forlex:
что он не выкупил права у Сони, это факт)
тогда бы он их не издавал)
2D13SELBOY:
Издавать, не значит иметь права на интеллектуальную собственность. Так что нет, не выкупил)
https://www.epicgames.com/store/ru/product/detroit-become-human/home
В самом низу что написано?)
Правильный ответ:
Detroit: Become Human™ © Sony Interactive Entertainment Europe, 2018–2019 гг. Разработчик: Quantic Dream. «Detroit Become Human» является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Europe. Все права защищены.
forlex:
Detroit: Become Human™ © Sony Interactive Entertainment Europe, 2018–2019 гг. Разработчик: Quantic Dream. «Detroit Become Human» является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Europe. Все права защищены.
Это я видел, но проблема в том, что на момент добавления в стор права могут быть у сони, а к моменту релиза уже у Квантиков, это юридическая тема, надо смотреть договор, который само собой нам никто не покажет.
2nachoman:
twitter.com/i/status/1109255312408633345 пример работы стадии в тепличных условиях, как оно будет в реальных условиях даже представить сложно
2D13SELBOY:
Вчера очередное тестирование пс нау проводил на свём 15 мбитном дсл инете. Уже и в пс4 игры можно нормально играть. Картинка сыпалась очень-очень редко и кратковременно. Инпут лаг вроде даже меньше чем ты показал со стадии. И кстати Фил говорит что как раз таки не было типличных условий. Не думаю что он врёт на этот счёт. А то главное про 8к 120фпс соврали (ну или не совсем), а про идеальный инпут лаг нет??
"Что касается самой презентации сервиса, у нас были технические проблемы. Нам нужно было подключить комплект разработчика, чтобы запустить демонстрацию непосредственно с него. В итоге мы столкнулись с технической проблемой из-за которой решили провести презентацию напрямик из центра обработки данных Google в Сан-Хосе. Таким образом нам было проще запустить демонстрацию сервиса через интернет, чем сделать это локально."