Fallout 4. Развитие персонажа.
Итак, вышел долгожданный новый Fallout. Не хочу пускаться в оценочные суждения, просто скажу, что мне игра понравилась. Да, много багов, да есть претензии к логичности мира, да не такие проработанные квесты как в Ведьмаке. Но это мелочи. Главное, а это игровой процесс, атмосфера и ролевая модель - все удалось на славу. Играть интересно, дух приключения присутствует, имеется очень широкий диапазон развития персонажа. Об этом и хочется поговорить. Как вы развиваетесь в новом "Фолле"?
Я изначально вкачал удачу на 8, поднял интеллект, ловкость и восприятие, а силу, харизму и выносливость оставил на единице. В дальнейшем показатели S.P.E.C.I.A.L. пока не улучшал, за исключением еще одного очка на удачу. Все остальное тратил на различные перки. Со времен Fallout 3 хотел попробовать удачливого персонажа, но все не решался. Оказалось, что данный вариант весьма неплох. Первым делом взял перки удачи на поиск крышек и боеприпасов, в дальнейшем развивал улучшения критических ударов (урон, вероятность мгновенного заполнения, возможность накопления и т.п.). Вчера разменял 18 уровень, всем доволен. В крышках, боеприпасах и стимуляторах нужды не испытываю, скорее наоборот. Первые и вторые всегда исчисляются тысячами, стимпаки всегда в наличии в количестве 15-20 штук. Лечусь только ими и сном, едой не пользуюсь вообще. Также взял перки на крафт оружия и мощности карабинов. Всегда любил полагаться на ружья. Энергетическими приблудами и тяжелым вооружением не пользуюсь. Броню не прокачиваю, довольствуюсь тем, что найду. При выносливости равной единице и отсутствии перков на сопротивление урону она все равно особо не поможет. И это единственный минус данного пути развития. Если что-то пошло не так - убивают быстро. Про аркаду речи вообще не идет. Но, если действовать тактически грамотно, этого минуса легко избежать. Увеличил меткость и дальнобойность, навесил прицел и вперед. Для ближнего боя всегда ношу прокаченную двухстволку. С кем не хочу встречаться близко - простреливаю ноги, потом легко добиваю. Размышляю над прокачкой стелса, пока не решил надо ли. И взлом качаю, конечно. Без него никуда. Играю на "Выживании".
Вообще, ролевая система игры позволяет создать огромное множество совершенно различных персонажей. Хочешь - будь танком с прокаченной силой, выносливостью и реактивным молотом наперевес. Хочешь стелса - пожалуйста. Можно сделать ставку на алкоголь и препараты - все необходимые перки имеются. И таких вариантов не сосчитать.
А как играете вы?
2Tony Scott:
а в игры и играем прост
о терпеть не могу пекастайл рпг как жанр
2NS_Zarathustra:
NS_Zarathustra:
о терпеть не могу пекастайл рпг как жанр
Я бы так не назвал современные части Fallout. Просто отличная РПГ в открытом мире с непревзойденной атмосферой и ролевой системой. Графика не блещет и в наличии много багов, но сам факт того, что это не мешает наслаждаться игрой, говорит о многом.
2Aj Nitro:
Во-первых, доступ к перкам удачи высокого уровня. А вообще и общее количество полезных находок повышается, насколько я заметил. Кто-то пишет, например, что стимуляторы редкость. У меня же они всегда в достаточном количестве. Нахожу где попало. И не только стимуляторы.
Вот молодец человек, придумал себе игру и радуется. И не парится. Уважаю.