Красочный закат игровой индустрии? ("Кризис")
Давайте вспомним инновационный проект 2014 года, который перевернул понятие геймдизайна и установил новую планку качества во всей индустрии. Не получается? Ну, возможно, кто-то назовет GTA V, но на деле, кроме нескольких новых “фишек” (которые, по сути, и новыми сложно назвать) и (какой сюрприз) обновленной графики ничего действительно интересного, а тем более, инновационного комьюнити не получило. Перечислять игровые новинки не буду, достояние каждой из них сомнительное, это действительно так.
Как это не странно, но единственным двигателем прогресса и средоточием новаторской мысли в игровой индустрии остаются инди-игры, те самые малобюджетки, на которые стоило бы обращать больше внимания. В это году вышли замечательные проекты, среди которых The Banner Saga и Gods will be Watching, но вниманием их, к сожалению, немного обделили.
Причина, по которой крупные игровые издатели закрывают глаза на новые веяния в индустрии банально проста - дело в рисках. Activision никогда не организует переломный момент в Call of Duty, ведь существует шанс, что это приведет к краху устоявшейся, но прибыльной системы - больше пушек + лучше графика +дороже спецэффекты = миллионы. Blizzard никогда не вернется к старым традициям World of Warcraft, ведь молодые, казуальные геймеры привыкли к простоте и доступности, они отвергнут идеи хардкорного, расчетливого рейдинга. И все в таком же, увы, пессимистичном духе. Но не все так плохо. Вспомним неповторимый Bioshock Infinite, пример великолепной сценарной и дизайнерской мысли. Чем более игр с уклоном на оригинальность будет выпускаться гигантами гейм-индустрии, тем скорее остальные, пока “тормозящие” их коллеги поймут, что пора менять подход. Количеством не удивишь никого, игроки требуют качества.
Что остается делать? Радоваться каждой добросовестной, интересной и необычной игре. Ожидать прорыва. Не будем пессимистами, друзья-геймеры. Искусство в играх живет.
2Partizan1983:
Тебе? Или кому?
з.ы. Про GTA скажу следующее. Я не касаюсь того, что было есть и будет после GTA SA, так что и говорить здесь нечего. Но конечно же не так прям буквально - просто миры последующих частей GTA были ко мне пассивны, за исключением мотоциклов(харлей) в GTA 4. Ну а сюжетку я там не осилил. Даже через какое-то время и при чем не раз такое было, после того как удалял игру на чисто, всё же устанавливал её по новой - безрезультатно. Про GTA 5 - вкатил мне саунд одной из радиостанций - спасибо, купил саундтрек. Игру не куплю.
За последние лет 7 больше всего порадовали в качестве нового игрового опыта Heavy rain и Demon's souls.
В итоге со следующей игрой Кейдж обосрался, а директор From Software и батя серии Souls сказал, чтг конвейер пора прикрывать.
Очень порадовал Until Dawn из свежака.
Были большие надежды на P.T., но Konami в итоге обосрались так, что это все будут помнить очень долго.
C MGS5 как-то странно вышло. Чтобы вышла номерная часть, а вместо нее спустя короткое время все говорят о новых релизах, либо до сих пор почетают Ведьмака. Не уже ли весь запад накидал 10/10 Кодзиме лишь за былые заслуги...
Остается ждать реакции на шлемы виртуальной реальности.
Каждый год, вот уже несколько десятилетий подряд находятся нытики, для которых что-то "заканчивается".
Заканчивается музыка, литература, кино и видеоигры. Заканчивается бесконечно и окончательно. Вот уже бесконечно лет.
2TOD_89:
Не смогу с ходу и тем более одним предложением рассказать о новом игровом опыте. Здесь только одни новогодние каникулы чего стоили - командная игра helldivers.. вчетвером перед одним экраном. Имхо мелчь, но приятная. Итог - helldivers сделала большой отпечаток на этих каникулах.
Так же поиграли в файтинг gang beasts, тоже на четверых. Зверьё/свора животных, о чём и говорит название.. царапаются, кусаются и всё в таком духе. Не то что на вечер, нас на пол часа даже не хватило. Вернулись в helldivers.
Херь какая то.
На данный момент самое большое разнообразие игр, практический на любой платформе.
Только ленивый не сможет выбрать себе то что ему нравится.