Rainbow Six: Siege
Всем доброго утра!
Хочу поделиться своими впечатлениями о новой главе тактического шутера R6:Siege.
Поиграв около 3х часов, моё мнение о данном проекте осталось неоднозначным. С одной стороны хорошо проработанное окружение и захватывающий геймплей. С другой ограниченность в выборе оружия и гаджетов. Как таковых классов здесь нет, а есть две стороны атака и защита. Для каждой свои оперативники, то есть классы со своим оружием и навыками. Но создаётся впечатление, что уже все это видел однажды. Защищающаяся сторона может бросать колючую проволку и забивать двери и окна деревянными щитами. Минировать проходы и тд. Нападающие с помощью дронов определяют место положение объектов ( пока только бомбы, заложников пока нет ). С каждым оружием идут апгрейды привычные по другим играм, ручки, прицелы и лазерное наведение, пока это все, про тупые раскраски стволов я молчу. С каждым оружием противник ведёт себя по разному и физика достойная, умирают с пары пуль, хотя есть возможность поднять раненого. В целом достойный мультиплеер, но пока крайне ограниченный в оружии и картах, которые стоит отметить очень хорошо сделаны и имеют несколько способов прохождения. Игра полностью командная, одиночка здесь труп или хардкорщик цепляющий всех на бегу. 24го будет открытый тест, советую всем посмотреть, игра явно лучше убогого Хардлайн и КоД.
2killa141:
Тут как раз на знакомых рассчитано, а так да бегать с непонятной толпой не покатит.
SlaviKSpBru:
Тут как раз на знакомых рассчитано, а так да бегать с непонятной толпой не покатит
где только их найти, этих знакомых готовых отдать за игру минимум 2000 руб и потом сидеть в неё играть одновременно
2killa141:
Вот это вопрос) игра стоит внимания, а если будет интересный проект, то и люди подтянутся.
2killa141:
Там можно и с друзьями а так я сегодня чаше сам тупил, чем напарники, всё довольно хорошо играют, геймплей и графика норм, стрельба понравилась, ещё бы побольше пробиваемых стен и потолков.