Переиздание римейка. Тот самый "Survival Horror".
Уже который день наслаждаюсь очередной интерпретацией любимой игры детства. Игры, которая в далеком 1996 году стала основоположником крайне успешного направления игровой индустрии.
Пусть "Alone in the dark" формально была первой и заложила фундамент нового жанра, но именно "Resident Evil" стала эталоном выживания в атмосфере нарастающей тревоги, страха и безысходности. "Обитель зла" ознаменовала точку отсчета и обозначила жанр как "Survival Horror". Все, что выходило ранее - не более чем пролог к главному действию.
Для меня первая RE была одной из самых желанных игр того времени. Прочитав статью об игре в культовом журнале "Страна игр", я потерял покой. Мне всегда нравились разного рода страшилки. Я с упоением читал книги Лавкрафта, Кунца и Кинга, постоянно смотрел на видео фильмы ужасов и перспектива поиграть в игру нового поколения на данную тему казалась пределом мечтаний. Почему нового поколения? Потому что на тот момент я обладал только "Сегой" и "Денди", приобрести компьютер или "Playstation" не было возможности. Да и, к слову сказать, когда я уже вовсю резался в RE и RE2 на PSX, у друзей на PC первый резидент не запускался в виду нехватки видеопамяти. Если не ошибаюсь, игре требовался 1Мб, у многих же конфигурация предусматривала только 512 Кб. Смешно вспоминать, но не имея компьютера, в своей компании в плане видеоигр я был упакован круче всех. Недолго, но все же.
"Sony Playstation" мне подарили прямо к выходу RE2 и свое знакомство с серией я начал с нее. Это был шедевр. Я был очарован. Через пару дней после покупки RE2, на карманные деньги я приобрел диск с оригинальным RE. Благо, до дефолта 1998 года, пиратки стоили 30 рублей, на обед в школе выделялось не меньше 10, плюс 10 на карманные расходы и на выходные выделялись 100 рублей. Коллекция игр росла со скоростью света. Оригинальный RE был великолепен даже на фоне первоначального знакомства с продолжением. Все номерные игры серии для первой соньки были пройдены вдоль и поперек, со всеми концовками, скрытыми режимами, секретными персонажами и т.д.
Когда, нежданно-негаданно, пришла дурная весть об эксклюзивности серии для Нинтендо, я был ошарашен. Когда в 2002 году вышел RE: Remake для Gamecube, я был добит окончательно. Римейк произвел неизгладимое впечатление. Мне довелось опробовать его в течение 10-15 минут на стенде с кубом в одном из магазинов "Союз". Любимая игра стала еще прекраснее. Затем была армия, начало взрослой жизни, работа. Игры отошли на второй план.
И вот, спустя почти 13 лет после релиза на Gamecube, переиздание этой игры заселяется на HDD моей PS4...
Что могу сказать? Впечатления крайне положительные. Поначалу была некоторая тревога относительно графического исполнения, все же переиздание игры более чем десятилетней давности, но все вполне прилично. По современным меркам графика достаточно устарела, но глаз не режет и смотрится довольно приятно. Интерьеры особняка шикарны, камера предлагает интересные и красивые ракурсы. Освещение и звуковое сопровождение идеально справляются со своей основополагающей ролью в нагнетании густой атмосферы кошмарного особняка. Игра все также притягательна, как и самый первый резидент. Все классические элементы заботливо сохранены: двери в заставках перехода между локациями, сохранения с помощью ленты для печатной машинки, сундуки-телепорты, ограниченный инвентарь - все вызывает приятные воспоминания и возвращает в те беззаботные детские времена. Молодым игрокам, которые только знакомятся с классическим геймплеем RE, все эти явления будут как серпом по известному месту, но ветеранам, я уверен, они доставят исключительно приятные впечатления. Самое главное, что в нее интересно играть. Исследование локаций сопряжено с постоянными вызовами со стороны враждебной нечисти в условиях ограниченного количества боеприпасов. И эта игра оправдывает свою жанровую принадлежность на все 100%. Приходится именно выживать. Приходится бояться.
Я начал на самом высоком уровне сложности, выбрав в качестве протагониста Криса Редфилда. Погибать, так с музыкой. И не прогадал. Все самые яркие впечатления можно получить только таким образом. Минимум боеприпасов, шесть ячеек в инвентаре и особняк с прилегающей территорией, напичканный головоломками и кишащий агрессивными жертвами биологического оружия. Все, как в старые добрые времена. Ну и цена в 999 рублей вполне приемлема. Если бы не предновогодние валютные потрясения, эта цифра могла колебаться в районе 700 рублей. Оно того стоит. Не все оценят игру по достоинству, но геймерам, небезразличным к данной серии, рекомендовано к приобретению. Берите - не пожалеете.
Конечно, я бы предпочел полноценный римейк первого RE для современных платформ, а не простое переиздание. Серия нуждается в перезагрузке и современная вариация классики могла бы послужить отличным стартом. К сожалению, сейчас разработчики предпочитают вариант с извлечением максимальной прибыли при минимуме затрат. И если раньше, разочаровавшись в результатах, такой гений индустрии как Синдзи Миками, мог забросить проект на последней стадии разработки и начать все с нуля, лишь бы выдать очередной шедевр, то сейчас таких творцов и такой подход надо заносить в красную книгу. А ведь без этих амбиций мы никогда бы не опробовали прекрасные RE2 и RE4 в их привычном виде...
В данном конкретном случае все прошло на ура. Потому что это переиздание шедеврального римейка одной из лучших представительниц своего жанра. Но что нас ждет дальше?
2megasnake4:
megasnake4:
Почему ты такой графоман?
Даже не знаю, что и сказать))) Наверное, правильный ответ - потому что.
Пишу, как приходит в голову. Тут все так делают)))
скачал на пк бесплатное издание))),подключил джой)) поиграл и понял что уже не торт,но игра заслуживает быть самой лучшей в своём жанре и серии резидентов
Ранее не играл ни в одну из игр серии (ну так вот сложилось) - но почитав анонсы и восторженные посты ожидающих переиздания игроков принял решение попробовать вначале на халявку (торрент-эдишн) и если понравится то уже купить консольную версию...
Скажу честно - хватило меня на 20 минут... Главное я понял, ЧТО притягивало игроков в этом переиздании - НОСТАЛЬГИЯ. Это единственный плюс в этой игре. А если (как писали выше) остальные части даже хуже - то вообще а-я-яй!..
Но я уже не раз убеждался - некоторые вещи, которые очень нравились в детстве (юности) лучше оставлять там навсегда. Пройдя по жизни некий путь и вкусив лучшего (еда, фильмы, игры) не стоит вытаскивать из "сундука" героев молодости. Можно получить разочарование...
У меня так было с игрой ZORK Великий инквизитор - когда то не доиграв в неё (был глюкнутый СД диск) я долго долго помнил игру как офигительно-интересную и вообще самую-самую... Год назад увидев адаптированную версию под х64 скачал и... чуть не плакал от того, какая она оказалась наивная и неинтересная мне теперешнему. Но ведь игра не изменилась! Изменился я - поиграв в более интересное и увидев более увлекательное за эти годы.
Так что не серчайте братцы (и олдфаны игры)! Я написал то, что приходит в голову! Тем более, что
Tony Scott:
....Тут все так делают)))
ВСЕМ ДОБРА!
2Vadim Va:
Этот римейк действительно больше для фанатов серии. Устаревшая механика, графика - все влияет на восприятие. На самом деле, дальше пошло не хуже, а в другом направлении. RE4 - это было возрождение и радикальное перевоплощение серии. На мой взгляд лучшая после RE1. И RE5 - достойное продолжение, раскрывшее потенциал предыдущей части. Это обязательно рекомендуемые к ознакомлению игры. Хотя, всему свое время. Сейчас может и не зацепят уже. RE6 не зашел. Всем хочется, чтобы резидент вернулся к истокам. Опять стал именно хоррором, а не экшеном. Хотя, кампания за Леона в RE6 вполне достойна. Мне понравилась.