Прошел до конца, в общем первоначальное мнение я сложил когда подходил к уровню с агамемноном, за эти несколько глав я испытал дикую скуку, но... это компенсировалось графикой, лучшей на сегодняшний день.. было всего пару перестрелок, причем на харде они весьма тяжелые, без особой возможности на тактическое перемещение, так как убивают довольно быстро. Самый атмосферный уровень это госпиталь, тут сразу хочу сказать, что госпитали и больницы очень любят использовать в своих играх все хорророделы, пусть поучатся у RAD как это должно выглядеть. По поводу сюжета, надо потерпеть всю сюжетную скомканность и неразбериху как раз до дирижабля, после него за сюжетом становится интересно следить, есть интересные сюжетные повороты, а концу вообще становится жаль, что все это закончилось и хочется продолжения. К ГГ привыкаешь и искренне переживаешь за него. Кто то уже проводил параллель с Темным рыцарем) Действительно, есть что то общее). Формат 21:9 не напряг нисколько. По поводу продолжительности, на харде потратил порядка 8-9 часов, и хватило этого вполне. Короче, беру свое первоначальное мнение назад, игра понравилась. Но, ощущение все таки как от просмотра кино, а не игры. Для кого то это реальный недостаток, я постарался абстрагироваться от этого и получил удовольствие.
Надо все таки учесть тот факт, что это первый большой проект RAD.
Игра охрененная просто! а вот как убрать полосы! (если моник позволяет).
http://alogvinov.com/2015/02/monitoryi-21-9-i-igryi/
автор темы - красава- хорошо все написал! подписываюсь. Правда игру еще сам не прошел до конца, смааааакую прохождение.
Продолжительность так же никаких негативных эмоций не вызвала, я считаю что лучше после прохождения, в голове будет мысль: "Здорово, но хочу ещё", чем: ""Азазаза, как же меня достали эти башни, и маски ялунга""
Думаю если бы разрабы захотели её сделать длиннее, то могли бы растянуть ещё на +100500 часов легко, как некоторые и делают.
Здесь же ни одна прикольная фича не успевает наскучить, грубо говоря есть интересная отмычка, пользуешься раз 5 за всю игру. есть какая-то штуковина с "турбо приводом и пилоприбамбасами" для взлома электросети, она тоже тебя не достаёт, а только вызывает интерес. а азбукой морзе вообще 1 раз за всю игру пришлось воспользоваться. Это меня позабавило и удивило. Как правило такие удачные и не очень мини игры разрабы готовы подсовывать игрокам там где это надо, и не надо.
Понравилось то, что разработчики не шли по пути копирования одного и того же, а постоянно привносили что то новое, и намеренно не затягивали геймплей.
Не понравилось: 1.пол игры герой ползает как черепаха. 2. Ультра мало свободы действий, из за этого немного теряется ощущение реальности происходящего. 3. не понятно для чего постоянно заставляют вертеть в руках оружие. 4. Диктофонные записи невозможно прослушать фоном, только в меню, пялясь на текст. 5. нет списка найденных предметов (кроме аудио) , из за этого трофидрочерам будет весьма проблематично, если они что то пропустят. (кстати платину там выбить проще пареной репы)
В целом игра оставила только приятные впечатления и воспоминания, и напомнила лихие деньки, проведённые за Castlevania: Lords of Shadows и Uncharted, хотя Ордену с ними пока тягаться рановато.
Надеюсь, что продолжение следует...
Мне вот лично даже немного жалко разработчиков. Игру не заслуженно обхаяли. Люди сделали качественную, технологичную вещь, которая реально удивила качеством картинки. История не Last of Us конечно, но тоже вполне не плоха. И на мой взгляд это лучший экс на пс4 на данный момент. Короче 8 баллов заслужила точно.
А школяры что? Им кроме майнкрафт вообще ничего не надо. Мне этого не понять....
Спасибо автору за его мнение , читал с удовольствием ! Согласен со всем , но оценку поставлю другую )
Игра The Order : 1886 потрясающая игра ! Лично для меня она стала золотой серединой , игра умудряется находиться между Uncharted и The Last of Us ! В игре есть место как шуткам , так и серьёзным моментам . В Ордене очень хороший баланс между стрельбой , и путешествием по сюжетной линии . Перестрелки не успевают надоедать как и спокойный , заданный маршрут , по которому мы продвигаемся вперёд . Кинематографичные кат сцены дают насладиться как повествованием игры , так и взаимоотношениями между Рыцарями Ордена . Так же с помощью кат сцен мы проглядываем характер каждого персонажа , что не мало важно , для игр с кинематографичным сюжетом .
QTE сцены вставлены в игру просто превосходно ! Они все разные , и от них действительно получаешь удовольствие , а не раздражение . Как не крути , а они тоже вносят в игру свою лекту .
Музыкальное сопровождение и звук в игре просто бальзам на душу ! Музыкальное сопровождение добавляет в игру атмосферу , напряжение , драматизм и т.д . Звуки окружающей среды наполняют мир игры , и заставляют в него поверить . А звук выстрела , а звук падающих гильз , а звук перезарядки , а звук затвора - который передёргиваешь и т.д. Перечислять можно долго . От всего этого получаешь такое удовольствие , что аж слов нет )
Графика , это что-то с чем-то ! Она превосходна !!! Помню я такое же удовольствие от графики получал в играх The Last of Us , Uncharted , Heavy Rain и т.д. Благодаря шикарной графике в Ордене , которая похожа на CGI , мне охото наслаждаться игрой часами напролёт ! Короче про графику долго писать не буду , скажу только одно > Графика в Ордене самая лучшая на данный момент из всего , что я видел на PS4 !
Освещение в игре суперское ! Такого освещения , я ещё не видел .
Ладно , надо заканчивать ) а то я буду так писать до бесконечности )
Моя оценка Ордену 93/100 .
а вот и обзорчик подоспел
http://alogvinov.com/2015/03/obzor-the-order-1886-video/
С мнением автора я полностью согласна, всё подмечено очень точно. Единственное, что не совсем так, это время потраченное на прохождение, у нас ушло 7 часов, это при полном изучении мира, без спешки и медлительности. Я считаю, что Орден это новая веточка жанра в игровой индустрии - интерактивное кино-экшен.