MGS: Ground Zeroes
Отличный рассказ Логвинова про демо версию пятой части MGS, как всегда с экзистенциальными рассуждениями про искусство и зачем нам вообще нужна эта серия.
Лично я ни в одну серию не играл, и очень об этом сожалею, но как-то руки никак не дотягиваются. Но не смотря на этом, с самого первого ролика, который является вступление к Ground Zeroes, мне было понятно что это шедевр. Прохождение которой, лично для меня, было просто эстетическим удовольствием. При чем настолько сильным, что на тот момент я даже с кино не смог их сравнить. Нечто подобное я ощутил только через несколько месяцев, после просмотра "Грани будущего" и "Интерстеллара".
У меня в такие моменты возникает такое же чувство, как когда я сажусь в очень дорогой автомобиль, который сделан настолько хорошо что тебе в нем все нравиться и даже придраться не к чему. Это на самом деле хорошо, когда это чувство можно купить не за несколько миллионов, а всего за пару тысяч. Ну может это я такой впечатлительный, не знаю)
Верх игровой режиссуры за последние лет пять, это когда после десяти минутного вступительного ролика, Снейк снимает прибор ночного зрения, смотрит тебе в глаза и говорит: "Kept you waiting, huh?"
Если бы у меня была возможность задать вопрос Кодзиме, то я задал бы только один: "Six years in development, so i have a very simple qustion: What took you so long?"
По русски, Kept you waiting, huh?
Это: "Пришлось подождать меня?"
Или: "Заждался меня?"
Ну или что-то типа того...
Да ты пройди серию Метал Гира. По мне самая крутая серия игр, которая тем более не провалилась. Я сам первые три игры прошел только года 2 назад. И скажу, что "старая графа" тебе получить удовольствие не помешает)
2Робсон де Соуза:
Да все понимаю, только вот годы идут, а на игры времени становится все меньше и меньше.
"Отличный рассказ" и "логвинов" в одном предложении уботреблять это моветон
Rin64T:
По русски, Kept you waiting, huh? Это: "Пришлось подождать меня?" Или: "Заждался меня?" Ну или что-то типа того...
я бы перевел "Будешь продолжать ждать? ы?"