Horizon Zero Dawn - херня
Мучал, мучал - бросил. Запомнились только первые 30 минут игры. Потом начинаются типичные проблемы игр от Горилл.
1. Механика боев нулевая. Оружие не ощущается вообще никак, луки одинаковые, перезарядка беспорядочная и дико раздражающая. Юбики, при всей их однообразности, даже последний ФарКрай сделали на голову сильнее в этом плане. Всаживая копье в башку условному оленю - ты хотя бы что-то ощущал. Здесь - нет, кругом картон. Удары копьем - вообще слешерные, по типу диабло.
2. Враги интересные только по видео, на деле - хер пойми куда в них стрелять, т.к. при прицеливании светятся по-моему вообще все части тела. Ну и опять таки - даже при попадании в нужную часть тупо не понимаешь, куда же ты так удачно попал, что враг наконец-то получил урон. В итоге самое эффективное оружие - палка-копалка, стреляющая кучкой не пойми чего (потому что с ней хотя бы можно кого-то убить не изматерившись). Наверное, это можно исправить подробным изучением каждого врага в менюшном описании - но охота ли так замарачиваться, учитывая, что разной живности в игре - вагон и маленькая тележка? Лично мне - не охота...
3. Система прокачки девочки и ее снаряжения. Хуеватая. Для девочки слишком скудная (самое нужное можно прокачать в первые часы). Для оружия и снаряжения - слишком мудреная. Условных доспехов куча и все они мало чем отличаются, также и оружие. Навешивание рун ситуацию не спасает, т.к. эти самые руны выпадают в случайном порядке из случайных соперников и прибавляют что-то в каких-то процентах... Короче, опять куча-мала из незаконченных идей.
4. Сюжет и атмосфера. Как уже сказал - интересно только первые 30-45 минут до инициации. Потом начинается какая-то каша с набившими оскомину царскими "заговорами", местью за сестер/матерей/дочерей и прочие "радости".
ИТОГ: Играть в рыжеволосую девочку просто скучно. Типичная игра, в которую хотели запихать очень много и сразу, но не хватило ума отделить интересное от того, что кажется интересным только самим разработчикам.
PS: лимитированное издание (полученное, к слову, в подарок) недорогое и шикарно оформленное - хоть один плюс...
Бывает, кто-то и ведьмака говном считает :) Я наиграл порядка 50 часов, мне понравилась)
Все плохо и не так в хорайзоне, кроме геймплея, убивать механизмы или подчинять и смотреть за побоищем весьма интересно.
D13SELBOY:
кто-то и ведьмака говном считает
я считаю), как по мне в ведьмаке весьма убогий и кривой геймплей, а особенно боевка,нет стержня.
я ещё где то в начале. только на первую ходячую вышку забрался.
красивая собака. местами аж до тошноты
Поиграй в масс еффект андрамеда потом узнаешь что есть настоящее говно, учитывая что биовары на рпг специалисты, а у горилл тока 1 проект и он шикарен. =)))
2Lord_Gallent:
Андромеду не те Биовары делали, предыдущие части делала BioWare Edmonton (сейчас работают над неанонсированным проектом), а новую часть сделала BioWare Montreal - которая была основанна в 2009, почти все сотрудники в ней занимались раньше всякими Симс, ДЛС и прочей дичью, в итоге ЕА поручила абсолютно некомпетентным людям делать новую часть и умолчала о том что игру делает другая команда, прикрываясь общим названием Биовар, и все для обмана фанатов и срубания бабла.
Pro100avatar:
как по мне в ведьмаке весьма убогий и кривой геймплей, а особенно боевка,нет стержня.
Полностью солидарен.