Обзор GoW III от Кота
Приветствую!
Все (ну большинство :) долго ждали этого момента, и наконец он наступил. Диски с глазом Кратоса (простите за каламбур) легли на прилавки магазинов. Сам же автор ознакомился с онным шедевром в первый день релиза. Ощущения непередаваемые. Чего только стоит первые сцены с невероятно огромной Гаей ползущей по склону Олимпа и "щупальцы" Посейдона, которые как в хорошем Голивудском кино, нападают "честно", по одному.
Итак поехали:
Первое что бросаеться в глаза - это, несомненно, масштабность. Согласитесь, такого размаха красок и пропорций не "выдавала" еще ниодна игра, с таким качеством и реализмом размера. Гайа несомненно просто огромна, и Кратос, просто как блошка, прыгает в ее "растительности". Покрайней мере это уже большой шаг вперед для любой игры.
Дальше-больше. При появлении первого "щупальца" наконецто становится видна графическая состовляющая игры. Текстуры ну оооочень красиво обработаны, сглажены, движок работает плавно, без рывков, без артефактов и т.д. Тени тоже радуют глаз. Вообщем графика поражает (ну самых требовательных порадует точно).
Но, к сожалению, ничто не вечно. Через 15-20 минут привыкаеш к игре, управлению, графике, и вот началось: подача сюжета. Можно много говорить о сюжете в слэшерах, но ему уделяют почему то уделяют мало времени. Согласитесь, когда нарезаеш филе из мяса - текут слюни, а вот когда ты знаеш что это мясо молодого ягненка, скажем горного, то слюни текут обильнее (образ взят спонтанно, сравнивать с суровыми реалиями не стоит). Так и в играх. Да слешер это хорошо, но когда у слешера еще и хорошая история, он просто захватывает мозг. Так вот, в Боге войны 3 сюжет, как бы сказать, не то чтобы плохой, нет он довольно "логический", так как Кратос не может не дойти до вершины Олимпа и набить Зевсу морду. Но у него, я бы сказал, очень много недостатков.
Первый "облом" мы получим в первые полчаса игры. Как оказалось, нашего "недалёкого" Кратоса, очередной раз "поюзали" и выбросили, в буквальном смысле этого слова. Но нам уже не привыкать падать в АДЪ, у ГоВ это символизирует начало игры. Вообщем непонято зачем всю вторую часть мы карабкались по крутому склону Олимпа, если Кратос, побегав часик по аду, и 15 минут по Элизиуму (при этом обильно перемалывая в фарш местную фауну), находит колодец который доставляет Кратоса "парящего" на Олимп за 5 минут. Кстати туда-сюда он будет мотаться 3-4 раза, что еще больше вызывает вопрос "чем он раньше думал"(наверно бицепсом).
Отдельное внимание расчленёнке в игре! Кишочки, разорваные сухожилья, оторваные конечности. В меню есть все что может удовлетворить даже самого подавленного рабочего, после тяжелого рабочего дня. Очень впечатлили внутрености кентавра, красиво >:). Впрочем Кратос явно не страдает гемофобией, а наоборот даже замечен синдром маниакального равнодушия к кровоточащим внутреностям и головам с выпучеными глазами. Но меня лично, как человека мирного, расстроило поведение в некоторых моментах. Ну согласитесь бросать беззащитную девушку с обнажонной грудью, пусть она даже наложница коварного Посейдона, под шестеренку - это как то не по мужски. И убить "любящего отца" из последних сил защищающего свою "дочь", которая впоследствии заденет Кратоса за живое, это уже для меня предел.
Отдельного внимания заслуживает сцена с Афродитой. Помучавшись я понял что ублажить греческую богиню с помощью геймпада намного тяжелее чем реальную даму. Пока не выучил наизусть все повороты стика. Забавно было наблюдать в случае провала реакцию наложниц. Да и вообще очень хорошо их анимировали :) предает реализма.
Ну и конечно концовка. Десять минут чистил Зевсу подбородок до полного заливания экрана кровью, хороший ход. Но они хотя бы предупредили что длительность продцедуры зависит от кровожадности игрока. Мой знакомый жал нолик 25 минут, потом, решив что игра зависла, прекратил экзэкуцию, как оказалось, правельно зделал. Ну честно говоря, я ожидал более эпической концовки такого Эпического экшена. Недождался.
Еще один момент - звук и озвучка(рус):
Саундтреки как всегда на высоте. Ничего ориганального в триквеле мы не услышим, но чуствуеться что звук доработали и уплотнили. Музыка идеально соответствует древнегреческому сеттингу игры. Претензий нет. С озвучкой не все так гладко. Ну немогу я слушать лысого качка с голосом выше, чем у Риддика из одноименного кинофильма. Нехватило Кратосу басса, но ничего, терпимо.
Подведем итог:
Перед нами, несомненно, красивый, масштабный, удобный, эпический слэшер про падшего бога. Однозначный шедевр пс3 и просто любимый всеми нами экшн, который покорял сердца геймеров еще с далекого 2005-го года. Если вы заметили, да, сюжету я уделил намного больше строк чем остальным аспектам. Я считаю, игра - это книга с картинками. Если в ней нет истории все сводиться к убийству времени, а в этом случае есть более полезные занятия. Сюжет конечно завершен, но не так ярко и громко как хотелось бы. Играть всем однозначно. Но после 18 лет. ^ ^
Сюжет: 7 / 10
Графика: 9 / 10
Звук: 9 / 10
Геймплей: 9 / 10
Управление: 10 / 10
Итого: 9