zelos088
22.02.2015 23:04

небольшой блог про игры

Хотел бы высказаться по поводу моды на продолжительность игр, ущербный онлайн в каждой игре  и про возрастных игроков. 

Начну с самого популярного, а именно с продолжительности игр и унылого открытого мира. Чтоб объяснить мое мнение я приведу примеры игр и немного расскажу о моей "консольной истории". Когда-то давно у меня появилась ps2, я тогда не знал про иксбокс, видел только сегу, дримкаст(думал тогда что запорожцы реже ломаются чем он) сюбор, ps1(Брат с Магадана привез, я ииграл во все игры на ней  и восхищался) ну и геймбой(то было нечто потрясающее). Так вот купила мне её  мама, я был счастлив и играл в игры. Вот вспоминаю я онимушу, и dmc3, вплоть до 2007 я был уверен, что capcom лучше в мире. Не помню достоверно, но дс проходил часов 15, онимушу2 12, а потом перепроходил их, чтоб получить плюх всякие. В тоге Онимуша2 полтора часа, дмс 3 часа. Это была реальная продолжительность игр, полтора часа блять. Резик за полтора часа, хитмана за полтора.....  и он был великолепны.  А что сейчас, в игру пихают открытый мир, кучу сомнительных возможностей(концовка одна, а варантов ответов много в диалогах нахуя??) открытый мир говно почти всегда, в нем все уныло,  и куча каких-то конченых миссий, не раскрывающих персоонажей, не дополняющих сюжет, но обязательных. Так вот о чем я, сейчас игры делают затянутым, а почему тогда все орут что раньше коротких небыло? тут есть кто-то кто прошел какую нибудь новинку ааа уровня быстрее чем за полтора часа? где игры короче? старых, что за чушь? 

Онлайн я не понимаю.... вот купил я гта, все норм, игра нравится. Зачем онлайн вместе с игрой? Всегда бесило все лишне...сообщения разные хлам на робочем столе, то же самоес трофеями. И ведь я не один такой, просто они глаза мазолят, зачем онлайн пихают обязаловкой в нормальные игры не пойму.

 И конечно возраст игроков, мол старый ты....  так у нас массово появились приставки в 90х, детям игравшим пусть будет 35 щас.  так вопрос! Как определить что человек стар для игр, если  это блять первое поколение, если небыло до этого приставок, кто вообще может подойт и сказать, что он 80 лет прожил и знает, что в 12 блять предел.


Оценить
4.3 | 8
Поделиться
23 комментария
TOD_89
Последний бойскаут
35873
23 февраля 2015 года в 03:16

2du.volodia:

Я в рестлинг, к сожалению, на PS1 не играл - только на Sega MD2.

Вот еще вспомнил. NFS: Hot persuit была классной темой. Любимая НФСка. Ремастер был бы в тему, но делать каждую часть от 1й до Rivals

MDK можно было бы перездать в новом виде)) Dune, Z.

+1 2   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 февраля 2015 года в 03:19

2TOD_89:

Rivals какой то ужас, зачем только брал, худшая часть из всех во что играл, hot pursuit на ps1 и то лучше была

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
23 февраля 2015 года в 03:20

2du.volodia:

Ой, я перепутал. Не Hot persuit - это 3я, но тоже, кстати, классная. Я имел в виду 4ю - High Stakes.

+1 0   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 февраля 2015 года в 03:22

2TOD_89:

я в 4 не играл, вот в 5, там где одни порше играл porshe unleashed, что в 4 части то?

+1 0   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 февраля 2015 года в 03:26

2AlexeyAA:

x men mutant academy 2 супер был файтинг, вот его бы ремастер хотел

+1 3   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
23 февраля 2015 года в 03:26

2du.volodia:

5ю вроде тоже хвалили, хотя было и наоборот.

4я вроде как была хорошей, но когда она вышла, все еще играли в 3ю и она частично прошла многих стороной...

Трассы/пейзажи были классные. Музыка зачетная. Режим за ментов был (не знаю был ли он в третьей). С другом помню гонщиков ловили. Хорошие темы били.

+1 1   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 февраля 2015 года в 03:39

silent hill первый в свое время сильно пугал, я сам не проходил- боялся, смотрел как брат проходит, супер ощущения были

+1 2   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
23 февраля 2015 года в 04:19

Помоему игры стали короче, ровно настолько, насколько стали популярны сюжетные длц для них. И не более того)

+1 1   -1 0
Rustam0603
Hunter
31965
23 февраля 2015 года в 05:20

Текст под кат спрячь

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
23 февраля 2015 года в 10:04

Солидарен)
Особенно, чувство, что ты теряешь время в пустую всё чаще преследует меня в последних играх...
Из крайних продолжительных проектов приветствовал только Последних из нас.
Но проблема даже не в самом факте продолжительности, а в безинтересной пустоте, которой заполняют авторы свои глухие миры. Словно, 12 часов как-то невьебенный стандарт.
(Ох... Этот The Evil Within, игру так затянули, что многие эпизоды превратились в муку...)
Вообще, я люблю продолжительные истории, но лишь бы они были содержательными, что в последнее время мало учитывается игровой индустрией.

+1 1   -1 0