыли карты выиграет самый терпеливый, который учтет плюсы и минусы всех лидеров. Может Алексоз замутит мегарифму!!!

Типа вот этого:

+1 0   -1 0
29 марта 2010 года в 15:32

Много спойлеров , а обзор крут

+1 0   -1 0
Kisa
Наидобрейшая
3514
29 марта 2010 года в 15:35

Korben Dallas:

Kisa:

Все просто супер! Очень понравилось. Несомненно ты лидер, но ждем еще что предложит ALEXOZ, у него тоже интересная задумка, а так, пока ты лучший.

Гранд мерси! Уверен, что теперь, когда все игроки раскрыли карты выиграет самый терпеливый, который учтет плюсы и минусы всех лидеров. Может Алексоз замутит мегарифму!!!

Не, у него там другое, хотя не знаю, все может быть.

+1 0   -1 0
Автор
L[o]rd
12869
29 марта 2010 года в 15:39

Я как раз "домутиваю", осталось еще страничка-полторы =)

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
29 марта 2010 года в 16:00

хех неплохо оформлено, тока где общанная страница 93 на которой должна быбла быть раскрыта тема сисек?

(шучу коэш...текст не особо впечатлил уж извиняй, а вот оформление вполне на уровне проголосовал за первый пункт)

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
29 марта 2010 года в 16:14

Dedzen:

хех неплохо оформлено, тока где общанная страница 93 на которой должна быбла быть раскрыта тема сисек?

(шучу коэш...текст не особо впечатлил уж извиняй, а вот оформление вполне на уровне проголосовал за первый пункт)

,...ааа...да не 93, а 69....потому что поза в сексе есть, и не порядковый номер, а символизм.....ТЬФУ! Именно по этому на этой сранице тема сисек, догадливые вы мои!!! И она раскрыта в бонус-треке. под пунктом 3.

Спасибо за поддержу!

+1 0   -1 0