Diablo 3 RoS мнение.
Всем привет, прочитав обзор, решил оставить свое мнение касательно игры. Это не обзор, пост посвящается тем для кого Д3 игра не на пару вечеров, а нечто большое. Будет полезен тем, кто играл в простую версию еще на ПС3, но по каким то причинам еще пока не обзавелся RoS.
И так пациент это RoS версии 2.1 для домашней консоли PS4.
Речь пойдет о "энд-гейме", Т6, онлайне как то так... Для тех из Вас, для кого игра не более чем атракцион на пару вечеров, есть замечательный обзор на главной странице сайта.
Начну пожалуй с негатива. Первое, это то, что убивает всякий геймплей в открытой игре - читшмот. С возможностью переносить сейвы из PS3 версии игры, перекочевали хакнутые шмотки, которые множат на 0 весь смысл игры - сбор БиС гира. Читеров очень много, и есть они буквально в каждой открытой игре. Выход прост - добавлять в друзья адекватных игроков, образовывать своеобразное сообщество, создавать приватные лобби и получать от игры удовольствие. Справедливости ради отмечу, что и в читерах есть своя романтика, они помогут Вам в течении часа, прокачать "альта" с 1 по 70 уровень. Так же если у Вас есть проблемы с "паралоном" и нехватка свободного времени для его прокачки, то тут читеры тоже могут оказаться полезными. Пристраиваемся к читеру-паравозу вагоном и вперед!
Второй отрицательный момент - не своевременный выход патчей. Пока ПК игроки во всю раскачивают свежие легендарные камни, консольщики долгое время играли в форум, в надежде получить хоть какую-то информацию, касательно выхода в свет консольного патча 2.1. Патч таки вышел, но с огромной задержкой, что оставляет неприятный осадок. Косяки консольной версии почему то упорно не фиксятся. С читерами никто не борется.
Третий косяк - это баланс. Его нет. В эндгейме в Великих порталах играбельны 4 класса - монк, вар, ДХ, колдун. Можно пробовать и визарда и креста, но на высоких уровнях ВП их ущербность даст о себе знать. Говоря о балансе первой четверки стоит отметить то, что близы упорно заставляют игроков играть одним единственным билдом. На примере ДХ - в эндгейме играбелен билд Инженера, он же марадер, он же м6, все остальное совершенно бесполезно, у Вара, монка, колдуна практически ситуевина 1 к 1. Один билд, с вариацией школы стихий, вот и все разнобразие. Будут ли чинить это близы, я ХЗ, но надеюсь что играбельных гиров в эндгейме со временем станет больше.
Ну и в четвертых - хоть управление и очень удобное для игры на дуалшоке, НО всегда есть нюансы. В полной мере оценят некоторую недоработку в навигации каста магии по объектам - визарды. Умение "черная дыра" одно из основных в Т6 билде, невозможно нормально кастануть по цели из-за особенностей управления. Очень часто визарды вешают его не на врагов, а сами на себя. Что создает батт-хёрт.
Плюсы же, в огромном количестве энд-гейм контента, отличной кооперативной механике, зависимости от скилла игрока. Большой бестиарий и огромное колличество боссов, локаций ждут вас. Для сбора БиС гира придется попатеть, и провести множество часов в фуллпати с друзьями в ВП. Гарнитура и "тусовка" обязательны.
Консольная версия лучше ПК
Советы обойти консольную версию игры очень и очень субъективны. Обе версии страдают "корейским рандомом" на дроп легендарок. Смарт лут не пашет, временами за два часа игры персом Х вам выпадет 4 легендарки, 2 из 4, будут для Вас, а 2 для персонажа Y ( где Y- это любой другой перс из 5 оставшихся, но не Ваш). В пс4 версии благодаря плюсу и особенностям автосохранения в игре Вы можете клонировать шмот. Кто то это не любит, и может этим не пользоваться, и будет в чем то прав. Но если Вас раздражает унылый дроп, где вы потратите over 100500 часов своей жизни и даже близко не оденетесь в топ, а игра уже выест все нервы и печенки, то пати по фарму и клонированию топового шмота Вас непременно порадует. Объясню на примере. 4 ДХ играют в одном пати, и одному из них в течении игры выпадает топовый лук, теперь это означает, что все 4 друга будут иметь этот самый лук. БиС гир таким способом превращается не в нечто мифическое, а в что то призрачно реальное. Друзья легко помогут Вам одеть любого нового перса в топ сет - от игры лишь остается получать удовольствие и спокойно не спеша фармить шмот получше и прокачивать легендарные камни и паралон. Пати марафоны обретают смысл - так как даже если вы помогаете другу "кресту" одеться, то в будущем он поможет одеть Вашего креста своим топовым сетом, если у Вас появится желание создать такого альта. Также в консольной версии благодаря обмену нет никаких проблем с золотом и ресами. Это все экономит ваше личное время, и исключает бессмысленное задротсво, которое порой не приводит ни к какому результату. Очевидно, что дроп это механизм для удерживания игроков в игре. В нашем случае доведенный до маразма. Вы можете в соло в качать 500-ый паралон на ПК версии, потратить на это не одну тысячу часов игры, одется в посредственный шмот и...офигеть от того, что консольщик потратит туже самую тысячу, но результатом станет БиС, а не посредсвенный шмот.
Но не обольщайтесь. Игра по прежнему будет дропать сплошной легендарный-крап, и уйдут сотни часов в сборку БиСа. Автор этих 300+ паралон, провел сотни часов в пати с топовыми ДХ с целью сбора БиСа, и довольствуется лишь топ сборкой 4 персонажей, которой до БиСа и комфортной игры на высоких ВП еще ой как далеко. У ПКшников на сбор моих текущих гиров уйдут не сотни часов, а годы, так что для тех кто ценит свое время ПК версия мимо кассы.
Еще один жирный плюс - диванный кооп. О нем нечего писать, пати в 4 фейса с друзьями задротами на одном диване - что может быть лучше?
Версия ПС3 к сожалению близами игнорится, и не рекомендуется - только испортите мнение о игре. Тут речь не о графике, а плотности мобов. Этот момент на прямую связан с механикой игры. Вся суть Д3 это расщепления крупных паков мобов максимально быстро и эффективно. Бегать по пустым полям РоСа в версии ПС3 имхо скучно.
Спасибо за внимание! Всех благ!
...Консольная версия лучше ПК...
Безусловно для приставочников так лучше.
Метель прекрасно понимает, что Press X to Win поколение не примет классическую систему дропа.
Я играл в неё на ПК и за ~100-120 часов игры одел жнеца и марадёра. Фейсролил рифты т6 фуллпати.
Игра нудная, надоедает очень быстро. И дополнения не спасают.
Меня оттолкнула упрощенная система прокачки персонажей.. По сути ничего выбирать не надо, все открывается с определенным уровнем, остается только шмот. Не этого я ждал от этой игры.
2Sparkle:
В консольную версию перешло не мало ПК-шникой аудитории по причине более упрощенного фарма и не значительный различий в механике. Каждому конечно же свое, я лишь озвучил свое мнение, не более того. Спасибо за Ваш комментарий!
2Kulche:
Механика очень сильно отличается от Д3. Конечно же это разделило игроков на лагеря, и те и другие по своему правы. Олдскульная Д2 была хороша, я лишь отталкиваюсь от того что имеем. А на сегодня это лучшая игра в своем жанре, ее либо принимать такой какая она есть, либо пройти мимо. Спасибо за мнение.
Кааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааат
По делу:
Мало, плохо, скучно!
Д2 - форева!
2sirMonstre:
Спасибо за мнение.
Отредактировал, прошу прощения за неудобство.