Домашний игрострой
Сидим на сайте, посвященном видеоиграм, и, по-моему, ни разу (хотя могу и ошибаться) не было обсуждения личного опыта (малого или большого) в игростроении.
Возможно, кто-нибудь делал обычные флэшки или баловался в game maker studio. Делимся собственным опытом, готовыми играми или задумками, которые хотелось бы воплотить в жизнь. Может кто-то даже работал в крупных компаниях и имеет представление как работает эта индустрия изнутри.
Знаю, что в инете полно информации и дневников именитых разработчиков, но хотелось бы узнать опыт сосайтников коллег по сайту
megasnake4:
Хорошее слово то - СОСАЙТНИК Звучит гордо.
В "Камеди" сценка была про Элтона Джона по мотивам его песни: Its sad, so sad и т.д. Только они угорали: Сосать, сосать. Нет я не такой . Такой, такой! Сосать, сосать...
З.Ы. Автор, ты своим красноречием всё запорол.
в училище,срисовали с какого то научного журнала Тетрис в машинном коде(нули и единички)вбили это в Роботрон(были такие машины) и после проделанных манипуляций учителка разрешила нам с товарищем играть в Денди на уроках информатики до конца года.
2marabu:
Ништяк)
textolit:
З.Ы. Автор, ты своим красноречием всё запорол.
Что именно запорол? Высокоинтеллектуальную беседу? Просто для смехуечков написал намеренно неправильно, окей?
Можешь мои заценить, здесь:
www.indiedb.com/members/deep-wolf/games
Пока что над полноценной версией FAT MAN'a не работаю, занят другими вещами. В последствии вернусь и закончу.
2CLAUD_6:
За первую неделю собрал первую игру, за вторую демо второй. Больше не работаю. Вообще у меня одноклассник сильно по игрострою упарывается, правда у него неказистые игры получаются, в основном он мне все рассказывает, показывает, я смотрю, запоминаю, иногда игру-другую собираю.