Steam и Valve
Коротко: если Valve сможет грамотно реализовать задумку с «паровой машиной» и оперативно поставлять игры под Steam oc, то это серьезно ударит по продажам консолей следующего поколения. Не в мире, разумеется, но в России и ряде стран Восточной Европы. Вдумайтесь: купить устройство за 20-30 тысяч, оптимизированное специально под компьютерные игры, и приобретать в последующем цифру за 500-600 рублей (в случае с AAA-тайтлами). Мечта идиота прям. И это при фактически консольно-диванной идеологии.
DarkVampire:
А продолжи. Популярность стима в России доказывает один простой факт: в терминалах оплаты, наряду с операторами мобильной связи, есть функция "пополнить кошелек сервиса Valve". Спрос есть. И немалый, если добрались до такого.
У всех родителей моих одноклассников + одноклассницы.А вообще, исправляя его, - не у каждого ПК с доступом у инету, а у каждого ПК с доступом к инету, чьи пользователи интересуются ПК-геймингом.
2ARKAD:
Я думаю, что одноклассниц и родителей твоих одноклассников не стоит брать в расчет. У любого продукта есть своя целевая аудитория. Целевая аудитория Steam — геймеры. Речь идет только о них, а вовсе не о людях, кто запускает на ПК "Косынку" или "Сапера".2melkii20:
А тут не о консоли идет речь. Valve создает интерактивную среду, в которую входит, в первую очередь, Steam OC (на базе ядра Linux) + какое-то железное решение, заранее оптимизированное для использование в гостиной. То есть, это фактически еще одна персоналка: со всеми плюшками, но способная без геморроя проигрывать игры на большом телевизоре. Плюс на нее можно будет поставить Windows — было бы желание игроков. Резюмирую: Valve хочет предложить рынку набор оптимального по их мнению железа, способного запускать все актуальные блокбастеры. Железо это можно будет обновлять со временем (как в случае с обычным PC), а специально заточенная под под компьютерные игры ось решит проблему производительности. Для хакеров плюсом будет возможность поковыряться в исходном коде (ядре) системы — это же Linux со всеми вытекающими, вроде невозможности, как в случае с Microsoft, закрыть исходники. Как-то так. В общем, не все так просто в датском королевстве. xDDarkVampire:
Целевая аудитория Steam — геймеры. Речь идет только о них, а вовсе не о людях, кто запускает на ПК "Косынку" или "Сапера".
Так я о том же.
2ARKAD:
Так не геймерам Steam нафиг не нужен. Я просто не могу понять, что именно ты пытаешься донести. Понимаешь, суть в том, что в России (как и в бОльшей части Восточной Европы) доля пк-гейминга огромна. Это именно что люди, которые покупают в Steam или любом другом цифровом сервисе игры. Речь не идет о вообще всех пользователях ПК. И вот для них такое решение (купи клевый комп за тысячу баксов с отличной оптимизацией) будет интересно. Плюс сильная стратификация по части железа определенно выгодна для рынка. Грубо говоря, тут работает пример "яблочников": Iphone, Ipad, Ipod — у всех этих устройств устойчивая конфигурация, что позволяет разработчикам приложений под них максимально эффективно использовать ресурсы железа. Разумеется, в случае с PC 100% подгона под некий "стандарт" не будет. Однако Valve уже четко проговорила тот момент, что всем людям, кто на местах будут собирать "паровые машины", будет предоставляться документация, содержащая стандарт. То есть, заданная мощность и примерное железо запланировано заранее. Сильно подозреваю, что ядро и все важные системные файлы Steam OC затачиваются именно под эти варианты. А это при прочих равных позволит хотя бы частично решить проблему оптимизации, ведь появляется некий стандарт.согласен на все 100%
очень хочу посмотреть на официальный СТИМБокс ))
ну и геймпад затестить не мешало бы !!!