Wii U: На морально волевых.
Отвлечемся не надолго от частной истории сонибоя, о опыте эксплуатации Wii U, и поговорим немного о консоли в целом, и об играх в частности. По мере того, как я все больше погружаюсь в мир Nintendo, растут и мои аппетиты, одного Monster Hunter уже не достаточно, игротека медленно, но верно расширяется, а интерес к тематическим новостям возрастает. Если раньше, я изучал лишь новости касательно Sony, то теперь приписки "Wii U" и "Nintendo" , так же притягивают мое внимание и заставляют открыть вкладку в браузере. Хотя и основная серия публикаций далека от завершения, кое какие заключения и выводы, субъективные, прошу заметить, я бы хотел озвучить.
Говоря по правде - игры это узкое место флагманской консоли большой N. Далеко не все они придутся по вкусу европейскому игроку, так как основная их часть, направлена на преданных фанатов японской компании. А это те из нас, для кого слова "Mario", "Zelda" и "Donkey Kong" не являются пустым звуком. Однако, одними эксклюзивами сыт не будешь, да и что делать владельцу Wii U, если душа не лежит к фирменным играм компании? Однозначный ответ пока дать нельзя. Начинка консоли - самая главная ошибка, которую допустили в Nintendo, даже не так - в тот самый момент, когда руководство утвердило технические спецификации Wii U - они сами того еще не зная, подписали себе смертный приговор. История, подобна той, что произошла с оригинальной Wii, с Wii U же не повторилась. Ставка на инновационный контроллер не оправдалась, а год преимущества, выигранный у главных конкурентов, так же не принес желаемых результатов. На протяжении многих лет, Nintendo упорно игнорировала некоторые важные правила игры на рынке - казалось, что технические критерии не касались консолей большой N, и в какой-то момент все поверили, что собственный путь самобытных японцев позволит Nintendo и дальше возглавлять чарты продаж. Но, счастье не может длится вечно, как и не может быть безотказной одна и та же формула, и Wii U, явное тому подтверждение.
Не только игроки, но и разработчики устали от 7-ого поколения игровых консолей, как никак, а знакомство с ним состоялось в далеком 2005 году. Что я имею ввиду под усталостью? Да-да, он самый - "графониум", популярная нынче тема о 1080р и 60 FPS. Дело в том, что технически, 7-ое поколение не в состоянии удовлетворить запросы разработчиков, и игры страдают не только визуально, но и проседают в игровой механике. Упрощенная физика, упрощенный АИ, упрощенный трафик и плотность NPC...упрощение...упрощение..упрощение.... Уж слишком долго разработчикам пришлось топтаться на месте, сдерживая свои амбиции на цепи. К примеру наиболее существенно страдали от технической отсталости приставок игры-песочницы. В 2011-13 годах, создания игр для 7-ого поколения, стало для разработчиков настоящим испытанием. Тяжелый бой с морально устаревшим железом, поиск компромиссов и технических уловок.
С выходом 8-ого поколения, разработчики наконец смогут вдохнуть полной грудью, и приступить к реализации своих идей, отложенных в долгий ящик. Геймеры ждали "некст-ген", ибо отчетливо ощущался и передавался настрой разработчиков - встряхнет индустрию только приход 8-ого поколения.
Если говорить просто - в 8-ом поколении Wii U получилась белой вороной, из-за своего технического сходства с 7-м поколением. Консоль вновь призывала вернутся на точку старта "паст гена", а в качестве компенсации предложила U Pad, который уже не являлся контроллером для домохозяек, а сложным устройством для прогрессивных игроков. Теперь Нинтендо всерьез заговорила о "хардкорщиках", заявив, что претендует на кусок пирога Microsoft и Sony. Пока новые флагманы последних не явили себя общественности, заявления Нинтендо казались вполне серьезными. Не теряя времени, для подкрепления своих намерений, Нинтендо договорилась о выпуске ряда ААА проектов, правда, не первой свежести. Так на Wii U появились Mass Effect 3, DarkSiders 2, а так же хит 2011 года Batman Arkham City Armored Edition. Технически, они были практически идентичны версиям 7-ого поколения, а отличительной особенностью стало применение возможностей U pad. Некий уникальный "игровой экспиреенс" это конечно хорошо, в каком то роде, выражение "сыграю в лучшую версию" можно было отнести к Wii U, а не к ПК, но далеко не всегда. Где то возможности U pad были реализованы для галочки, где то подход был "взрослым", и оправдывал перенос игры на японскую консоль. Тем не менее, геймер не спешил относить свои кровные в магазин, спрос на консоль практически отсутствовал, не смотря на то, что она была единственным представителем 8-ого поколения консолей. Видимо, U pad не смог изменить отношение геймеров к консолям в целом.
Выход Xbox One и Playstation 4 помножил на ноль все отчаянные попытки Nintendo закрепится на новом рынке. Теперь же, гордые самураи наконец ощутили, то, что столько времени их никак не тревожило - техническая отсталость от конкурентов. Как я говорил ранее, разработчики ждали "некстген" для реализации своих идей, а Wii U таких возможностей не предоставляла. Слабые отчеты о продажах так же сыграли одну из главенствующих ролей в восприятии разработчиков новой консоли. А пилотный выпуск некоторых "хардкорных" проектов, к примеру Call of Duty, который не принес никаких дивидендов - поставил крест на разработке "хардкорной" мультиплатформы для Wii U. Назревает вопрос, стоило ли заявлять свои права на хардкорную аудиторию геймеров, имея в арсенале слабое железо и веру в то, что твои смелые решения будут оценены?
Видимо Нинтендо прекрасно понимает, что с Wii U случился провал, исправить который крайне трудно, если вовсе не на грани фантастики. А помогать ей в этом никто не собирается, поэтому остается рассчитывать лишь на свои силы. И на этом месте, я бы хотел остановится поподробнее. Заработанные деньги на прошлом поколении, а так же вырученные с продаж более успешных портативок, Nintendo вынуждена тратить на разработку и покупку эксклюзивов. Только так она сможет сохранить к себе интерес и удержать игроков до следующего поколения. А срок это не малый. Но, все это проблемы компании, и нас они, никоим образом не должны волновать, а наоборот, мы как игроки должны искать в этом выгоду, а она, к слову говоря - есть.
Многие из нас, избрали такую стратегию - ПК для мультиплатформы, а xbox one или (и) playstation 4 для эклюзивов. Что, ж, к этому списку можно попробовать добавить и Wii U, благо проекты на ней обещают быть действительно уникальными. О некоторых из них я поговорю еще в цикле "Ну снова здравствуй...", а о некоторых отдельно, оставайтесь на волне, спасибо за внимание и до новых встреч на страницах блога!
Ха. Мне на сером фоне даже как-то легче и быстрее читалось)
На другом портале где-то год назад читал статью про проблемы Nintendo. Там говорилось, что у "N" финансовых активов более чем достаточно (12-значная цифра в долларовом эквиваленте, и это только наличка). Они легко смогут пережить провал Wii U, если таковой будет иметь место. И в убыток себе они никогда не работали, в отличие от Microsoft и Sony.
Странно, что они зажали дорогие железки для новой консоли.
2TOD_89:
Железяки на консолях майкрасофт и сони тоже не ахти, можно сказать, в масштабах производства и вовсе стоимость комплектующих копеечная. Я думаю, большие и серьезные дяди из Нинтендо владели информацией о тех. характеристиках будущих консолей конкурентов. Более дорогое железо подняло бы конечный ценник консоли, но, вместе с этим, и вывело бы консоль на одну тропу с конкурентами. А тут уже не предугадаешь как бы повернулась. Но, что рассуждать...если бы...да кабы...что сделано, то сделано, и нужно исходить от того, что имеем. А имеем мы то, что Нинтендо нужно прилагать усилия, для того, что бы их консоль была привлекательна для покупателя. Раз уж не суждено сыскать поддержку от производителей мультиплатформы, то очевидно, ставку будут делать на сообственные экзы.
2muxaul:
Года через 2 будет любопытно взглянуть на статистику. На XBO тоже все плевались после E3. Только уже всем по барабану. Продается нормально.
2TOD_89:
Через 2 года, исполнится 4 года как Wii U на рынке. Честно, я не верю в успех консоли, или говоря иначе, что консоль сможет догнать прямых конкурентов в этом поколении. Просто она не идет в ногу со временем. Хардкорщикам важно наличие тех или иных игр.. А Нинтендо физически не может это дать, потому что она вышла на поле боя с Майками и Сони не вооружившись необходимым оружием. Консоль слаба, и все это понимают, вот в чем проблема. А цены у конкурентов очень низкие, игр больше (во всяком случае массово ориентированных)... Я думаю чудес не бывает, и за свое решение, Нинтендо будет расплачиваться все текущее поколение.
Со многим выше солидарен. Но вот лично для себя на вии ю я бы нашел во что поиграть из экзов, осталось дождаться новой зельды, монолит софта и еще одного какого нибудь достойного экза и как по мне консоль уже можно будет считать удачной.
2Dream:
Прошу обратить вот на что внимание - я не называю консоль - мертворожденной. Скорее это нишевый продукт. Текст выше это такой развернутый комментарий к http://gotps3.ru/article/microsoft_oderzhala_pobedu_v_chernuju_pjatnitsu-011214/
Я еще ниразу не сожалел о покупке консоли, не смотря на все ее недостаки. Наооброт, с оптимизмом смотрю в будущее, ведь понимаю, что консоль еще ни раз и не два сможет меня приятно удивить. Подумаешь, будет замыкать список в чарте продаж, и видимо, не сможет повторить успех предшественницы, это все поводы для растройства компании изготовителя, а не для меня. Я же, намерен получить максимум из того, что предпримет Нинтендо для того, что бы сохранить свое доброе имя. Как минимум уже два заманчивых проекта находятся в моем оптическом прицеле, и я внимательно слежу за их судьбой. Все это - материал для моих будущих записей.
muxaul:
думаю, большие и серьезные дяди из Нинтендо владели информацией о тех. характеристиках будущих консолей конкурентов
а вот есил это так... то они могил совершить обманный маневр...
выпустить Вии Ю и продолжать делать настоящий некстген
а теперь представьте... через годик-полтора Нинтендо выкатывает: Домашню консоль с техническими характеристиками в 2 (или выше) раза превышающими пс4 и х1, плюс портатив со всеми функциями Glass и Ремоут Плея
это будет headshot всей индустрии... это будет так блин эпично
есил такое случится - я сниму шляпу пееред Нинтендо )))) это мать его ЭПИК будет!
2Daoman:
Наврядли, хотя бы потому, что это смачный плевок в сторону фанатов. Хеадшот будет, если Нина учтет ошибки, и в след поколении сделает наконец ту консоль, которую все от нее ждут. То есть современную и инновационную. А не компромисс, как сейчас, когда уникальный геймпад пришелся в ущерб мощности консоли.
2muxaul:
нет нет) мы сейчас активно обсудили тему
фанаты Нинтендо играют в особенные игры по факту
и вот прикинь - они длают Большую консоль - на которой пойдет все
и их привычне игры, и мощный некстген
прикинь ? если тебе ок и ты играешь только в эти их - догони меня мяч и котиков с пони
а если хочешь МОЩЩИ то бери новую консоль и там будет все ВООБЩЕ
приколитсь ? Нинтендо и Сега делают Дримкаст 2 ???
как вам такой ПОВОРОООООТ ?!