Mahnozoid
05.08.2015 13:15

Про ЖРПГ

 
      Чем я старше, тем чаще пишу главы из книги своих мемуаров. Разные эпизоды, воспоминания, заметки о любимых вещах, запомнившихся путешествиях и важных мелочах. Сегодня у меня хорошая история про моё любимое хобби – видеоигры.

      Дальше могут читать те люди, которые понимают в жанре JRPG. Остальным будет сложно понять, о чём там написано.

     Здесь моя статья с иллюстрациями - http://mahnozoid.livejournal.com/20079.html      

      Не смотря на возраст, я до сих пор часто позволяю внутреннему мальчишке резвиться – играю в видеоигры. Посреди одной из бесед в ЖЖ сообществе, посвящённому видеоиграм, внезапно мысленно вернулся в тот момент, когда у меня появилась игровая консоль. На тот момент мы обсуждали JRPG – японские ролевые игры. Я был и являюсь их большим фанатом, а также хорошим специалистом в этом жанре. Хотя и замечена некоторая узость познаний – очень хорошо я знаю лишь ролевые игры с семейства консолей от Сони. Ранние системы, вроде SNES; и соседние, вроде Dreamcast, всей линейки Nintendo я не имел возможности потрогать, и поиграть в тамошние JRPG. Хотя о некоторых слышал очень много восторгов.


      Спустя 15 лет после начала моей любви к жанру я решил раздать слонов особо любимым, запомнившимся и революционным проектам. В некоторых номинациях будет больше одного победителя. Потому что я так решил! Всё чисто субъективно, с иронией, ностальгией и возможностью рассказать новую хорошую историю.

      Начну с номинаций мелких и забавных, постепенно подбираясь к самым важным.


      Самый раздражающий босс:

FF VIII - Злостный шестилапый робот в Доллете. Всё потому, что я сначала играл в японскую версию, и не знал, что в этом бою надо сбегать.

      Самый трагичный момент (Аерис не предлагать J):

Suikoden 2 – Гибель сестры главного героя после полученного ранения в одной из битв. Этот момент, который довёл меня до грани.


      Самый крутой антагонист:

Suikoden 2 - Принц Лука Блайт – грозный амбициозный человек, пытающийся загрести всю власть в свои ручищи.
Vagrant Story – Командир Кровавых клинков Гильденштейн – высокий, красивый, умный и хитрый мужчина, который жаждет получить управление тьмой города Ле Монде.

      Боевая система, где нет магии:


Resonance of fate - это удивительно, но в этой JRPG магии в боевой системе нет.

      Худший косяк в сюжете:


Xenogears - обрезка сюжета из-за снижения бюджета, которая превратилась в сцены, где антагонист сидит на стуле посреди черноты, а игрок читает кучу текста. Геймплея ноль. В играх так делать нельзя!

      Самый нетривиальный герой/героиня:


Valkyrie profile – валькирия Леннет вообще ни на кого не похожа. Полный разрыв стереотипов JRPG.

      Лучший состав отряда играбельных героев:


Persona 2 Eternal Punishment – журналист, фотограф и полицейский. Весьма небанально.

Лучшая мини-игра:
Final Fantasy VIII – карточная игра была захватывающей и сбалансированной.

      Самая странная JRPG, отвергающая стереотипы и клише жанра:


Breath of fire: Dragon quarter – после яркой сказочной тетралогии мрачный подземный мир.

Valkyrie Profile 2: Silmeria – скандинавская мифология здесь максимально игронизирована)

      Самая разочаровывающая JRPG:


Suikoden 4 – слабый сюжет в игре расстроил меня, что я до сих пор это вспоминаю.

Final Fantasy XIII – слишком долго ждал и ожидал чуда.

      JRPG, которую я бросил перед финальным боссом:


Front Mission 4 – я просто устал играть в неё)

Front Mission 5 – это смешно, но тут та же проблема.

Ys Seven – финальный босс показался мне сложным, и я сдался.

JRPG, в которую никто не играл:

The Last Story – потому что вышла не на той платформе.


Crimson Shroud – ага, угадайте причину)

      Лучшая JRPG, в которую я не играл:


Final Fantasy XII – стыд и позор мне! Так вышло потому, что в момент выхода очередной игры попсовой серии я играл во всякий редкий хардкор, и до сих пор не могу дотянуться до неё.

      Лучший финальный босс:


Chrono trigger – местный Лавос при повторном прохождении может быть уничтожен в любой момент игры, давая одну из дюжины дополнительных концовок.

      JRPG, сделанная не в Японии:


Shadow madness – слабая попытка. Только японцы могут сделать истинную JRPG)

       Лучший пролог:


Vagrant Story – кинематографический стиль и даже битва с боссом. Идеально. Эпилог в игре тоже лучший, но я не буду жадничать.

      Лучший эпилог:


Final Fantasy VIII ­– потому что здесь играет песня Eyes on me – я не могу ей противостоять. Плюс показывают, что случилось с героями игры после финальной победы в домашенм любительском видео.

      Самая интересная локация:


Xenoblade – море Эрис смотрелось первый раз очень впечатляюще. Да почти все локации в игре выглядят впечатляюще!

      Самый крутой дизайн сохранения:


Castlevania: Symphony of the Night – потому что нужно просто подбежать без дополнительных нажатий кнопок или меню. Плюс персонажу ещё показатели жизни и магии восстановят) А потом оказывается, что это гроб)

      Лучший сюжетный нокаут «твоюжматьвотэтоповорот»:


Final Fantasy X – финал игры всё переворачивает с ног на голову.

      Игра, получающая приз за вклад в жанр:


Final Fantasy VII – скажите, какая игра открыла ворота в Европу для жанра?)

      На этом предсказуемом моменте я заканчиваю первую часть моей Церемонии раздачи Слонов. Во второй части ждите стандартные номинации, вроде "Графон" и "Боёвка", и минимум интриги. Всё опять субъективно, с моими подробными комментариями к каждой игре, и с большой долей ностальгии и теплоты.


Хотели бы вы увидеть Вторую часть статьи не в разделе Блогов, а на главной странице?
И здесь нормально
89% (8)
Да.
11% (1)
Нет.
0% (0)
Ты, мать твою, тот ещё графоман.
0% (0)
Всего голосов: 9

Оценить
Нет оценок
Поделиться
Нет комментариев