TOD_89
22.09.2018 12:13

The Predator (2018)

Ходил кто-нибудь? Снят одним из актеров оригинального фильма. Еще задолго до релиза узнав наброски сюжета, а после посмотрев первый трейлер, понял почему в оригинале хищник убил его первым. 

Саундтреки первых фильмов - это, конечно, 

Теги: кино

Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 комментариев
22 сентября 2018 года в 22:50

Смотрел я этого хищника 2018 года , и что-то мне он не зашёл. Много шуток и юмора , они портят картину .

+1 4   -1 0
26 сентября 2018 года в 12:18

Да, фильм оказывается не тем, что ждали фанаты. Мне понравился. Что можно ждать от создателя "Славных парней"?

+1 1   -1 0
27 сентября 2018 года в 01:07

Фильм Хавно смешное испачканное в тупых шутках и политое невежеством

Вот точно такая же у меня реакция была, после увиденного фильма....

+1 1   -1 0
killa141
Who Dares Wins!
38265
28 сентября 2018 года в 10:01

Мне нравится серия этих фильмов. Ходили с девушкой, она такие фильмы не смотрит, но ей понравился. А че еще надо?) Ну конечно этот фильм ни на что не похож из того что было

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
2 октября 2018 года в 20:42

2Mahnozoid:

Когда новые видео по хоккею? Не перешел еще на PS4-шный NHL?

+1 0   -1 0
2 октября 2018 года в 23:59

2TOD_89:

Сударь, тут такая история...Мой знакомый поменялся со мной на время - я ему ПС3, а он мне ПС4. Она у меня уже 4 месяц. Месяц назад взял НХЛ18. ИИ меня рвет на нормальном. Я на психе. Вообще. Игра очень сложная стала. 18ая мне меньше понравилась, чем 17ая. Я все думал написать психо-отчет после проигрыша в 1:6

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
3 октября 2018 года в 08:01

2Mahnozoid:

Я в свое время, когда перешел с PS2 на PS3 долго учился играть. С компьютером не мог вообще играть даже на среднем, игра отличалась очень сильно. Потом вроде научился, но даже вспоминая свою игру (уже аж после NHL13,14,15) понимаю, что играл все-таки слабо и примитивно. C нескольким друзьям по EASHL, с которыми играли 1 на 1, проигрывал с разрывом 3 и более шайбы. Не умел бросать в одно касание от синей, на вбрасываниях сливал. Помню в HUT в высоких дивизионах играли с иностранцем. Абсолютно равная игра, но на вбрасываниях сливал абсолютно все и из-за этого преимущества он меня и переиграл в одну шайбу. Потом мне в личку написал "You suck on faceoffs". Не использовал стратегию, не умел снимать вратаря (а в NHL 16 были матчи, когда вытаскивал игру на последних секундах), финтами почти не пользовался, левым хватом клюшки вообще не мог играть (сейчас даже больше его предпочитаю).

Вот на PS4 как-то уже лучше стало, но я думаю ты заметил, что игра все-таки медленее, чем во времена PS3. Много глюков с вратарями и с шайбой, которых на прошлом поколении даже близко не было.

Насчет игры с ИИ на PS4. Выиграть в режиме 1 на 1 на максимальном уровне сложности можно! Я даже делал серии матчей до нескольких побед, но выиграть, к примеру, 3 из 3 или несколько матчей к ряду у меня не получалось.

Бесит меня одна штука, но она повторяется примерно в каждой игре, когда ты ведешь у компьютера с преимуществом в несколько шайб.

К примеру, выигрываю я у условного Вашингтона Сент-Луисом со счетом 5:1. Идет третий период.

Минут за 7 до конца игры ИИ так перестраивает тактику, что распасовка между его игроками происходит на такой скорости, на которой ты между своими игроками перепасовываться не можешь ввиду банального ограничения геймплея... или я не знаю как это назвать. Компьютер может за 1,5 секунды отдать 3-4 передачи на любых дистанциях. Ты на геймпаде нажимаешь ту же самую комбинацию для перепасовки, но твои игроки крайне вяло (это ключевое слово, т.к. для быстрой передачи на дальнюю дистанцию необходимо R2 зажимать на некоторое время) отдают пас. И в итоге вместо тройной быстрой распасовки ты имеешь от силы 1,5. В итоге за оставшиеся 7 минут компьютер забрасывает тебе эти 4 шайбы, при этом последние две он может забросить где-то в последнюю минуту, либо пусть не в последнюю, но после этого он вновь сбавляет обороты.

При этом ИИ включает максимальный прессинг и максимальная скорость катания и смертоносную точность и скорость броска. Играя в таком режиме даже полный отход к воротам и другие настройки не помогают. Ни вратарь тебя не спасет, ни защитники. Остается только как можно дольше держать шайбу у себя и к концу игры иметь преимущество шайб в пять-шесть (а желательно и больше, но как-то раз я заметил, что при таком разрыве ИИ может врубить форсаж еще раньше)). Бывали случаи, когда ИИ сравнивал счет, но я все-таки в конце еще забивал. И бывало, что, к примеру, не хватало ему одной шайбы (типа 4:5 или 3:4), но обычно при таком его стиле игры шансов практически нет.

А теперь главный вопрос. Зачем компьютер катает вату, пока ты не накидаешь ему мешок и только после этого начинает играть так, что у тебя банально нет шансов? Никакого интереса играть после этого.

По стратегии .Попробуй выставить стратегию для игроков на отбор шайбы. Агрессивную игру. И линию защиты 1-4 ( при 1-4 сопернику сложно входить в твою зону, т.к. 4 игрока выстраивается на синей линии).

Судя по отзывам в NHL 19 убрали возможность безнаказанно тыкать клюшкой для отбора шайбы. Теперь строго в шайбу тыкать надо. Некоторые игроки с непривычки удаляются в течение всего матча без остановки).

+1 0   -1 0
3 октября 2018 года в 20:13

2TOD_89:

Я скаканул с 13 на 17 сразу. Поиграл около 20 матчей, ибо в клубе было дело. В 18 я 1,5 периода в меньшинстве ибо судьи просто шьют мне удаления за зацепы и подножки. Не засчитывают шайбы. На легком стало проще с голами, но удаления на прежнем запредельном уровне. В 17 я меньше удалялся. Там было больше игры-возни на пятачке. В 18 Вратарь сразу прижимает.

Мне, как монтажеру, не нравятся повторы в 17 и 18. В них ничего не видно и их мало показывают в конце периода. Меню главное - это вообще провал.

И я не спец, я не гоняю в онлайне по 100 матчей в месяц. 2-3 в неделю. Я многого не умею. Все хитрые трюки. В тактиках с их зонтиками вообще непонятно ничего. Вижу сейчас в сети дикую беготню за хатами и наборами с хоккеистами. Подписался на канал Немизидо. Смотрю иногда его ролики.

Тут матчи нужны. И платный онлайн в плюсе В 13 мы с чуваком с этого сайта рубали. Он меня делал чаще.

Тебе статью нужно зарубить про регресс-прогресс серии. Ты во многие выпуски играл. Я бы написал, но мало играл.

Я еще стримлю игры. Вот матч попал один - https://www.twitch.tv/videos/312912974

Это мы все в теме Хищника базарим ведь. А я то заходил на форум тут. Все мертво. Никаких обсуждений про хоккей. Вот как обсуждать? Сайт вообще в упадке.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
4 октября 2018 года в 07:49

2Mahnozoid:

Нашел вчера отличную рецензию, где автор реально в теме: kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-nhl-19-372622/

Пара выдержек из нее:

"А вот еще одна интересная ситуация: в одном из матчей стоило мне пропустить две шайбы, как мои защитники начинали бегать как ужаленные, а боты противника, наоборот, стали ошибаться и медленнее реагировать на происходящее. В итоге мне удалось не только догнать соперника в счете, но и выиграть в овертайме. Таким образом EA хочет найти баланс и уравнять шансы игроков, но выглядит все это странно".

"Удалений на площадке стало чересчур много — прежде всего, из-за изменившейся системы отбора шайбы. В NHL 18 при применении «покчека» (выбивания шайбы клюшкой) противник как ни в чем не бывало продолжал движение с шайбой. В NHL 19 «покчек» работает так, как должен был работать еще в прошлой игре. Но не всегда удается точно попасть по шайбе — в большинстве случаев клюшка уходит в коньки, противник валится на лед, а мы получаем две минуты штрафа".

"Система удалений в NHL всегда вызывала вопросы. Нас наказывают за толчок на борт, зацепы, игру высоко поднятой клюшкой и подножки, но не наказывают за удар в колено. Например, у меня было несколько ситуаций, когда игрок противника целенаправленно шел в колено, наносил моему игроку травму и не получал даже двух минут. За это в настоящем хоккее дают 5+20. А вот другая ситуация: игрок противника со всей скорости врезается в моего вратаря, вратарь падает, а свисток молчит. А вот за это уже положено две минуты. Видимо, в Electronic Arts этого не знают. Или знают, но не хотят ничего менять".

"Такое ощущение, что некоторые ошибки плавно переехали из старой части в новую. На старте игры сбивались настройки и были зависания в новом режиме World of CHEL, в режиме EASHL («три на три» и «шесть на шесть») нельзя было поиграть с друзьями, многим игрокам не начислили наборы за предзаказ, легендам в режиме HUT поленились сделать реальные лица, зависал или не обновлялся счетчик ежедневных заданий, а старый баг с зависанием игры после паузы не исправили до сих пор. Разрывы связи и лагающее меню — проблемы, свойственные и предыдущим частям, тоже никуда не делись".

____________________________________________

Меню постепенно стало становиться хуже еще в последних частях на PS3, как мне показалось.

Одна часть на PS4, несколько частей на PS3, одна часть на PS2 (2 части для PS1, в которые толком не играл, можно не считать) - маловато для статьи, плюс игра в небольшое количество режимов, да и не такой я игрок, чтобы... Да и какая там статья... Кому тут ее писать?) Да и если не тут...

Насчет "Поиграл около 20 матчей". Блин, я вот сейчас реально вспомнил как начинал на PS4 играть и прям отстойно стало за эти воспоминания. Играл в режиме HUT. И разумеется мы начинаем с 10го дивизиона и двигаемся к первому. Так у меня статистика игр была что-то вроде 2-20-3 или 0-18-5 (т.е. 0 побед в осн.время, 18 поражений и 5 поражений в ОТ либо по буллитам), точно не помню. Но не мог выигрывать вообще. Не помню, когда произошел переломный момент, но вроде, когда вышел в 8й или 7й двизион. Вот там потом без остановки до второго пошел. Кстати, играл в первом дивизионе, но там увы, запомнился только один интересный матч. Впервые в хоккейном симуляторе увидел как соперник из центра площадки закинул верхом шайбу мне в зону и поехал менять всю пятерку игроков. [Вот, кстати, очень важная вещь! Только на PS4 я научился работать со сменой состава - смотришь на усталость игроков нападения (треугольник) или защитников (квадрат) и в нужный момент меняешь их в ручную на более свежих игроков. Не надо ждать, когда это сделает сама игра. Особенно это важно при вбрасываниях в чужой и собственной зонах] Я прямо был в изумлении. А в целом игра в высших дивизионах меня настолько разочаровала, что я и подумал распрощаться с серией. Игроки просто напросто берут карточки лучших снайперов в игре и постоянно (ключевое слово(!)) выцеливают девятки, используя гличные броски. Никакого разнообразия и удовольствия от игры. Но это больше в первом дивизионе.

При этом я тогда был vk-сообществе Nemezido и когда описывал свой печальный старт игры на PS4, мне один дятел написал, что это не я играть стал лучше, а просто все хорошие игроки к тому моменту перестали играть. Я ответил, мол, что за бред, т.е. по-твоему уже в январе что ли все прошли игру и перестали играть? Ладно бы еще весной - была бы доля правды, но 2-3 месяца... Нет, уперся типа, что просто не умеешь играть.

По стратегии. Я на PS3 тоже толком ничего не понимал и не умел. Помню на PS2 еще что-то использовал в атаке. Кстати, на PS2 ближе к концу игры ИИ тоже включал форсаж, но прикол был в том, что ты видел это прям в углу экрана - как переключается настройка прессинга (когда ты меняешь в своих настройках - это показывается в противоположном углу экрана), т.к. игра этого и не скрывала. И, кстати, одну такую игру я запомнил на всю жизнь. Играл за Сан-Хосе против Детройта, ведомого нашим Павлом Дацюком. Так вот, вел 5-1. После пятой шайбы в третьем периоде в углу экрана ИИ меняет стратегию на "полный прессинг" или "все атакуют". Все игроки соперника начинают двигать совершенно по-другому, а главное быстрее раза в 2-3. В итоге 5-2, 5-3, 5-4, 5-5. И это при каждом завладении шайбы (!) и атаке на мои ворота, а главное за считанные минуты. Атака - гол, атака - гол и т.д. При этом забивает и обводит всю команду почти всегда именно Дацюк! Почти в самом конце (предпоследняя или последняя минута) я забиваю шайбу - 6:5. Думаю, ну все, вот это матч, хорошо, что выстоял. Компьютер опять завладевает шайбой, вкатывается ко мне в зону - 6:6. У меня чуть челюсть не отвалилась... В итоге не запомнил был овертайм или нет, но со следующей атаки я сделал 7:6 и на этом закончилось.

Если играешь в клубе, то тогда хз что там по стратегиям и как они влияют. Я в этом режиме как-то раз играл на PS2 и аналогично на PS3. В NHL 19 вроде его доработали - не нужно сидеть и ждать свою смену.

Мало игр - это, конечно, самая проблема. Ладно еще в день 2-3 игры, но в неделю - это очень мало. Бывало, что в день игр 12 сыграешь, но, правда, уже после 3-4 игр становится тяжело играть, но и удовольствия от такой игры не получаешь - уже больше на рутину похоже. Мне кажется, что 2-3 игры в день - идеально.

Платный онлайн - да, бесит. По сути платишь за 2 игры сразу.

С другой стороны, я из тех людей, кому бывает сложно остановиться. Мой финский друг по этой причине перестал играть вообще. Говорит, вернуться хочется, но боится рисковать, мол, опять превратится в зависимость. Финская аудитория у игры тоже довольно многочисленна. Думаю даже нас превосходят они по количеству, да и по знанию английского и культуре, как я наблюдал за все эти годы игры. Пареньки 13-20 лет говорят лучше, чем наши 25-40 лет. В одном из групповых текстовых чатов помню кто-то написал, мол, первый русский, который умеет на английском писать. Стыдновато было, если честно.

Надо ждать перехода серии на движок Frostbite. Вот тогда будет интересно посмотреть на изменения.

Про упадок сайта и отсутствие обсуждения - да, хотел бы тут накатать трактат по этому поводу, но смысла нет. Увы, но лучше вряд ли уже станет.

Посмотрел стрим по ссылке) "Блииии-и-и-и-ин! Не ту кнопку нажал, я пас хотел дать". "О-па-нааа-а-а. Какой отличный отскок был!

Попробуй вид камеры "Сверху" или "Лед" выставить. Я использую "сверху". Конечно, деталей игры видно меньше (особенно на 32-дюймовом ТВ), но за то ты видишь гораздо больше. Например, удобнее от синей линии "щелкать", т.к. видно вкатился твой защитник в зону или нет. И попробуй именно такие щелчки мутить. Если защитник стоит с нужным хватом под бросок отдаешь ему пас и пока шайба к нему идет, уже делаешь на геймпаде щелчек, и когда он получит шайбу, в одно касание щелкнет по воротам. Лучше целиться в дальнюю девятку. Но фишка в том, что можно рассчитывать на подправление шайбы твоими нападающими на пятаке. Это хорошо работает!

Думаю тяжелее будет на PS3 возвращаться) Хотя я изначально как-то не сильно впечатлился новым хоккеем, правда, через пару лет запустив вновь на PS3, понял, что устарел он все-таки прилично. К хорошему привыкаешь (жаль, что это хорошее больше касается визуальной части).

+1 0   -1 0
4 октября 2018 года в 15:24

Очень трезвое ревью чувак написал. Я думаю, все эти проблемы из-за отсутствия конкуренции и оконсоленности.

Я никогда не замечал ускорения команды соперника. Не пользовался ручной сменой звеньев. Я при меньшинстве только тактику на защиту снижал. Сбрасывания я только в 18 раскусил. Раньше у меня не получалось. В 13ую лет 5 играл. Конечно грустно будет на ПС3 играть после ПС4, но ничего не поделаешь. Я очень люблю там режим за определенного игрока -целый сезон откатал. Просто следовал требованиям тренера. Этот режим мне нравился.

Про ХАТ я понял, что в первые полгода все игроки и прокачиваеются сильными карточками, а потом выигрывать совсем не выйдет с начальным составом. Поэтому хоккей спустя год продают с хорошей скидкой регулярно.

Прицельные броски? Это не про нас. Мне бы вообще бросить. Бросок с замаха получается один из пяти. Я не точно контролирую движения стика вниз вверх - выходит вбок вверх, в итоге просто бросок. А то и пас на ворота выходит.

Будь у меня возможность - поиграл все выпуски, начиная с 10 до 19, чтобы накатать обзор. Люблю я писать тексты.

Если без фанатизма, то одну игру в три года покупать и гонять. Без мультиплеера.

+1 0   -1 0