Мнение: inFamous 2
Мощнейший PS3-эксклюзив, незаслуженно обойденный множеством игроков.
Если бы мне до прохождения inFamous 2 сказали: "Ты будешь сопереживать персонажу песочницы", я бы рассмеялся. Я прошел inFamous 2. И я поиграл в лучшую, на мой взгляд, песочницу игровой индустрии. Да простят меня фанаты Rockstar, да адепты Saints Row.
Вообще, играя в электрифицированный экшен от Sucker Punch, я поймал себя на мысли: "Существует две категории песочниц. Одна -а-ля GTA - предоставляет игроку полную свободу действия и наполненный контентом игровой мир. Ко второй категории относятся "сюжетные песочницы" - те, где сюжет стоит на первом месте, в ущерб контенту в игровом мире".
Действительно: в inFamous 2 невероятно сильная сюжетная линия в сравнении с другими представителями жанра. Да, она не идеальна. Да, она имеет множество клише. Но вместе с этим, сюжетная канва невероятно сильно цепляет.
Цепляет, в первую очередь, персонажами. Каждый в inFamous 2 - личность. Нет, пожалуй даже так: Личность. Это не lawful good or evil, типичный для множества проектов. Что куда важнее: каждое действие героя абсолютно оправдано: местом, временем, эмоциями.
Вдобавок к этому, мы имеем полноценную игровую механику, не притянутую за яйца, а что самое главное, уникальную. Никогда еще электричество (и лед) нельзя было использовать столь вариативно. Нет, конечно, перед нами, во время боя, предстает бодренький такой TPS, в связи с чем могут возникнуть определенные... ассоциации. Но играть в inFamous 2 интересно и весело.
Я, пожалуй, не стану вдаваться в подробности системы кармы - она невероятно примитивна: убил мирного жителя - злодей, убил плохого парня - герой. Пожалуй, сообщу лишь, что карма - это все. Это игровой процесс, отношение жителей к тебе и, что самое главное, сюжет.
Но inFamous 2 - не идеальная игра. В ней есть один существенный минус - в мире Коула и компании делать после прохождения абсолютно нечего. Эдакая "игра на два раза" - пройти за добро и за зло. Это не плохо, но и не хорошо. Всегда приходится чем-то жертвовать. И, на мой взгляд, данная жертва оправдана на все 100%. inFamous 2 заслуживает самых лестных слов, а я оцениваю ее по личной шкале в 9 из 10 баллов.
P.S. Специально избегал сравнений с первой частью. inFamous 2 - логичное продолжение и эволюция первой части. Не больше, не меньше.
Всё думаю повторно пройти, в третий раз (первый раз проходил за героя, второй за злодея)...
Моё мнение.
Минусы (объективно-субъективные):
- Начинал проходить и бросал раз 10.
- Ужасно скучно
- Нисколько не цепляет
- Мир какой-то искусственный, всё как-то несерьёзно, чувство, что населением города управляет единый бестолковый голливудский разум.
- Было бы интересно играть в это в классе 6. Не моё вовсе.
Плюсы:
- С технической точки зрения игра хороша
- Управление комфортное
P.S. никак не могу понять, как игра может зацепить. Напомнила мне фильм "Сумерки", по которому все вокруг афигевали. Я долго терпел, не смотрел, т.к. знал, что лажа. А когда посмотрел, убедился в том, что лажа и есть.
2Galt_Service:
Вот когда ты с сумерками сравнил - это совсем жестоко. Не надо сравнивать Инфеймос с похождением подростков в лесу. Песочниц сейчас очень мало, Инфеймос одна из них. Весь смысл в выборе и свободе действий, пусть и мнимых.
P.S. Сумерки не смотрел и не буду смотреть :)
sirMonstre:
2Galt_Service:
Вот когда ты с сумерками сравнил - это совсем жестоко. Не надо сравнивать Инфеймос с похождением подростков в лесу. Песочниц сейчас очень мало, Инфеймос одна из них. Весь смысл в выборе и свободе действий, пусть и мнимых.
P.S. Сумерки не смотрел и не буду смотреть :)
1. С Инфеймосом лучше, чем без него.
2. Сравнил с сумерками потому, что там тоже постановка на высоком уровне: работа оператора, спецэффекты, атмосфера. Высокий бюджет. Но всё портят высосанные из пальца диалоги, куча штампов, малолетний пафос.
3. С песочницей лучше, чем без неё.
4.Посмотри "Сумерки"
Отличная серия, обе части пройдены с большим удовольствием история с "Кеслером" и Триш в первой части просто поразительна.Вторая тоже на уровне,всем советую забыть про графику и пройти обе игры в порядке их выхода.