CLAUD_6
01.08.2015 10:15

А теперь поподробнее о Project: Session

Над новым скейт-симулятором работает команда из 5 человек под названием Crea-ture Studios из Америки. Ребята планируют создать симулятор катания на доске, при чем большее внимание уделяется реализации трюков. Схема управления будет похожа на Flickit Controls из Skate, то есть с использованием стиков. Более подробное описание схемы будет представлено позже.

Изначально игра планировалась как набор спотов для катания и отработки трюков, но позже разработчики обрадовали фанатов: игра будет с открытым игровым миром. Но фишка в том, что вначале этот мир будет небольшим. СО временем он будет расширяться.

Важным будет то, что теперь нам дадут возможность контролировать не только скейтера, но и оператора, снимающего трюки. Объяснение этой системы также будет позже от самих разработчиков.

Ставка на реалистичность спорта с возможной имплементацией рвущейся одежды и ломающейся доски. Все трюки нужно оттачивать и практиковать для получения наиболее красивых комбинаций. Кстати о комбо: очков не будет. Все зависит только от вас и делается для собственного удовольствия.

Наличие сюжета пока не оговаривается, а выход игры запланирован на 2016 год для PCSteam с дальнейшим выпуском для PS4. Про Xbox One пока ничего не слышно.

Из доступных материалов по игре на данный момент представлены лишь рендеры? арты и короткий тизер.

www.youtube.com/watch?v=KKVtcg5uB94

Теги: creature studios, pc, playstation 4, project session, ps4 xone, skate, steam, скейтбординг

Оценить
Нет оценок
Поделиться
4 комментария
Автор
Deep_wolf
24158
1 августа 2015 года в 12:05

Сюжета нет, очков нет, цель в игре хоть будет? Пока что складывается впечатление, что делают "развлеки себя сам", что не особо то и плохо, но если в игре не чем занятся, в неё никто играть-то и не будет.

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
2 августа 2015 года в 07:03

2Deep_wolf:

Думаю, что задания в духе "сделай 360-флип черз вон тот гэп" все-таки могут быть. Время покажет, пока игра на ранней стадии разработки

+1 0   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
2 августа 2015 года в 11:50

2CLAUD_6:

Меня больше настораживает, что в команде пять человек.

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
3 августа 2015 года в 07:54

2Deep_wolf:

No mans sky делает десять или чуть больше людей, а игра там куда более амбициозная. Здесь имеется ввиду только внутренняя команда, непосредственно разрабатыающая игру. Помимо них в мероприятии учавствуют привлеченные люди (неизвестно сколько точно), плюс обширное комьюнити, также влияюшее на ход разработки (интернет сообщество и в частности - портал skatefluckit.com, посвященный первым двум частям EA Skate)

+1 1   -1 0