Почему The Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - лучшая игра выставки
Я очень люблю серию MGS. Потому, наверное, я чуть ли не с щенячьим восторгом смотрел новый трейлер The Phantom Pain. У него, как правильно сказали уже до меня, есть одна единственная проблема: после этого ролика на другое смотреть не хочется вообще.
В отличие от многих игровых проектов, война по Кодзиме - это не набор романтичных клише, а страх и боль в чистом виде. Японец плюет на табу и показывает то, чего до него не осмеливался демонстрировать никто - детей. Да-да, в войнах участвуют и дети, представляете себе? Их готовят в специальных лагерях, их, вместо математики, учат обращаться с оружием. И умирают они точно так же, как и взрослые. И убивают ровно так же.
Война по Кодзиме - это кровь, это оторванные конечности, это преданность родине и человеческая сущность в античеловеческих условиях. Это эмоции на грани дрожи, вещи, о которых принято молчать. Но Кодзима не молчит. The Phantom Pain - это антивоенный марш, показывающий, что война - дело отнюдь не романтическое и героев в этой тяжелой работе нет. Для Кодзимы война - дело глубоко личное, вещь, о которой он хочет рассказать всему миру. Да потому что иначе такое создавать не получится.
Первый? Думаю, если я стану считать количество анимешек, где сражаются дети - собьюсь со счёта=)
Вообще, что бы в полной мере насладиться игрой, мне нужно поиграть во все предыдущие части, но на это нужно потратить часов 50, и так влом...
В плане сюжета игры данной серии - одни из лучших. Solid Snake для меня наверно останется лучшим персонажем из всей индустрии. Уступит разве что только Boogerman'у (шутка).
Сейчас, к слову, прохожу splinter cell hd-переиздание. Конечно, стелс-механика SL выигрывает сильно, но MGS есть свои хорошие преимущетсва. Ну, а сюжетно он смотрит на SL как на УГ (и так оно собственно и есть). Плюс в SL больше 1-1,5 часа не поиграешь (я устаю). А в MGS заседал и по 5 часов.
Сюжет MGS2 - это вообще крышеснос. Ближе к концовке игры чуть с ума не начал сходить (во время одного из последних диалогов Райдена с Генералом). Там можно было играть по 20 минут и по часу разбираться в том, что было сказано по кодеку (даже при наличии перевода).
P.S. Но слово свою по-прежнему держу. Пока голос Д.Хейтера не вернется игру - никакой покупки