За последнее время вышло много игр ААА класса ,но среди них были те которые до релиза никак непривлекали наше внимание! А те от которых чегото ждали ,даже самую малость оказывались в тени блокбастеров и надежд. И вот вопрос- В ЧЁМ ПРИЧИНА наших с вами разочарований ,в разработчиках или в издательстве ,а может быть в нас ИГРОКАХ .Ведь мы стали очень требовательны к проэктам ,а раньше лиш бы громить ,убивать! А теперь в нашем лексиконе появилось такое слово как смысл. Так как вы думаете В ЧЁМ ПРИЧИНА провалов тех или инных проэктов?