EVIL WITHIN
Ну что, камрады, финальные титры ползут по экрану, а я спешу запостить свои впечатления =)
На прохождение EW у меня ушло 23 часа на сложности ВЫЖИВАНИЕ, а там еще открылись КОШМАР и AKUMU (демон по японски)
рубиться за платину не буду, да и признаться устал от ощущения озноба и ужаса пока продирался сквозь эту действительно интересную и так искусно цитирующую Resident Evil и Silent Hill игру.
И пусть не все ровно, пусть сценарий местами притянут, но я давно не получал такого удовольствия от игры. И дизайн очень порадовал - все эти глюки, монстры, ловушки, сражения с боссами - игре удалось пощекотать мне нервы и заставить искать тактики для прохождения. Очень классная игра )) давно такой не было
Рекомендую =)
AKUMU (悪夢) - это "кошмар" по-японски, а не "демон".
Игра хорошая, и в меру сложная. Прошел за 15, с гаком, часов и помер 83 раза. Могло быть меньше, просто частенько спецом помирал, чтобы пройти конкретный отрывок с меньшими затратами патронов и здоровья =)
И да, игра абсолютно не страшная.
Вчера наконец-то поиграл часок. Мне понравилось. Стилистика, психодел, атмосфера - все на уровне. Люблю такие игры. Получил все то, что ожидал. Немного расстраивает камера, но не критично. Есть даже какой-то плюс к атмосфере, когда не видно ни хрена толком, а спасаться надо (от чела с бензопилой). Опять же - это впечатления от 1 часа игры. Дальше посмотрим, но, уверен, что все будет на уровне. Играю на сложности "выживание".
2belforrrr:
belforrrr:
И да, игра абсолютно не страшная.
Любая игра не страшна, если не проникнуться определенным настроением.
Только что прошел. Начал на выживании, ближе к середине устал уже играть, и сменил на обычную.
Концовка это - п**дец. Кто нибудь что нибудь понял?