Liberated_Kane
26.02.2013 05:07

Best Of The Bests

                   

   Представляю вашему вниманию игру которую в принципе и не нуждается в представлении. Игру которую знает каждый олдфакер и каждый второй ньюфаг. Игру которая в свое время получила больше наград чем было выпущено НФСов за всю историю (ничего против НФС не имею)., в том числе позабытое на сегодняшней день звание "Лучшая игра за все время", которое МГС продержало вплоть до выхода ГТА 3. Об этом не раз писалось в журнале Official PlayStation Magazine Russia. Но за что же геймеры и не геймеры полюбили эту игру!? Давайте же разберемся... Начнем пожалуй с самого начала...

 

   Остров "Тень Моисея" (англ. Shadow Moses) находящейся на "Лисьем Архипелаге" в штате Аляска, США. Группа террористов из спец отряда "Фокс Хаунд" захватила секретную военную ядерную базу на которой удерживают заложников и требуют что бы им были отданы остатки некогда великого солдата под кодовым именем Биг Босс. В случае невыполнения требования в течении 24 часов, террористами будет нанесен ядерный удар.

 

   Вполне обычный сюжет для многих фильмов и игр, но когда узнаешь как разработчики расписали все последующее приключение главного героя, неволей начинаешь задумываться что господин Хидео Кодзима самый настоящий гений!!!

 

                          

                                    - Снэйк, и вот еще что, я больше не являюсь полковником.

                                    - Как скажешь... Полковник!!!

 

   Солид Снэйк - главный протагонист игры, после событий в Занзибаре и инцидента в крепости "Outer Heaven" решил завязать со своим прошлым и вести жизнь отшельника, по иронии судьбы именно на Аляске. Там его вновь свела судьба со старым другом, полковником Роем Кэмпбеллом, который внедряет его в эту операцию.

 

   Просмотр брифингов (если вы впервые знакомитесь с серией кажутся довольно скучными), но в них очень хорошо объясняется что же произошло и каковы основные цели у игрока. Что его ждет и кто ему противостоит. Как раз в брифингах можно лицезреть картину, когда Наоми заразила Снэйка вирусом "Фокс Дай". Выясняется что у полковника есть личные интересы в этой операции, а именно то что дочка его покойного брата находится на этом злополучном острове среди заложников. И кроме того, выясняется что лидер террористов генетический брат близнец главного героя.

                    

                                                         Press Start Button

 

   Атмосфера игры начинается прямо с главного меню. Эта музыка, компьютерные шифры на заднем фоне. Возможно это и смешно читать, но так оно и есть. Лично у меня в главном меню дух слегка перехватывало.

   Помимо того что бы начать игру конечно же были и различные плюшки, например просмотр брифингов (про которые я писал ранее), возможность прочитать предысторию (события игры Metal Gear и Metal Gear 2 Solid Snake) и самое интересное, режим тренировки. В этом режиме можно познакомиться с базовыми возможностями главного героя, а их у него было огромное множество, на том момент не одна игра не могла похвастаться таким многофункциональным (если так можно назвать) персонажем, но об этом чуть позже. Так вот, помимо базовых тренировок можно было и оттачивать свое мастерство на время, что между прочем являлось тоже очень увлекательно.

 

    

   Fox Hound - террористическая организация которая захватила военную базу и требует вернуть останки основателя этой самой организации, Биг Босса.

   Ну что тут можно сказать... Клевые они ребята, честное слово. По сей день, не в одной игре я не встречал такой охрененный отряд антагонистов, один круче другого. И каждый из них обладает своей поистине уникальной (я бы даже сказал мистической) способностью. Предлагаю познакомиться с ними поближе...

   Осьминог - этот чувак мастер маскировки. Может претвориться кем угодно!!! Хоть Путиным, хоть Памелой Андерсон!!! Причем сходство будет 100%, от голоса и внешности, до группы крови и веса.

   Психо Мантис - бывший КГБэшник и самый могущественный экстрасенс, телепат и мастер телекинеза во всем мире. С легкость может читать мысли людей и передвигать предметы. Всегда носит свой диковинный противогаз, ибо без него он не выживет

   Волк - охрененная блондинистая телуха с задницей и сиськами. Профессиональный снайпер которая может выслеживать свою жертву неделями, после чего ее выстрел всегда поражал цель.

   Ворон - здоровенная лысая детина с пивным пузом. Практически не уязвим в ближнем бою. Промышляет шаманством, магией и прочей хренью. Неким образом влияет на поведение воронов, которые постоянно его окружают.

   Оцелот - правая рука лидера террористов. Талантливый стрелок, который использует исключительно свой револьвер. Так же является мастером пыток. Отличается особой жестокостью. Та еще сволочь.

   Ликвид Снэйк - командир террористов, брат Солида Снэйка, мозговой центр. Способен выживать в любых условиях и обстоятельствах. Всегда и во всем уверен.

    

 

   Ну с представлением я думаю все ясно, давайте же вернемся к игровому процессу. Начну пожалуй как и обещал с возможностей главного героя. Снэйк умеет помимо того что бегать и стрелять, пробираться ползком, передвигаться по стеночке и в случае необходимости стучать в нее с целью отвлечения охранников или тем самым устраивая для них ловушки. Превосходно владеет рукопашным боем, при чем как комбо ударом, так и броском. Кроме того при желании можно просто свернуть шею противнику или использовать его как живой щит, да что там говорить, можно просто прилепить взрывчатку СИ 4 ему на спину и при удобном моменте подорвать. А так как эта игра в жанре Стелс Экшен не кто не запрещает прятаться в картонной коробке, только вот смотрите что бы собачка вас не описала... Вобще в игре имеется несколько коробок, если залезть в один из грузовичков и надеть на себя коробку с надписью доставить до... (в зависимости куда вам надо) то охрана перевезет эту коробку, следовательно и вас в другую локацию, порой это очень удобно. Ах да, еще у вас есть "кодек" этакая рация по которой можно связаться что бы послушать совета, сохраниться или просто поболтать, а какой все таки прикольный акцент у Мэй Линг :)) Ну вроде все написал, хотя возможно мог что нибудь и подзабыть, ибо возможностей действительно много. И это 1998 год, представляете. А про такие мелочи как проходить лазеры при помощи сигареты или схватив охранника протащить его через двери с более высоким уровнем доступа при отсутствии нужной карточки безопасности я вобще молчу.

   Графика, ну что тут сказать. 98 как никак, но посмеяться над графикой у вас не получиться при всем желании даже сейчас. Графика терпима на сегодняшней день и просто превосходная на тот. Да и такими мелочами как лазерный прицел или сигаретный дым не могла похвастаться не одна игра на тот момент.

   Звук тоже прекрасен, а диалогов там как и в любом другом МГСе дофига. Я вобще не ценитель звука, но придираться там не к чему. Звание самой отстойной озвучки тогда можно было дать только первой части Резидент Евил, хоть игра и шикарна, но озвучка там полное гамно, но это другая история. А вот музыка в МГС, это уже разговор.

   Атмосфера. Вот тут я хочу уделить особое внимание. Аляска, секретная база на острове, ночь, падающий снег, мрачные коридоры под специфическую музыку отлично делают свое дело. Я даже незнаю как все это описать, это нужно чувствовать, может я слишком впечатлительный человек, но все же... Особенно запомнились моменты после битву с Мантисом и Рэйваном, да еще эта музыка которая играет именно в эти моменты. Прямо сердце сжималось, серьезно!!!

   Сражение с Психо Мантисом. Да, этому я посвящу целый абзац. Кто играл, тот знает почему. Итак, как нам известно Мантис может читать мысли. Ха ха и че такого!? А ничего, мысли то он ваши читать умеет, ага!!! Начинается все как всегда с нарезки понтов, но вот его понты действительно заслуживают уважения. Сперва он поведает какие игры вам нравятся. Вот к примеру играли вы вчера в игру, а он знает об этом и кроме того скажет вам свое мнение на этот счет (фишка эта происходит за счет считывания сэйвов с вашей карты памяти. Игры должны быть только от Конами), затем он расскажет вам про вашу стратегию игры (МГС), это происходит от многих факторов, например как часто вы подымали тревогу и сохраняли игру. Затем он попросит вас положить контроллер на пол, после чего начнет передвигать его (это возможно только на Дуалшоке). На этом балобольство заканчивается и начинается битва. Только вы хотите пальнуть в него, а он уже знает об этом и тем самым с легкостью уклоняется. Позже конечно вам сообщат что необходимо переставить контроллер во второй порт и тем самым Мантис не сможет читать ваши мысли, дальше уже дело техники. Один мой знакомый уверял меня, что завалил Мантиса не переключаю контроллер, но я как то не верю, ибо сам пробовал и решил, это нереально!!!

   Сюжет. Один из лучших сюжетов в истории видеоигр. Незнаю какая игра может так сильно давить на эмоциональное состояние!? Разве наверное что Масс Эффект. Сюжет берет за душу от начала, до конца. Придется пройти через все, от любви до предательства, пережить смерть друзей и раскаяние врагов. И это не пустые слова, попробуйте поиграть (если не играли, в чем я сильно сомневаюсь) и сами убедитесь. Одни последние слова Грэй Фокса чего стоят...

   Финал при любом раскладе грустный, да и сама игра в принципе не является комедией, а несет в себе глубокий жизненный смысл, если конечно постараться в него вникнуть, а не пончики хомячить во время заставок.

                                      

   В общем я думаю пора закругляться, хотел написать пару строк, а получилось черт знает что :)) Подводя итоги хочу донести лишь одну вещь. Если вы увлекаетесь видеоиграми и не играли в эту игру, то знайте, вы совершили самый большой проступок в "игровом" смысле слова. А если играли, то обязательно перепройдите, ведь она того стоит и доступна для покупки в ПСНе. Да и в финале можно прокатиться и пострелять на джипчике :))

   Ах да, и вот еще что, держите от меня одну печеньку. Композиция "Shadow Moses" от группы Bring Me The Horizon. Вот уж не знаю какое отношение она имеет к игре, но само название и музыка в конце песни как бы намекают :))

">


Оценить
5.0 | 7
Поделиться
13 комментариев
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
27 февраля 2013 года в 00:20

Эх только год назад осознал всю многослойность и неимоверную грандиозность как сюжетов, так и сценариев всех игр!!

Легенда, одним словом.

Хочется, чтобы Снейк помолодел.

+1 1   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
27 февраля 2013 года в 02:37

2Martin Stlouis 26:

Да, стариком он не так интересен.

+1 1   -1 0
27 февраля 2013 года в 18:16

ЗА "BMTH"

+1 1   -1 0