Dark Souls 2 - первые впечатления
Слишком часто умирать в серии Souls всем, наверное, уже не привыкать. Так вот те кто ждал, наконец дождались третью игру в серии Souls и сиквел Dark Souls.
Игра с самого начала показывает всю свою красоту. Большие локации, все больше запутанных коридоров, враги все умнее и хитрее, а вещей для пополнения здоровья все меньше. Графическая составляющая тоже подтянулась, как и освещение в игре, которое просто восхитительное.
Классы не особо потерпели изменения. Я выбрал героя с двумя мечами(это что-то новое). В бою показывает себя вполне хорошо.Единственно, иногда охото прикрыться щитом, чем кувыркаться в стороны.
Советую всем у кого есть хоть малейшее знание английского поставить в игре английские субтитры. Русские просто ужасны, я не знаю зачем так переводить. Один из отличных примеров это функция костра под названием Burn(сжечь), а умельцы перевели как ГОРЕНИЕ.
В общем это пока что первые впечатления, а более подробно опишу чуть позже.
Делимся своими эмоциями, не стесняйтесь. Удачного путешествия.
Наиграл часов 6 и пока не понял некоторые моменты. например что за камень дают после помощи в убийстве босса.
человечность как то странно вернулась. скорее бы гайд хоть сделали
Дошёл до Тёмной Башни(Или как там её,короче с собаками и мумиями),попутно завалив 6 боссов,испытывал трудности с 2-мя из них,одного не мог завалить потому что по сторонам не смотрел,а других было просто трое одновременно:D
В целом всё очень нравится,единственное что расстроило это то,что для прокачки нужно возвращаться в маджулу,немного тягомотно
Ах да,совет,когда дойдёте до длинноруких уродов в доках с пиратами-викингами возьмите факел в руку,сильно поможет
Игра, имхо, стала легче. Врагов, выскакивающих откуда-нибудь стало меньше, а локации вообще не опасные. Собственно, как и боссы. Dark Souls 2 шикарна, но Demon's Souls разработчики, кажется, не переплюнут никогда.
2Rustam0603:
с 11 марта,а так серию люблю всем сердцем,аж в дарке не поскупился на платину
Но так,1-2 босса в день,потом в Ps4 уже играю)
2ZyXyS:
Пока что меня больше всего разочаровал 3 босс,а именно тот,который в синем соборе сидит.Но что-то подсказывает что это последствия горького опыта с первой частью,после 3-4 прохождений первой вторую как-то более аккуратно проходишь что-ли)
2ZyXyS:
Demon's просто великолепен.
Поиграл 1,5 часа в DS2 - глаза ППЦ устали. Странно, что в версии для PS3 с частотой кадров нелады.
Вроде все норм, но жутко бесят мелкие иконки, описывающие характеристики предметов в игре. Неудачное нововведение. Так и оставили после бета-теста.
Классный момент
2slip:
Прикол ранних частей в том, что они реально заставляли играть методом проб и ошибок. Т.е. как бы аккуратно ты не проходил, время от времени всё равно какая-нибудь гадость на голову падала. Ловушек было много. Тут этого, к сожалению, нет...
2ZyXyS:
Кстати, насчет сложности. Я не так давно продавал Dark souls. Поболтал с покупателем (мужичок лет сорока) насчет сложности и он сказал мне, что DeS и DaS - это аркада. По-настоящему хардкорными были King's Field от этих же создателей на Plastation 1. Я, о них даже и не слышал, хотя и посмотрел отрывки на youtube, но полагаю, что он прав.
2ZyXyS:
Ну я думаю буду прав если скажу что у всех частей довольно много уровней которые похожи
Как например озеро лавы и какая нибудь здоровая хреновина которую надо грохнуть,соборы с сильными врагами,стена над которой нет нет да летает дракон и надо пробежать,ядовитое болото и тд
Конечно не всё повторяется но эффект дежа вю есть,во второй части уже несколько раз предсказал тип врагов по окружению исходя из прошлого опыта
Может из-за этого непредсказуемости и не хватает
Да и как-то шпиговать уровень ловушками бессмысленно,в DaS этим выделялась пожалуй лишь Sen's fortress и всё.
Кстати в демоне на мой взгляд самый шикарный босс это огромный летающий скат,это просто вах был