Rustam0603
15.03.2014 06:17

Dark Souls 2 - первые впечатления

Слишком часто умирать в серии Souls всем, наверное, уже не привыкать. Так вот те кто ждал, наконец дождались третью игру в серии Souls и сиквел Dark Souls.

Игра с самого начала показывает всю свою красоту. Большие локации, все больше запутанных коридоров, враги все умнее и хитрее, а вещей для пополнения здоровья все меньше. Графическая составляющая тоже подтянулась, как и освещение в игре, которое просто восхитительное.

Классы не особо потерпели изменения. Я выбрал героя с двумя мечами(это что-то новое). В бою показывает себя вполне хорошо.Единственно, иногда охото прикрыться щитом, чем кувыркаться в стороны.

Советую всем у кого есть хоть малейшее знание английского поставить в игре английские субтитры. Русские просто ужасны, я не знаю зачем так переводить. Один из отличных примеров это функция костра под названием Burn(сжечь), а умельцы перевели как ГОРЕНИЕ.

В общем это пока что первые впечатления, а более подробно опишу чуть позже.

Делимся своими эмоциями, не стесняйтесь. Удачного путешествия.

Теги: о господи 10 из 10

Понравилась игра?
Да, обожаю серию Souls
69% (25)
Да, первое знакомство с серией
3% (1)
Нет, фанат серии Souls
0% (0)
Где регенерация?Где укрытия!?
0% (0)
Нет, не мой жанр.
28% (10)
Всего голосов: 36

Оценить
3.5 | 3
Поделиться
26 комментариев
15 марта 2014 года в 06:34

Наиграл часов 6 и пока не понял некоторые моменты. например что за камень дают после помощи в убийстве босса.

человечность как то странно вернулась. скорее бы гайд хоть сделали

+1 1   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
15 марта 2014 года в 09:25

Дошёл до Тёмной Башни(Или как там её,короче с собаками и мумиями),попутно завалив 6 боссов,испытывал трудности с 2-мя из них,одного не мог завалить потому что по сторонам не смотрел,а других было просто трое одновременно:D
В целом всё очень нравится,единственное что расстроило это то,что для прокачки нужно возвращаться в маджулу,немного тягомотно

Ах да,совет,когда дойдёте до длинноруких уродов в доках с пиратами-викингами возьмите факел в руку,сильно поможет

+1 3   -1 0
sanyai
Отец
17630
15 марта 2014 года в 11:27

жаль что это не мое,игра наврно эпична!

+1 0   -1 0
Rustam0603
Hunter
31965
15 марта 2014 года в 14:57

2slip:

Давно играешь?)

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
15 марта 2014 года в 15:05

Игра, имхо, стала легче. Врагов, выскакивающих откуда-нибудь стало меньше, а локации вообще не опасные. Собственно, как и боссы. Dark Souls 2 шикарна, но Demon's Souls разработчики, кажется, не переплюнут никогда.

+1 3   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
15 марта 2014 года в 16:49

2Rustam0603:

с 11 марта,а так серию люблю всем сердцем,аж в дарке не поскупился на платину
Но так,1-2 босса в день,потом в Ps4 уже играю)

2ZyXyS:

Пока что меня больше всего разочаровал 3 босс,а именно тот,который в синем соборе сидит.Но что-то подсказывает что это последствия горького опыта с первой частью,после 3-4 прохождений первой вторую как-то более аккуратно проходишь что-ли)

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
15 марта 2014 года в 16:50

2ZyXyS:

Demon's просто великолепен.

Поиграл 1,5 часа в DS2 - глаза ППЦ устали. Странно, что в версии для PS3 с частотой кадров нелады.

Вроде все норм, но жутко бесят мелкие иконки, описывающие характеристики предметов в игре. Неудачное нововведение. Так и оставили после бета-теста.

Классный момент

+1 1   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
15 марта 2014 года в 17:17

2slip:

Прикол ранних частей в том, что они реально заставляли играть методом проб и ошибок. Т.е. как бы аккуратно ты не проходил, время от времени всё равно какая-нибудь гадость на голову падала. Ловушек было много. Тут этого, к сожалению, нет...

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
15 марта 2014 года в 18:00

2ZyXyS:

Кстати, насчет сложности. Я не так давно продавал Dark souls. Поболтал с покупателем (мужичок лет сорока) насчет сложности и он сказал мне, что DeS и DaS - это аркада. По-настоящему хардкорными были King's Field от этих же создателей на Plastation 1. Я, о них даже и не слышал, хотя и посмотрел отрывки на youtube, но полагаю, что он прав.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
15 марта 2014 года в 18:57

2ZyXyS:

Ну я думаю буду прав если скажу что у всех частей довольно много уровней которые похожи
Как например озеро лавы и какая нибудь здоровая хреновина которую надо грохнуть,соборы с сильными врагами,стена над которой нет нет да летает дракон и надо пробежать,ядовитое болото и тд
Конечно не всё повторяется но эффект дежа вю есть,во второй части уже несколько раз предсказал тип врагов по окружению исходя из прошлого опыта
Может из-за этого непредсказуемости и не хватает
Да и как-то шпиговать уровень ловушками бессмысленно,в DaS этим выделялась пожалуй лишь Sen's fortress и всё.
Кстати в демоне на мой взгляд самый шикарный босс это огромный летающий скат,это просто вах был

+1 0   -1 0