Последние известия относительно новой части франшизы вызывают довольно бурное обсуждение. Отовсюду слышны различные обвинения в адрес Кодзимы, начиная от мультиплатформенности проекта и отсутствия в команде Дэвида Хэйтера, заканчивая обвинениями в попытках продать один продукт несколько раз.
Я, если честно, не понимаю. Не понимаю за что хаить на ровном месте создателя одной из самых великих игровых серий? Как, во времена застоя индустрии и эры повального копирования удачных находок с целью извлечения прибыли, можно обвинять разработчиков в желании не стоять не месте и предоставлять потребителю оригинальный, ни с чем не сравнимый продукт с каждым новым сиквелом/приквелом? Насчет продаж Ground Zeroes отдельно от Phantom Pain, считаю, что надо радоваться, а не плеваться от возможности окунуться в новый МГС ранее намеченного срока, пусть и заплатив за это лишние 30$. Про Хейтера не вижу смысла рассуждать вообще. Если Хидео принял данное непопулярное решение, значит есть на то веские причины. Возможно, это реально маркетинговый ход. А может и нет. Но высказывания в духе "без озвучки Хейтера не буду играть в новый МГС" - это бред. Да и откуда взялось столько почитателей оригинальной озвучки, когда 90% пользователей ресурса постоянно сетуют на незнание английского языка и отсутствие русской локализации в играх? А тут "без Хейтера Снейк-не Снейк, МГС-не МГС". Постил я как-то тему "Россияне недовольны", может кто и помнит. Вот вам яркий пример. Ко всем новостям о МГС 5 только 2-3 позитивных комментария, остальные только и норовят подбросить говна на вентилятор. Хотя нет никаких объективных причин ругаться и плеваться. Надо просто подождать и оценить плоды творчества одной из самых талантливых студий-разработчиков в истории видеоигр.
В связи со всем этим, решил вспомнить прошлое и пройти заново весь МГС, начиная со 2-й части. Прикупил на днях HD Collection, вчера закончил Sons of Liberty. Играл в нее ранее на PS2, году эдак в 2002-м. Что могу сказать... Только настоящие шедевры индустрии продолжают доставлять неподдельное удовольствие спустя столько лет. Пусть устарела графика, линеен сюжет и проста игровая механика. Но МГС - уникален и неподвластен времени. Эффект погружения в происходящее на экране колоссален. Любая часть МГС как хорошая книга, к которой приятно вернуться время от времени. На очереди Snake Eater. Потом Peace Walker и MGS4. И уже не могу дождаться марта.