Создатель A Way Out критикует Red Dead Redemption 2
Юсеф Фарес, создатель игр A Way Out и Brothers: A Tale Of Two Sons, снова поднял вокруг себя шумиху. Стоит отметить, что данный человек всегда был чрезвычайно экспрессивен, но, пожалуй, сильнее всего он «отличился» своей речью на The Game Awards 2017. Выступая на Gamelab, барселонском собрании разработчиков видеоигр, Юсеф решил, что он просто-таки обязан поделиться своим мнением о самых ярких играх прошлого года. Темой обсуждения стали такие игры, как God Of War, Spider-Man и Red Dead Redemption 2.
Последнюю он раскритиковал за ее чрезмерную длину и репетативность (частое повторение геймплейных элементов).
Red Dead Redemption 2, созданная силами Rockstar Games, во многом является невероятной игрой. Но мне кажется, что она чрезвычайно продолжительна и репетативна! Куда-то скачешь, в кого-то стреляешь, а потом едешь обратно… Терпеть не могу репетативность в видеоиграх! God Of War заслуженно стала победителем на прошлогодней The Game Awards. Я должен признаться, что SIE Santa Monica удалось создать нечто действительно невероятное. Это всегда большой риск, когда ты берешь популярную франшизу и уводишь ее в новом направлении. Именно поэтому новая God Of War заслуживает похвалы. Тем не менее обе эти игры слишком длинные. Особенно это касается Red Dead Redemption 2. В какой-то момент из-за продолжительности я и вовсе потерял к ней интерес. У кого есть время на такие продолжительные игры! Если у меня, холостяка, нет времени на них, то откуда оно появляется у семейных людей? Кто вообще смог пройти Red Dead Redemption 2 до конца? Я не говорю, что God Of War мне не понравилась, но лучшей игрой для меня в прошлом году стала Spider Man.
RDR 2 и меня томит. Но по хорошему. Ну вот совсем не обламывает, что всего через 20 минут я могу выключить игру и заняться чем-нибудь другим. Потом другую сессию так же. И другую. А потом засесть на пару часов или больше. Или вообще не играть неделю, а то и две. Даже наоборот радует это. Особенно когда вспоминаю времена соулс игр и как я до покраснения глаз пропадал в них.
В GOW я, кстати, так же пропадал. Но она намного короче соулс игр.
А вот spder-man вообще чуть ли не идеал. Вроде тоже пропадал в ней изо дня в день (точней из вечера в вечер), но как-то совсем на легке всё оказалось, на одном дыхании. И всего-то за неделю. Что до города в отрыве от сюжета. Заходил и на него потом, но пореже. И только диэлси возвращали интерес.
В GOW, кстати, мир игры держит тебя и без диэлси. И в первую очередь конечно-же из-за валькирий - боссов, которых не хватало сюжетке. Та и обычных сражений мне маловато было. Но потом оказалось, что есть мир с вулканами (забыл название). А потом возник Нифльхейм, который оказался ещё круче.
Ну, на самом деле, когда ты закончил школу/универ, даже если есть очень много свободного времени, лучше лишний раз подумать стоит ли начинать игру, где для качественного времяпрепровождения необходимо потратить десятки часов.
Я когда хочу вернуться к Ведьмаку 3, вспоминаю сколько же там было квестов и моментов, и понимаю, что тупо могу не успеть пройти игру до конца повторно. Больше всего пугает не то, что игра может не понравиться/надоесть в определенный момент, а что ты можешь банально 1) потерять сохранения, 2) уехать, 3) не суметь найти время, 4)... , а позади будет часов 115. И разумеется лезть на Youtube смотреть чем все закончилось... это ну вообще срань как по мне. Сколько убеждался, глядя на игру других людей, что не зная/не чувствуя механики игры, смотреть как человек ее проходит, это как смотреть на человека, который слушает музыку в наушниках, и пытаться поймать тот же кайф, даже не зная какая песня у него играет. Тупой пример, но как-то так.
2TOD_89:
Это скотство, что сони дают облако для сохранений только с пс плюсом. Та и ещё 100гб на какой-то хрен. Хотя бы уже 5гб давали бесплатно, как все нормальные компании это делают.
RDR 2 очень долго проходил. В один момент она и вправду может показаться затянутой. Двойная концовка что-ли. Но это не помешало мне получить удовольствие от каждого аспекта игры. Я просто был в восторге от пейзажей. Но конечно не так долго проходил как Ведьмака 3-го. Ведьмак вообще лютый был во всех отношениях. Один мат чего стоит. До сих пор считаю одним из самых лучших приобретений за всю мою жизнь. При этом у меня был приличный перерыв и я даже в один момент зассал и не хотел продолжать. Думал что тяжко будет вернуться в игру. Ибо там столько всего. А я мол подзабыл. Но ничего, сел как-то, опять въехал и продолжил. В итоге 400 с хреном часов если не ошибаюсь вышло. ГоВ прошёл полностью. Почти платину взял. Осталось одну Валькирию завалить, но она мне жопу дерёт. Всю стоимость игры как для меня окупила та сцена с клинками хаоса. Я верещал как баба. А чего уж о пауке говорить. Красота да и только. Всё на высоте. Но так рвано я ещё ничего не проходил. Тут виной был РДР2 как раз. Перетянул моё внимание на себя. Но всё же я сейчас в него поигрываю иногда. Новые игры повыходили и тоже забирают часть времени на себя. Плюс лепка эта. Бывает по 5 дней не включаю консоль. Недавно добил таки с братом в сплитскрине Бордерлэндс 2. На ПС3 не смог. Тут таки сделал. Как же тяжко его было проходить. Он просто под конец бесит (при этом отличная игруля). Одно и то-же. Лут, лут, лут. Сейчас просто с искажённым от омерзения лицом с трудом прохожу Пре сиквел. Те же яйца только в профиль. При этом к вышеупомянутом не пройденным Пауку и Дэйс гон прибавляются Эйс комбат 7. Крутатень, всего 3 миссии прошёл и купил там Миг-29. ДМК5. Тут просто нет слов, лютая тема. Коллекция Биошока. Взял из ностальгических чувств по скидке. И сраная Растения против Зомби 2. Чисто за копейки взял ради сплитскрина с братом )) И во всё это я играю сейчас. Понемногу и чередуя. Иногда бывает вопрос где взять деньги на все игры. Но что-то больше стал вопрос где взять время на всё. И то хочется и то.
2dr_kiro:
А я сейчас в самую главную свою игру играю, hl1. Точней black mesa (ремастер hl1). Впервые в эту версию играю. Ноут на работе подогнали мне более менее нормальный. И так сказать возвращаюсь к корням. И вот глянул сейчас сбоку на сайте посты из сообщества вк, а там зарядник из этой игры. И я такой «ээээээ!!???»
Биошок инфинити купил на пс когда у меня её(пс) ещё даже не было. А там оказалось нет субтитров русских. Хотя на пк есть. Что за халатство, я так до сих пор и не понял.
2dr_kiro:
Я ведьмака стёр к херам без сожаления. Пытался войти в игру 3 раза начинал, думал затянет, а нихуя.... очень отталкивает от игры огроменное кол-во всяких предметов, алхимия и прочее. Красивая без вопросов, но не моё по этому она для меня лютое говнище. Не мой жанр да бля
2dr_kiro:
Кстати пересмотрел первого Паука от Рэйми и беру свои слова обратно, что в игре сюжет на уровне. Всё же у Рэйми более зрелый паук. Но игровой паук тоже по своему хорош. К тому же надо понимать что поднимали его люди, которые вообще в какую-то серьёзность, или даже драму, никогда и не заходили.
2ЕВГЕША:
Временами я ровно такого же мнения о этом жанре. Не люблю эту механику. В большинстве случаев ты должен сам себя развлекать. В Horizon я где-то через неделю как-то более-менее прочувствовал боёвку. Неделю карл! Когда уже около 5 типов врагов были доступны и начался какой-никакой замес по сюжету. Ну как-то я слишком с трудом заставлял себя идти на основные задания. Уж о побочках молчу. Но вот фоторежим бесподобный и занимал он у меня процентов 70-80 времени. И только благодаря ему, а не этой унылейшей боёвке, я как-то продвинулся по сюжету. А потом через фиг пойми сколько времени (два месяца, может и три) я внезапно обнаружил что бегаю от побочки к побочке.
В общем, наверное, когда не останется интересных игр, я всё же пройду этот horizon.
Полностью согласен с пацанами свыше , время не хватает на игры категорически. Ведьмака 3 так до сих пор не прошёл, хорайзон тоже играл играл и бросил , red dead redemption 2 играл играл и после выхода Days Gone забыл вообще . Купил Metro : Исход и забыл Days Gone ))) короче лютый пипец какой-то ))
2blackwater:
Могу только пожелать, чтобы случилось у тебя что-то хорошее и на всю жизнь. Ты главное не кисни, прорвёмся)
Просто когда в играх катаешься по одной и той же локации по сто раз , начинает напрягать , как по мне . В такого рода играх разрабам надо научиться чем-то увлекать нас ( геймеров ) . Мы в последнее время зажрались . Надо чем-то мотивировать игроков в играх с огромным открытым миром .