Научите любить Ведьмака....
Жена на ДР подарила Ведьмака 3 (удачно попали на акцию в DNS, за 2990 еще и с козырным брелоком). Покупали не не старте продаж (поэтому и цена не 3800 или какая она там была), хвалебных обзоров начитался вдоволь. Ожидал крепкого красивого, а самое главное захватывающего и продолжительного РПГ-приключения...
Отмучал диск ровно 4 вечера по полтора часа. Потом просто перестал мучить уже себя. Ребят, ну вот за что все его так хвалят?
Перечислю свои, сугубо субъективные, впечатления:
1. Графика и анимация. Если смотреть со стороны - все очень и очень круто, скриншоты можно делать хоть каждые 2 минуты. Только в игре все это как-то... деревянно что ли. Движения картонные, в ударах не чувствуется вес, Плотва бежит как будто на пару сантиметров над землей. Да и атмосферы как таковой не создается, ощущения яркого мультика, а не мрачной истории;
2. Бои. Отвратительны. Никакой тактики, никакого тайминга ударов. Либо тупо тыкаешь быструю атаку, чтобы противник вообще не очухался, либо пропагандируешь строго определенную последовательность действий - "знак", отбежать, ударить, отбежать, "знак";
3. Алхимия и ингредиенты. Объясните одно, нахрена 500 000 000 трав и корешков одной игре? Башка сломается вообще запомнить что для чего нужно, а их еще и днем с огнем не сыскать. Тупо собираешь всякую хрень, пока не накопится 576 страниц инвентаря и надеешься, что хотя бы одна комбинация совпадет. Захотел я сделать масло для боя с оборотнем (квест про двух сестер влюбившихся в мужика-волка или как-то так...), с горем пополам нашел книжку про эту тварь, посмотрел статью в бестиарии, приготовился готовить масла... А хреночки! Сначала надо пол-карты наугад облазить, чтобы хотя бы половину списка найти. Какое в этом удовольствие? Не проще ли не особо скрывать, что и где лежит, но, например, усложнить добычу определенных ингредиентов интересными монстрами или квестами? Ну и сократить количество этой хераборы раз в 50;
4. Локализация. Можно, конечно, поэстетствовать, дескать "английский завсегда лучше", но за 3-4 тысячи я хочу получить нормальный русский язык в игре, где на коробке написано "русский язык". Удивительное дело, локализаторы оставили мат (что неплохо, если в оригинале он есть), но вставляют его в дико не подходящих местах. Иногда диву даешься с чего вдруг тот или иной персонаж начинает фразу со слова "ху..". Странно все это... Ну и русское "скорочтение" чтобы успеть под отведенное для фразы время изрядно позабавило;
5. Крайне медленный рост уровня. По-моему разработчики любят свою игру ну ооочень сильно, поэтому решили, что обычный игрок, чтобы хоть как-то развиться и почувствовать себя "в теме" (а от РПГ я хочу именно этого) должен посвятить игре, видимо, полгода... В самом начале игры наткнулся в лесу на медведя с краснющим уровнем, методом плясок и дикой удачи завалил его и... да ничего! Я вообще не понял, что мне за мой подвиг что-то там дали в плане развития... Эх;
6. Интерфейс, деланный топором. Ну это уже вроде обсуждали. Вроде как инвентарь даже исправили уже. Только возвращаться в игру уже не охота...
Жду Fallout 4 с нормальным русским языком. Хоть с атмосферой там все должно быть в порядке...
Коли не нравится - не люби. Я ни в одну часть не играл, и нет желания. Трать время только на игры, которые нравятся. Во всё всё равно не успеешь поиграть.
2Korben Dallas:
Korben Dallas:
А вообще конечно год бедный на игры....
Вышел Ведьмак,Бэтмэн,мною не любимый ордер 1886
затем выйдет фаллаут,хитман,анчартед
Этот год будет самым насыщенным по играм т.к ещё половина не вышло
По поводу ведьмака лично для меня игра года лучшее рпг за последнее 2-3 года
Играю на пк ,просадок фпс нет
а вот на консолях они есть многие жалуются...
Сюжет игры + квесты всё сделан на высшем уровне, учитывая то что я не играл в предыдущие части и не читал книги про ведьмака
Говорить про графику то она на пк лучше по порядку
На самом старте выхода игры я видел много видео сравнений графики на пк и консолях,разницы было никакой и это правда (сам Антон логвинов говорил что различий нет, но они на самом деле есть)
Во первых hbao освещение,лучи света всё это выглядит на высочайшем уровне
Во вторых появился вместе с патчем графический параметр ,который называется повышенная четкость,выкручиваешь на максимум и вуаля игра приобретает иной вид не такой замыленнный и мультяшный как на консолях
Квесты в игре порой играть намного интереснее чем в сам сюжет и это меня радует
Развлечений в игре хватает:кулачные бои,скачки,гвинт,бордели))
Алхимия и ингредиенты изначально меня приводило в неразбириху ,но позже я разобрался с этим и понял что ничего сложного в этом нет
P.S это первая рпг игра в которую я играю и наиграл около 86 часов)))
Жду бэтмена на пека + Фаллаут
2Korben Dallas:
иии?? мало шоль?))
В этом году вышли и выйдут нашумевшие тайтлы такие как (повтор)
Witcher wild hunt
Batman arkham knight
Fallout
Hitman
Jast cause всерьёз эту игру не беру ,но всё же)))
14 год был мертвым по сравнению с 15
2textolit:
никого не слушай возьми аккаунт с игрой либо через прогу шейрплей поиграй и сделааешь для себя вывод
2nachoman:
На Соньке пока дороговато,может под НГ со скидками попробую, надеюсь не розачаруюсь. На компе, если честно РПГ не привлекали, на джое поинтересней играть.
2SlaviKSpBru:
Если играть на последней сложности - появится тайминг в боях? Мы очевидно друг друга не понимаем... Ну да ладно. Это мое субъективное мнение.
2DarkVampire:
Ну если я буду брать квесты строго по уровню - я скорее состарюсь, чем эту игру пройду. Для главная проблема в Ведьмаке, опять таки сугубо субъективно, в его мании к масштабу. Ну прям все поляки захотели сделать не просто большим, а огромным! Алхимии - так миллион! Земель - так гектары! Прокачка уровней - так на годы! А стоит ли игра того, что весь этот "масштаб" объять? По мне так не стоит... Слишком много не продумана, слишком много привнесено в жертву этому масштабу.
Хотя 1 и 2 Fallout'ты я проходил раз по 10, облазил всю карту, нашел все секретные места. И было интересно. А может просто был моложе...
2textolit:
Попробуй, людям то нравится
2Soldier:
В Lost of us понравился перевод.
2Mahnozoid:
Да я и не стремлюсь, просто до покупки был уверен, что это 100% моя игра. Ан нет...
nachoman:
затем выйдет фаллаут,хитман,анчартед
uncharted же на следующий год перенесли.
2. Бои. Отвратительны. Никакой тактики, никакого тайминга ударов. Либо тупо тыкаешь быструю атаку, чтобы противник вообще не очухался, либо пропагандируешь строго определенную последовательность действий - "знак", отбежать, ударить, отбежать, "знак";
Я на предпоследней сложности играю. Никого просто затыкать не получается.Юзаю масла, знаки прокачиваю, оружие и броню ищу под свой уровень. Еще и камни в них вставляю, которые соответствуют моему стилю боя.
Побочные квесты проходи, которые соотв. твоему уровню, без алхимии и ремесла можно и обойтись, готовые пузырьки можно купить, оружие и броню найти.
В гвинт попробуй поиграть. Только сначала у торговцев карты купи хорошие., чтобы в последствии выигрывать более лучшие. Я сначала в нее не въехал, а сейчас пробегая мимо торгашей и таверн, всегда партейку - другую сыграю