DarkVampire
08.03.2010 13:30

Запоздало о Bayonetta

Блин, как же обидно; так повелось, что многие понастоящему яркие и искрометные проекты доходят до моих рук спустя два, а то и три месяца. Поиграл вот позавчера в «Bayonetta» и порядком охуел. Вот такими и должны быть слешеры нового поколения. Грубо говоря «Bayonetta» это формула «Devil mar cry» помноженная сама на себя и приукрашенная талантом Хидеки Ками – легендарного «бати» Данте. Субъективно «Bayonetta» лучший слешер в новом поколении. Первое что отличает «ведьмочку» от череды себе подобных – это стиль. Стиль во всем: от дизайна уровней, и до последнего диалога. Второе, собственно, сам игровой процесс. То, что раньше мы видели только на заставках (ну, как правило, на них) происходит в «Bayonetta» в реальном времени; практически никаких QTE – только чистый драйв от постоянного движения. Не легкий драйв: те кто надеялся пробежать сюжетную линию за пару часов будут сильно разочарованными – игра, местами, порядком сложная. Чтобы победить нужно, выучить многочисленные комбинации, изучить поведенческие особенности каждого вида существ. Иначе – смерть. Я был удивлен, и поражен в самое сердце когда, дойдя до третьей главы, столкнулся с «песиком» состоящим из лавы. По старой-доброй «Devil mar cry-привычке» я начала прыгать аки кенгуру стремясь завалить его с воздуха. Но, не тут-то было! Урон от пистолетов он получает мизерный (а сами пистолеты в самом начале игры далеко не самые продвинутые), - убить его нужно. Тут на помощь и приходят комбо-удары. 
Боевая система действительно: простая, и, в тоже время, довольно емкая: с обыкновенными ударами проблем не возникает, но при этом имеются классические для слешеров комбо. Наносим много ударов, успеваем уворачиватся и получаем «супер-добивание» - а это – цирк чистой воды. Плюс «боссы» - их много, и практически на каждого нужен свой подход.
Рассказывать о «Bayonetta» еще можно очень долго. Куда проще в нее поиграть: оценить, и, возможно, пройти. Лично для меня это лучший слешер в этом поколении игровых консолей. И плевать, что это «мультиплатфрома» - все одно, «Bayonetta» это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет. Кто-то скажет «God of War» и будет неправ. Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
48 комментариев
Автор
DarkVampire
10952
8 марта 2010 года в 14:46

power:

"это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет"
автор,не смешно ли,а?

Неа, не смешно. Читай весь текст, а не отрывок))).

+1 0   -1 0
8 марта 2010 года в 14:54

C детсва нравились мифы древней греции и поэтому гов3 приоритетней, как-то действительно по мужски брутально и стильно...

Вспышки байонетты и фанатизм япошек на блестяшки, бигбубс ваще отпугивают, то, что на экране творицо ничерта не красиво, а просто напыщенно для эмобоев и любителей японской экзотики, я же люблю все серьезное...

Сравнивать игры действительно глупо, никогда не любил подобный жанр, но бог войны исключение, так что все японские слешеры фтопку ваще и бог войны поможет мне задвинуть створку этой топки своей массивной ногой! :)

+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
8 марта 2010 года в 14:57

Да, ладно. Уже и постебатся нельзя.))

На вот зацени:

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
8 марта 2010 года в 15:01

rat:

Да, ладно. Уже и постебатся нельзя.))

На вот зацени:

Хех, продолжу тему))).

Есть возражения?=)))

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
8 марта 2010 года в 15:06

Оооо, комикс заебатая вещь ^___^

+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
8 марта 2010 года в 15:43

rat:

Боянета стебно эксплоатируют стандартный образ из «Плейбоя». Гротеск. Если ты не знаешь в силу возраста, то "Плейбой" журнал для взрослых. С таким же успехом можно сказать, только школота играет в PS3.

PS Чаще всего про школяров упоминают, люди сами недавно закончившие школу. Это просто наблюдение.

Куле,я тоже школота)Но этот ваш "гротеск" мне тут не понравился,и единственное что мне за всё демо понравилось так замедление после удачного уворота и когда приканчиваешь с неё костюм слезает

Я бы лучше всё равно ДМК3 переиграл а не в баёнету дручился,ну конечно я фан гова)

Но наверно меня в игре больше всего отвер "лок" значок в виде губ,это пиздец ,по мне так перебор,зато чупачупс научил даже игры сосать

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
8 марта 2010 года в 17:42
дмк3 пока самое стильное творение из данного жанра лично для меня, постановка боевых сцен вобще отдель ный разговор... к слову дмк4 чето не покатила абсолютно. С иликоновая девка для меня лично не выглядит более стильно и внушительно чем саркастический вечно подьебывающий всех Д анте
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
8 марта 2010 года в 18:08

Dedzen:

дмк3 пока самое стильное творение из данного жанра лично для меня, постановка боевых сцен вобще отдель ный разговор... к слову дмк4 чето не покатила абсолютно. С иликоновая девка для меня лично не выглядит более стильно и внушительно чем саркастический вечно подьебывающий всех Д анте

Во-во

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
9 марта 2010 года в 00:43

DarkVampire:

rat:

Да, ладно. Уже и постебатся нельзя.))

На вот зацени:

Хех, продолжу тему))).

Есть возражения?=)))

По моему либо ты фанат японского стиля и антуража или нихрена непонимающий ,впечатлительный школьник!

Или попросту как в народе говорят ДОЛБ...Б

P.S.Bayonetta хорошая игра ,но она даже нестоит первый ГОВ! Так что если хочеш поспорить давай поспорим!

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 марта 2010 года в 05:06

Ghost of Sparta:

DarkVampire:

Хех, продолжу тему))).

Есть возражения?=)))

По моему либо ты фанат японского стиля и антуража или нихрена непонимающий ,впечатлительный школьник!

Или попросту как в народе говорят ДОЛБ...Б

P.S.Bayonetta хорошая игра ,но она даже нестоит первый ГОВ! Так что если хочеш поспорить давай поспорим!

Спорить с ебнутым фанатом о неадекватизме которого говорит его никнейм с аватарой?)) Упаси боже. И кто это еще впечатлителен?)))) Безобидную запись в ЛИЧНОМ блоге воспринял как попирание "абсолютной истины", еще воет что-то. Все, что было сказано, сказано выше в тексте записи. Добавить более нечего, либо ты читаешь внимательно, либо валишь ко всем чертям в игнор - третьего не дано. Ну а теперь пройдемся по твоим "истинам".

Во-первых, God of War это компиляция из идей присущих двум жанрам: классическим "битемапам" и ставших их логическим развитием "слешеров". Нечего, по сути, нового игра в жанр не преподнесла, и что бы там не выли фанаты - это так. Для своего времени это было несомненно круто, но не больше. Мне глубого похуй на стиль "древняя Греция и все такое", хотя, по хорошему, разработчикам нужно голову оторвать за столь вольную трактовку интересной мифологии, а заодно за гопника в главных героях. Но не важно. Что мы видим в 2010 году? Да тоже самое, приукрашенное высоким разрешением. Геймплей не продвинулся не на йоту: только крови и кишков стало больше. Тогда как "Bayonetta" продвинула вперед именно геймплей, о чем и было сказано в заметке. QTE, кстати, как было так и осталось лучшим в "Shenmue".


Знакомые игрожур, который уже получил предрелизный код GoW'a сообщает, что игра практически не изменилась со времен PlayStation 2. Кому-как,а для меня это минус. После сносящего крышу игрового процесса "Bayonetta".

+1 0   -1 0