Тройной хаотичный обзор God of War 3
DRADEK
С первых минут по финальные титры этого эпического и феноменального, без преувеличения, приключения плывешь на волне непередаваемого животного насилия и вылизанной грации последних минут жизни любого дышащего, двигающегося и подающего иные признаки жизни существа, преградившего дорогу главному герою - совершенно новому явлению в художественном представлении протагониста, со своими устоями, правилами, грубой прямотой и зверским поведением, возведённым в десятую степень гротеска и пафоса настоящей, незамутнённой дешёвым кетчупом и расплывшимися пикселями цензуры.
Герой, которому, несмотря на брутальность, сопереживаешь и веришь. Герой, который не знает, что такое бросание феерических понтов, матричные пируэты в воздухе и школьное оголение бедных на полигоны икр. Герой, который станет объектом поклонения и копирования со стороны именитых разработчиков (впрочем, уже стал).
Каждый момент, каждое движение God of War 3 отполированы до блеска и сбалансированы по старой проверенной формуле, дающей фору всяким DMC, Bayonetta, Ninja Gaiden и прочим проектам в нише приключенческого slasher'а. Волшебники из Sony Santa Monica поднимают планку качества на совершенно новый, непреодолимый уровень, с коим тягаться смогут только они в своём будущем проекте. Греческая мифология никогда ещё не была подана столь причудливо и выразительно. Профессиональный мелодичный хоровой вокал, запоминающиеся и экспрессивные голоса, "семь раз отмеренный, один раз отрезанный" игровой процесс, разбавленный экстравагантными загадками и пазлами - этого нет нигде больше!
Не будь дураком, читатель, беги в магазин за коробкой. Даже если у тебя нет PlayStation 3, игра настолько идеальна, что подарит массу положительных эмоций и впечатлений обычным простаиванием в запакованном виде на полке.
101/100
GAME OF THE MILLENNIUM
SHAKAL
Я один из первых, кто опробовал сей продукт, так что некоторые могли видеть уже мое первое впечатление о данной игре. Время идет, и те 8 часов, которые мне дались на прохождение GoW3, вполне окупились. Так что пройдусь я по главным недостаткам игры.
Мои первые догадки подтвердились - детализация у игры никчемная, и порой ты ужасаешься очередным текстурам, точнее не текстурам, а каше, которую видишь. Но благодаря экшену ты порой и не замечаешь такие мелочи на пол экрана. Также вполне удручает казуальность игры по сравнению с прошлыми частями. Возможно, это благодаря отсутствию нововведений, ведь к примеру в GoW2 нам давались крылья, слоу мо и прочая ерунда, которая значительно расширяла геймплей и делала его более хардкорным, по сравнению с первой частью.
А тут...а тут сложность Нормал - это изи, Хард - Нормал, Суперхард - Хард. В общем, вы поняли. Ну и, пожалуй, главный минус игры, почему она не тянет на 10 баллов - это её содержание. 60 % GoW3 - наискучнейшие бои, в которых вам только и придется нажимать квадрат квадрат треугольник квадрат квадрат...
Если бы игра полностью состояла из боев, как первые 40 минут, я бы стал истинным сонибоем и восхвалял проект до небес, но этому не быть, и моя финальная оценка -
7/10
UU
Долгожданный эксклюзив PS3 HAS NO GAEMS ага таки вышел. И он оказался хорош. Начиная играть, обращаешь внимание на масштаб, графику, звук - да на все. Голова идет просто кругом. Первые двадцать минут уже повергают в приятный ступор: игра выглядит просто роскошно, местами не отличить от CG.
Текстурки, визуальные эффекты, полигоны-шмоны, что там мы еще любим искать плохого в игре? Ну, в общем, в игре с этим всё в порядке хотя глазастые найдут к чему придраться. Старая, проверенная временем механика работает на ура, а потому Santa Monica’e не пришлось изобретать все с нуля, да и не нужно это было, GoW до сих пор копируют (см. Dante’s Inferno), пока не зачем подкидывать конкурентам новые идеи.
Финальное завершение саги о Кратосе, которое от начала и до конца держит тебя в напряжении; пройдя игру за жалкие 10 часов (на нормале), жалеешь и восхищаешься. Можно лишь поаплодировать Santa Monica’e.
10/10
Семён:
ALEXOZ:
омг
смысл тут это выкладывать?
Угадаешь с одного раза?
админы медфанбоя хотят коробочку?)
ALEXOZ:
Семён:
Угадаешь с одного раза?
админы медфанбоя хотят коробочку?)
Малаца!
кто сказал что это с медфанбоя?
Это конкурсная работа, наша, общая. А с медфанбоем мы поделились рецензией, чтобы ее раскрутить.
Turkeyboy:
кто сказал что это с медфанбоя?
Это конкурсная работа, наша, общая. А с медфанбоем мы поделились рецензией, чтобы ее раскрутить.
флаг тебе в руки)))))
рт оценит)
Кхэм... очень мило что вашу конкурсную работу, на мэдфанбое выложили ещё до самого конурса.
Liong-sah:
Кхэм... очень мило что вашу конкурсную работу, на мэдфанбое выложили ещё до самого конурса.
Не может такого быть!
L[o]rd:
Чет так себе, явно на конкурс не пойдет... не формат.
Просто ты завидуешь что я тебя победю