Tony Scott
19.06.2015 16:05

На злобу дня

Когда-то я просто играл в игры. В любые. Не разбирался в них толком, практически каждая новая игра была откровением. Какие-то просто нравились больше других. Это были времена Спектрума и NES.

С опытом появились определенные предпочтения и сформировались критерии оценки. Игры начали делиться на плохие и хорошие. Хорошего было больше. Это времена Сеги. Индустрия была прекрасна. Во главе угла стояло желание создать что-то новое, а не погоня за денежными знаками. Затем наступила "Золотая Эра". Эра Playstation. Сейчас я осознаю, что именно ко временам первых двух приставок компании идеально подходит современный лозунг Сони - "Величие грядет". Новые технологии расширяли возможности индустрии, разработчики находили все новые геймплейные и визуальные решения, все цвело и развивалось. Ничто, как говорится, не предвещало...

Заметьте, на PS2 имелась обратная совместимость с играми PSX, но мало кому приходило в голову играть на современный приставке в шедевры прошлых лет. Их время ушло и самое лучшее, что можно сделать - оставить их там, где им место. В прошлом. В своих воспоминаниях. Но возможность тряхнуть стариной была. На тот момент алчность боссов индустрии еще не достигла точки, после которой за прокрутку старых воспоминаний стали просить цену, равносильную стоимости новых впечатлений. На мой взгляд, это было лучшее поколение приставок в плане человеческого отношения к пользователю. Конечно, уже были запущены некоторые конвейеры, цифры после названий известных серий увеличивались, но все было в пределах нормы. А если и делались попытки продать старый товар повторно, они были шедевральны, стоили кропотливого труда и значительных вложений (RE: remake на Gamecube).

Во времена PS3 болезнь обострилась. Ремейки начали мутировать в монстров под названием "ремастеры". Но явление не было таким масштабным. Ремастеры игр с предыдущих поколений выходили без лишнего хайпа и не заполняли весь информационный фон, затмевая новинки актуального поколения.

И вот мы здесь. Времена PS4. Ремастеры выходят один за другим, прикрываясь благой целью ознакомления новых адептов с прекрасными шедеврами прошлого. Но ведь в любом поколении были люди, впервые приобщившиеся к семье Playstation. И если дело не в деньгах, почему нельзя поступить также, как во времена PS2? Меня вполне устраивала графика серии Uncharted и GoW3. Новые текстурки и повышенное разрешение не станут откровением. Шедевры играбельны сами по себе. Ремастеры не нужны, просто дайте возможность играть в них на PS4. Тем самым, люди более полно ознакомятся с библиотекой предыдущего поколения. Если, конечно, это искренняя мотивация.

"Новое - это хорошо забытое старое". Утверждение верно. Основы заложены давно и передаются из поколения в поколение, обрастая свежими идеями и техническими решениями. Однако, сейчас нам пытаются впарить старое, даже не попытавшись преобразить его в новое, да еще и по цене свежего. Не знаю как вам, но мне прежние времена нравились больше...


Оценить
4.2 | 8
Поделиться
20 комментариев
Dedzen
сумеречный самурай
14716
21 июня 2015 года в 01:29

2nachoman:

Вот тут ты пальцем в небо.

Режиссер оригинала вывез актеров в пустыню и снял то, на что во время сьемок самой первой части не хватало ни ресурсов ни технологий.

А вот экранчик зеленый тут вообще ни причем. Все трюки каскадеры выполняли фо риал.

+1 5   -1 0
21 июня 2015 года в 03:33

2Dedzen:

про экранчик это я вообщем что время уже другое

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
22 июня 2015 года в 14:17

2dr_kiro:

dr_kiro:

А дальше мы все умрём )))

Ну уж до следующего поколения консолей я дожить планирую. Если ядерного апокалипсиса не случится

По теме. Никто не понимает, что я хочу донести этим постом и своим отношением к переизданиям. А все просто. Если Сони так трепетно заботится о вновь прибывших пользователях и ради них клепает одно за другим переиздания старых игр, лишь бы они могли с ними ознакомится, так почему бы им не позаботиться и о своих преданных клиентах, которые поколение за поколением пользуются продукцией этого подразделения компании? Почему бы не дать им возможность комфортно играть в игры, приобретенные для прошлого поколения на новой системе? Игры из PS Store, коих у многих владельцев PS3 осталось превеликое множество. Вот и все. А так никаких проблем. Меня переиздания никто конечно покупать не заставляет и не заставит. Я эти игры уже купил и прошел раньше, когда это было актуально.

+1 2   -1 0
24 июня 2015 года в 06:36

Сомневаюсь что времена PS2 можно вернуть, но тогда была золотая эра игр когда они шагнули на такой уровень что мы помним и многие считают то время эталоном истории игр.

+1 2   -1 0
24 июня 2015 года в 14:59

И вот мы здесь. Времена PS4. Ремастеры выходят один за другим, прикрываясь благой целью ознакомления новых адептов с прекрасными шедеврами прошлого. Но ведь в любом поколении были люди, впервые приобщившиеся к семье Playstation. И если дело не в деньгах, почему нельзя поступить также, как во времена PS2?

Друг, главная причина в том, что новые игроки которые только входят в этот замечательный мир игр не зная истоки серии не будут играть в квадратную графику.

Все эти ремастеры для людей которые не играли в эти игры. И то что тратятся деньги и время на их выпуск говорит лишь о заботе к игрокам.

Или взять ремастер Резидента 1. Немного подкрутило графику и управление (я напомню что на 1 соньке не было аналоговых стиков) и дали возможность новым игрокам прочувствовать игру, это разве плохо?


А все просто. Если Сони так трепетно заботится о вновь прибывших пользователях и ради них клепает одно за другим переиздания старых игр, лишь бы они могли с ними ознакомится, так почему бы им не позаботиться и о своих преданных клиентах, которые поколение за поколением пользуются продукцией этого подразделения компании? Почему бы не дать им возможность комфортно играть в игры, приобретенные для прошлого поколения на новой системе? Игры из PS Store, коих у многих владельцев PS3 осталось превеликое множество.

Лично у меня пс3 до сих пор есть. Вот только я не помню когда её последний раз включал. Потому что у меня нет желания переиграть в старые хиты. Да и оно не нужно все.

Просто считаю проблема высосанная из пальца.

+1 0   -1 0
forlex
Истинный Геймер
23302
24 июня 2015 года в 23:53

2Tony Scott:

Согласен, обратная совместимость нужна. У меня на акке много игр для PS3, а поиграть я в них уже не могу, так как консоль продал. С учетом развития цифровой дистрибьюции данная функция просто необходима.

+1 1   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
25 июня 2015 года в 09:13

2Aj Nitro:

Aj Nitro:

Друг, главная причина в том, что новые игроки которые только входят в этот замечательный мир игр не зная истоки серии не будут играть в квадратную графику.

На PS3 квадратная графика?

Aj Nitro:

Или взять ремастер Резидента 1. Немного подкрутило графику и управление (я напомню что на 1 соньке не было аналоговых стиков) и дали возможность новым игрокам прочувствовать игру, это разве плохо?

Ты что-то путаешь.

Во-первых, ремастер Резидента, который вышел в начале года - это ремастер римейка первого Резидента с Gamecube.

Во-вторых, данный римейк изначально был эксклюзивом Nintendo, поэтому его переиздание для всех актуальных платформ - это событие. Так что данный пример никак не вяжется с темой поста.

В-третьих, первые дуалшоки вышли как раз для первой соньки, имели функции вибрации и аналоговые стики. Когда берешься что-то напоминать, убедись, что разбираешься в предмете разговора.

Aj Nitro:

Лично у меня пс3 до сих пор есть.

У меня тоже. Живет на даче.

Aj Nitro:

Вот только я не помню когда её последний раз включал. Потому что у меня нет желания переиграть в старые хиты. Да и оно не нужно все.

Например, перед выходом нового Анчартеда у многих появится желание освежить воспоминания, поиграв в предыдущие части. Замечу, уже купленные предыдущие части. Что плохого в том, что я мог бы запустить их на приставке от Сони нового поколения? Нет же. Мне надо снова купить их по цене новой игры.

Как правильно написал выше forlex:

forlex:

С учетом развития цифровой дистрибьюции данная функция (обратная совместимость) просто необходима.

Aj Nitro:

Просто считаю проблема высосанная из пальца.

Каждый имеет право на свое мнение. Я же считаю, что перепродажа старых игр по ценам новых ничего хорошего для развития индустрии не сулит. Как и тонны DLC, F2P игры и остальное современное дерьмо, нацеленное исключительно на максимальное выжимание денег из карманов пользователей.

+1 1   -1 0
25 июня 2015 года в 13:16

2Tony Scott:

Ты оцениваешь ситуацию как говорится со своей колокольни. Это нормально, но как и анализ так и выводы не полноценны Оставлю тебя со своей изжогой на едине

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
25 июня 2015 года в 13:31

2Aj Nitro:

Самоустраниться и съязвить напоследок. Достойно.

Твой пример с резидентом и джойстиком PSX все иллюстрирует без лишних слов.

+1 0   -1 0
25 июня 2015 года в 14:51

Tony Scott:

Самоустраниться и съязвить напоследок. Достойно.

Нет, не правильный вывод.

На самом деле ты правильно пишешь, я это и не оспариваю, но есть и другая сторона, другая точка зрения, другие люди с другими потребностями, которым нужны эти ремастеры.

Мне просто лень писать в пустую что либо. Так как ты тему создал не для дискуссии, а высказать свою точку зрения. Высказал - отлично.

Если тебя задело мое выражение про изжогу, то здесь я писал без какой либо задней мысли.

Сделал вывод что человек создал тему, отвечает развернуто на посты, значит это тема его волнует (идет раздражение) и сравнил это состояние с изжогой

Tony Scott:

Твой пример с резидентом и джойстиком PSX все иллюстрирует без лишних слов.

Про Геймкуб я помнил, запамятовал, я позднее в эту игру играл.

По вопросу обратной совместимости - это конечно всегда плюс устройству. Чем больше возможностей тем больше плюсов.

Но рассмотрим один из таких вариантов. Будь у ПС4 обратная совместимость рокстар гта5 на пс4 бы не выпустили, а там что касается графики очень большие изменения Подобных примеров можно много привести.

Но пишу же что смысла нет мне вести дискуссию, да и желания

+1 0   -1 0