dr_kiro
16.09.2015 05:16

Наконец Фантомная боль пройдена.

 Смотрю что-то никто не пишет про МГС V. То ли не прошли и ещё играют, то ли просто не пишут. А я вот прошёл таки, увидел тру концовку и решил отписаться. Внутри будет хренова туча букв. Уж извините. Вкратце это не расписать. Заходите не очкуйте, спойлеров нет.

Опишу всё с самого начала и без спойлеров. Игру я ждал и очень хотел в неё поиграть. Благо не пришлось платить за ней. Товарищ ярый фанат МГС ещё со времён первой соньки предзаказал игру и мне оставалось только скачать её с его аккаунта. Вот так здорово получается. Спасибо ему огромное.

Выход игры омрачила только жопа с отменой предзаказа. Ну об этом все уже в курсе. Расстройство по этому поводу прошло сразу как игра начала закачиваться на консоль. С этим моментом всё. Далее нужно упомянуть что для меня по крутости в целом любимой частью МГС является 3-я Snake eater. На втором месте МГС 4. Грубо говоря эти 2 игры самые лучшие в серии для меня лично. А вот самая не любимая это Peace walker. За что же я любил 3-ю и 4-ю. За катсцены, за приколы, за историю, за боссов, за эпик. Короче крутой был шпионский боевик. Музыка и всё такое. МГС 4 в этом плане ууух какой улётный боевик. Эпичное завершение истории так сказать. Peace walker же меня бесил своей абсурдностью гиппертрофированным юмором и прочим "бредом". Комиксовыми вставками, геймплеем, тем же фултоном. Устроили блядь цирк.

Так вот я считаю. При всём при этом в Peace walker'е у меня выбита платина. И вот важный момент. Перед выходом игры показывали кучу трейлеров и геймплея. По роликам с катсценами я был готов заочно полюбить игру и дать ей 100 из 10. Но по роликам геймплейным я впадал в уныние и сразу вспоминал долбанный Писволкер (буду далее писать так если что). Ну что мать его за коробка опять, фултон галимый и о господи летающий кулак. Аааа. Какого хрена. Кодзима чёрт тебя подери. Только не очередной Писволкер. Такие вот смешанные чувства у меня были перед самим выходом игры. И вот наступил день запуска игры. Закачка завершилась, пора играть. Пролог. Непонятки, экшн, челюсть на полу, вау эффект. Дааааа. Это оно. МГС. Кодзима молоток. Не подвёл. Игра пошла дальше. Сюжетные миссии, побочные задания, база, напарники, фултон и конечно же катсцены.

И что же думаю я. Да, это МГС. Чувствуется Кодзимятина. Но что-то не так. Какое-то странное чувство. Вроде МГС, но не тот привычный. Не тот старый добрый МГС. И всё же он мне нравится. Почему то все эти Писволкеровские штуки не бесят. Они весьма органично вписываются в историю и геймплей. Ими даже пользуешься. Да, эта говно с фултоном порой не укладывается в голову, но меня по какой-то причине это не бесило. То есть я его ко всем цеплял и не задумывался о том как. На месте все те-же привычные для МГС приколы и шутки. Катсцены на месте. Их уже не так много, что меня расстроило, но они есть. Сняты весьма круто. Как всегда собственно. Что тут говорить. Сюжет подаётся порционно, что мне не по душе. Выражаясь простым языком скажу что можно было нахрен убрать все побочные задания ибо в сюжетных коих грубо говоря больше 40 есть все те же фишки, что нужно делать в побочных. Захватить технику, зафултонить типа какого-нибудь и прочее.

Понятно что побочки больше для прокачки базы, сбора ресурсов и растягивания игрового времени сделаны но всё же. Я играл таким образом. Прошёл сюжетную миссию, получил побочные задания. Прошёл все доступные на момент побочки и пошёл дальше по сюжету. Таким образом я наиграл 116 часов. Откиньте время на побочки и выйдет думаю часов 15 (хрен знает как определить) на сюжет. По мне так не плохо. И вышло бы что человек играет себе, смотрит катсцены, погружается в историю и получает удовольствие. Но нет, игра сделана по другому. На половине (50%) у меня вышел провал в повествовании. Темп сильно сбавляется. До этих 50 % вы весьма успешно радуетесь игровому процессу и роликам. Всё пучком. Но потом получается так. Вы играете, проходите "последнюю" миссию и бах. Титры. Всё мать его. Вы прошли игру. Чтооо? Кааак? Эээээ. Кодзима, сукин сын. Ты чё натворил? Я чувствовал себя обманутым. Игра неожиданно обрывается. И вот сидя в недоумении вам показывают что-то по типу to be continued.....

Многие не поймут этой фишки и зададутся вопросом. Это что типо, мне нужно ещё DLC покупать? Тут для меня стало ясно. Это либо фейл и игру просто "недоделали" и выпустили поскорее, либо Кодзима опять что-то намудрил. С тупой улыбкой играешь дальше и проходишь побочки. Потом появлются ещё сюжетные миссии. На этом моменте создаётся впечатление что у разрабов было несколько идей для истории. И в итоге не сумев соединить их в единое целое вышло так. Сначала один сюжет, потом второй. И они разделены.Как то вот так. Сложно объяснить. Тут нужно смотреть все ролики и не скипать их. Потом крайне важно прослушивать кассеты. Из них даже шарящий в теме узнает многое. Информация из кассет многое проясняет. Тем самым выходит что игра совсем не дружелюбна к новичкам в плане истории. В плане геймплея да. Большинству будет всё понятно и удобно.

В самом начале я думал что вот уже стэлс не тот. Больше мол стрелялка от 3-го лица. Ан нет. По мере прохождения играть становится трудней и стэлс прохождение становится основным возможным. Вам приходится юзать все те штучки что открываются по ходу прохождения. Вряд ли получится побегать как Рэмбо. Можно конечно, но вас убьют в любом случае. Враги становятся бронированней. Их больше. Следует заметить что если в начале игры вы думаете что как-то мало возможностей, то ближе к "середине" понимаете что вам нужны люди (медики, оружейники) чтобы открывать фичи особые. Нужны обвесы на стволы, фултоном на базу отправляйте оружейника.

Вот играя после "финала" началась вторая история. Игра оказывается не окончилась. Шоу продолжается. Тааак, хмммм. Ооо. Интересно. Что-то новенькое. А Кодзима то всё же не подвёл. Рано я на него всех собак спустил. Местами мурашки по коже, а то и слёзонька навернётся. Вообще в данной игре Кодзима ставит много важных вопросов. Обилие философских моментов. В голове кстати хорошо откладывается. Мол вот до чего доводят те или иные действия. У всего есть последствия и т.д. Берут короче за живое, лезут в душу и заставляют задуматься. И вот я дошёл до настоящего финала. Фак ееее. Это было круто. Я доволен. Получил что хотел. Кодзима порадовал, чертяка. От финала брови поднимаются, рот открывается. Если выразиться коротко то - Вот это поворот.

Нихрена себе он завернул. И потом уже всё отыграв и посмотрев, прослушав кассеты история собирается в единую картину. Пазл складывается, многое объясняется (а то и наоборот ещё больше запутывается, что характерно для МГС) и вы получаете удовольствие. Потом сидите и думаете как же он это всё придумал, закрутил и выдал в свет. Браво. Я остался доволен на все 100. Игра шедевр. Моё почтение Кодзиме. Он смог. Как всегда. 10 фултонов из 10. Оно того стоит. Игра просто обязательна к покупке и прохождению.

П.С. Ещё важно отметить музыкальное сопровождение. Оно здесь отменное. Если с треками 80-х всё понятно, (их многие и так знают) то с саундтреком всё ещё лучше. Великолепная музыка написана для игры. Что касается графики. Тут я расстроен. Картинка в целом отличная, глаз радуется. Но нет ничего выдающегося. Вам крышу не снесёт как от Ордена, Драйвклаба или Рыцаря Аркхэма. Всё весьма стандартно и ничем не выделяется. Модели персонажей отличные. Анимация как всегда на высоте. Работа камеры как обычно чёткая. И пожалуй всё. Локации обыкновенные. В итоге получается 4 места действия. Кипр где больничка, Афганистан, База и Африка. Бесит порой эффект глубины резкости. По моему мнению где-то схалтурил кто-то. Вот хоть убейте но видно что ПС4 может выдать лучше картинку. Игра выглядит получше МГС4 но практически на том же уровне. 1080р и 60 фпс. Вот и всё. За всё время игры ни разу не столкнулся с багами или глюками какими-нибудь. Всё работало как надо. Игра ни разу не зависла. Пару раз во время катсцен падл чуток фпс что для меня было удивительно. Ну что тут может тормозить? В итоге я ни о чём не жалею. Поиграл с удовольствием. Всем рекомендую. Игра маст хэв, но всё таки не игра года.

И запомните

Теги: metal gear solid v the phantom pain, mgs 5

А как вам MGS V (если вы его прошли)?
Просто улёт, шедевр игростроя.
22% (7)
Весьма добротная игра. на девяточку.
50% (16)
Средняя игра, не более. на 7 от силы.
13% (4)
Не совсем то чего ожидал(а).
3% (1)
Разочарование. А как нахваливали.
3% (1)
Просто дерьмо. За что я заплатил(а).
9% (3)
Всего голосов: 32

Оценить
3.2 | 5
Поделиться
55 комментариев
8 октября 2015 года в 08:38

2L1582N0:

беда...

+1 0   -1 0
8 октября 2015 года в 09:06

2mihailuv:

А для тебя ведьмак что ли идеальная игра?

+1 0   -1 0
8 октября 2015 года в 19:04

2L1582N0:

не идеальная, но одна из лучших в этом году

+1 0   -1 0
8 октября 2015 года в 21:38

2mihailuv:

Ну вот я тоже самое про мгс говорю

+1 0   -1 0
9 октября 2015 года в 08:35

2L1582N0:

вынужден согласиться)

+1 1   -1 0