Заметки на полях
Мысли в слух: пожалуй, надо написать текст, объясняющий, что в истории Sony не было ни одного хорошего старта своих консолей. Ну, чтобы там и игр куча, и всяких плюшек вагонами вози. Причем петрушка эта тянется с самого японского лонча PSX. И PS2 с PS3 и PSP — не исключение.
Ах, да, единственный нормальный запуск в истории консолей вообще был у Xbox 360. Тогда и эксклюзивы были в достатке (Kameo, PGR3, Perfect Dark Zero, Condemned: Criminal Origins, Amped 3 и Rige Racer 6), и лайв радовал. Впрочем, пока Sony в бирюльки играла и семь ядер рекламировала, Xbox 360 была интереснее, как консоль. Сейчас все слилось. Увы?
ЗЫ: На старте Xbox one заявлено два крупных эксклюзива: пятая Форза, новый проект от Крайтек. Такие пироги.
2DarkVampire:
да?
Condemned первым появился на Боксе и через 4 месяца в улучшенной версии на PC. вот так экз))
о Kameo спору нет, это исключение, о чём я и написал в удалённом тобою моём сообщении.
бред? хех.
2AlexeyAA:
Еще какой бред. К тому же с фактическими ошибками. Во-первых, есть такое понятие, как временный эксклюзив. Это раз. То, что игра вышла позже на другие системы не отменяет того, что на МОМЕНТ ЗАПУСКА она была только на Xbox 360. Едем далее.
Не 10 игр на старте, а 18. Да, ты можешь сказать, что там есть всякий спорт, вроде американского футбола. Но давай рассуждать с точки зрения компании. Есть продукт. У него есть целевая аудитория с разными вкусами. Кто-то любит американский футбол и им нужно дать хороший американский футбол на старте. Кто-то любит шутеры — получите Call of Duty 2. Очень сильную часть в серии. В нее реально интересно играть. Кому-то сказки подавай — получите Kameo. Кому-то гонки — получите PGR 3. В стартовой линейки 360-го нет откровенного слабых игр. Есть середнячки (по мнению многих, да), есть мультиплатформа. Но это все ИНТЕРЕСНЫЕ МАССОВОЙ АУДИТОРИИ продукты.
Консоль, равно как и любой другой технологический продукт, создает из расчета на массового, а не элитарного потребителя с моноклем. И с этим Microsoft справилась на все 100. Запуск действительно удался.
Sony же играла в бирюльки всю первую половину поколения и задирала носик, пока система конкурента становилась популярной. На ней появлялись хорошие игры.
Замечу, что все это я говорю с позиции человека, который ОЧЕНЬ лояльно относится к PlayStation и Sony в частности. Ноутбук, диктофон, телефон и три поколения PS говорят об этом весьма красноречиво. Я просто не хочу сбрасывать со счетов факты. Шедевр или игра с большой буквы — это константа субъективная. Объективно же мы имеем запуск, где Microsoft смогла выстрелить по всей части своей аудитории. Об этом идет речь. А не о том, какие они молодцы.
Позже, кстати, нишу M заняла Sony. А сам коробокс скатился в редкостное дерьмо. Более подробно можно в моей колонке прочесть здесь.
И это поколение будет идти ноздря в ноздрю, год два думаю точно! Вот что есть у Ps4 на старте? Killzone: Shadow Fall и Knack +мульти + мелочь. У Xbox One: Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, Forza Motorsport 5 + мульти + мелочь. Далее у Ps4 подтянутся Driveclub, Infamous: Second Son, The Order:1886. А у Хуана :Titanfall, Halo, Quantum Break и Fable Legends...что то же не плохо+ под свой Kinect пару игр толкнут анонсированных уже,а это то же аудитория пусть не такая большая,но в плюс . Предзаказов у Хуана немногим меньше, но он догоняет,а по некоторым данным из инета уже вровень. Где то смотришь Ps4 в не смертельном перегреве замечена,но Хуан послабее на грамм якобы. Плюсы-минусы и там и там.Но моё впечатление ,что именно SONY игр не хватает. Одна Killzone всё тянет !
2DarkVampire:
Condemned вышла в 2005 году. это говорит о чём? и игра н е б ы л а заявлена, как экз. её одновременно создавали для Бокса и PC. игра на PC вышла чуть позже и является улучшенной, лучшей версией.
зря ты удалил моё сообщение. в твою заботу о моей чести мне н е в е р и т с я. но это твой блог- твоё решение. и оно, к слову, говорит о многом.
пояснения моей позиции грозит повтором удалённого тобою сообщения, что породит на этот раз полную глухоту в тебе и гнев с последующим удалением и этого сообщения. потому- завершим на том.
2AlexeyAA:
Я его удалил только потому, что там были фактические ошибки и фанбойство. Но можешь не верить — твое право.2AlexeyAA:
И, таки да: «Raw, savage beatings are the order of the day in Condemned: Criminal Origins, an original first-person action game developed exclusively for the Xbox 360» — цитата из ревью Грега Касавина с Gamespot.com. Думаю, такой ресурс для тебя вполне себе авторитетный источник. Чай не "Игромания" или еще что-то.мой ответ опять удалил! и зачем мне отвечать при таком отношении?
повторюсь.
DarkVampire, ты всё продолжаешь? "ошибки", "бред", "фан", верь не верь- хватит оправдываться и убегать.
DarkVampire:
И, таки да: «Raw, savage beatings are the order of the day in Condemned: Criminal Origins, an original first-person action game developed exclusively for the Xbox 360» — цитата из ревью Грега Касавина с Gamespot.com. Думаю, такой ресурс для тебя вполне себе авторитетный источник. Чай не "Игромания" или еще что-то.
- "Думаю, такой ресурс для тебя вполне себе авторитетный источник."
для меня? что ты знаешь о моей персоне, что бы прийти к такому выводу? но отвечу- нет, н е в п о л н е. и на то есть причины.
- "цитата из ревью Грега Касавина с Gamespot.com."
кто такой Грег? русский беженец! у него есть настоящее, родное имя- его и пиши. развелось Тимоти да Биланянов.
какое он имел отношение к Monolith? Н И К А К О Г О! быть может он брал интервью у разрабов задав вопрос о эксклюзивности? нет.
это же смешно- ты споришь о том, что уже давно произошло и всем известно.
Monolith, к которым я очень тепло отношусь, выпустили Condemned к новому году для Бокса и через 4 месяца для PC. и не о какой эксклюзивности и речи н е б ы л о.
Condemned создавался на ядре прошлой их, Monolith, успешной и нашумевшей игры- FEAR, но графически Condemned получилась хуже FEAR, что в версии для Бокса особенно отразилось. задержка в релизе игры для PC на 4 месяца была именно для улучшения игры. и графически в том числе. и это факт.
на середине создания Condemned, Monolith начала создавать вторую часть, которая стала только консольным проектом, обойдя стороною PC. и причина такого решения была названа.
и что же бред? описанные мною реальные события, или твои убеждения, основанные на ошибке или умышленной рекламе в ревью русского беженца для сайта?
послесловие.
Craig Davidson, Director of Global Marketing Microsof "для тебя вполне себе авторитетный источник"? как полагаешь, его, Craig'а, слова имеют куда больший вес, чем слова горе беженца Касавина с тёмным, как его брови, прошлым?
одна из цитат Craig'а- "We will kill Sony at E3". <-- это тоже мой бред? или фан? заметь, я ещё не указал реальные ошибки и ложь от Маек, которая просто поражает своей наглостью. но ты же закричишь о фане и вновь удалишь, пусть это и реальные факты, фан тут н е п р и ч ё м.
- "у вас проблемы с интернетом? играйте на Боксе360!" - это даже ящеров взбесило. и это тоже факт. и фан тут н е п р и ч ё м. продолжать можно долго и тут не моя вина.
удивляться мне такой реакции не стоит. уже увидел я, как тут, на сайте, многие самодуры кричали о Алане Вейке, но правды о игре и не знают. и так по всем темам. наслушаются, начитаются "авторитетных источников" и развесив уши уверяют других, продолжая обман начатый кем то по вполне понятным причинам.
даже сами поиграв в игру, многие зомби соглашаются с завышенной оценкой, принимая чужой взгляд- последний Tomb Raider да GTA в пример.
накопив ошибочные сведения, гуру гейминга и журналистики кичатся своими познаниями. и когда им приводят примеры в ответ, которые доказывают обратное, одни из них огрызаются, другие же проверяют и говорят пасибки.
DarkVampire, можешь злиться, обзываться, но задай себе вопрос- что если? раньше и мир был плоским.
и зачем я это пишу тому, кто глух и удалят сообщения под вымышленным предлогом, отвечая после мне, словно плевки в спину.
кто смог, тот услышал. более отвечать не буду. глупо это.
оценки блога тоже говорящие, к слову.
всех благ.
Речь идет о временной эксклюзивности, что ты сам подтверждаешь вот этими словами:
AlexeyAA:
выпустили Condemned к новому году для Бокса и через 4 месяца для PC.
2AlexeyAA:
Лол, это настолько же смешно, насколько и грустно. Gamespot (равно как и IGN) имеют прямой контакт с разработчиками. Но, конечно, чувак с русского форума лучше моих коллег знает, где колбаса в холодильнике лежит. И тебе всех благ.Alundra:
Речь идет о временной эксклюзивности, что ты сам подтверждаешь вот этими словами: AlexeyAA: выпустили Condemned к новому году для Бокса и через 4 месяца для PC.
игру для PC "дорабатывали". о экзе речи нет ни о временном, ни о вечном. скажу по секрету- для Бокса раньше времени выпустили проект по требованию Маек.
DarkVampire:
2AlexeyAA: Лол, это настолько же смешно, насколько и грустно. Gamespot (равно как и IGN) имеют прямой контакт с разработчиками. Но, конечно, чувак с русского форума лучше моих коллег знает, где колбаса в холодильнике лежит. И тебе всех благ.
с выводом- "чувак", ты ошибаешься так же, как в другом.
и почему ты не допускаешь, что я могу "знать" кое что, тем более в свете определённых причин, которые называть мне желания нет- хвастаться и светиться н е х о ч у?
и так, от темы блога, полный ответ показавший разное и который ты удалил, мы перешли к конкретной игре и спору о её эксклюзивности.
тебе не подумалось, случаем, что русский беженец "случайно" оговорился о игре, как экзе Бокса? по играм судят о приставке и по экзам в первую очередь. мульти игры, это важное и приятное, но дополнение. сказав о Condemned- экз, особенно после нашумевшего FEAR, улучшит позиции Бокса, которые уже в то время были шаткими.
ты ставишь моё слово против "твоих коллег"? так ты это решил? как пожелаешь. те, кто меня знают- в моём слове уверены. и на то есть причины. и это я ценю, как многое другое.
вижу, ты смело решаешь, что для других людей, тебе совершенно н е з н а к о м ы х, лучше и является "авторитетным источником", судишь о человеке и его познаниях исходя из статуса на данном ресурсе. ты судишь о поле лишь по записи и нику, совершенно не замечая другое. и прочее.
тут к месту будет твои же слова- ими ты начал своё сообщение выше, ими же я завершу своё.
это настолько же смешно, насколько и грустно.
2AlexeyAA:
Эм, ничего подобного. Игру для PC портировали, а не дорабатывали. Все остальное уже сказано. Что касается Грега, то он давно работает на Gamespot и репутация его (равно как и имя) высокая. Видишь ли, я к сожалению или счастью, но знаю, как делается медиапродукт изнутри. Поэтому у МЕНЯ есть все основания больше доверять коллеге, чем левому чуваку с форума. Такие дела. Еще вопросы есть?