Искусство вселенной Mass Effect.
Приветствую дорогие читатели!
Хочу поделиться с вами впечатлениями о артбуке "Искусство вселенной Mass Effect" под издательством "Белый Единорог", и Я решил написать "мини обзорчик" для тех, кто сомневается в покупке, или вообще не знает он данном альбоме. Во всех подробностях о нем, конечно, не расскажу, чтобы люди которые его купят, а возможно купили и уже ждут посылку, смогли насладиться арбуком сами, но несколько интересных фактов и в целом свое впечатление озвучу.
Для начала скажу, что первая партия арбуков была издана на средства людей которые оформили предзаказ. По условию издательства нужно было собрать минимум 100 предзаказов для того, что бы альбом отправился в печать, в противном случае русской версии артбука бы не было, а деньги бы вернули. И Я искренне рад и благодарю от все души людей вложивших средства в эту идею, а так же издательство "Белый Единорог" за проделанный труд.
Вступление.
Для данного текста, хотел сделать фотографии и сканы артбука, но решил ограничиться теми что есть в интернете. Некоторые слега отредактирую для формата поста, но в целом, впечатление от просмотра у Вас не должно испортиться, да и в полной мере качество альбома через картинки передать не получиться, разве что на словах - это Я и постараюсь сделать.
Поехали...
Артбук чуть больше формата A4, твердый глянцевый переплет на 184 страницы. Качество печати хорошее. Почему только хорошее? А сравнивать не с чем, так как это мой первый артбук. Могу сравнить разве что с игровыми журналами: Игромания, Страна Игр, Навигатор игрового мира - им по качеству он точно не уступает, а сравнить с оригиналом нет возможности. Да и нужно ли? Взять в пример цену английской версии артбука - 3200 руб. на Ozon.ru и цена моего - 1200 рублей. За такие деньги Я более чем доволен качеством, и не думаю что оригинальный артбук отличается в нем многократно. Да и самое главное в нем не качество, а та информация что он содержит. Чего больше всего боялся, так это того, что ничего нового в нем не увижу. Рад что ошибался.
В самом начале, артубк встречает нас изображениями Men и Fem Шепарда,
В самом альбоме, эти два изображения раздельные.
а также предисловием от исполнительного продюсера Кейси Хадсона(Casey Hudson)
Дружно скажем СПАСИБО этому человеку за трилогию Mass Effect. За концовку спасибо говорить не будем =)
и арт-директора Дерека Уоттса(Derek Watts)
Наверное, благодаря этому человеку персонажи Mass Effect такие, каких Мы их знаем.
У артбука даже есть содержание! Все дело в том, что альбом разделен на три части. Думаю Вы уже сами догадались почему. Да, Вы правы, в нем содержаться арты из трех частей. Интересный факт: Зарубежная версия арбука вышла в феврале этого года, примерно за пару недель до выхода заключительной части трилогии, и подкупал тем, что в нем были иллюстрации локаций и персонажей из Mass Effect 3. Сейчас же этот номер не пройдет, и рассматривая эскизы локаций удивляешься уже меньше, но зато появляется чувство ностальгии и желание вновь запустить игру.
Самое интересно в артбуке то, что он предоставляет возможность увидеть как создавалась одна из лучших вселенных нашего времени. Глядя на очередной набросок думаешь: "Нет-нет, этого не может быть! Таким они хотели сделать Сарена Артериуса? Да вы шутите. Хорошо что Сарен такой, каков он есть". Да, Мы все привыкли к тому, что это сильный, умный и безжалостный турианец, которому практически нет равных в рядах СПЕКТР. Но он мог быть совсем другим. В ранних концепциях, его хотели сделать старым и физически слабым персонажем, обладающим невероятно мощной биотикой.
Общий вид и несколько набросков головы.
Рассматривая 140 страниц артбука, еще не раз будешь удивляться тому, как команда Bioware, из всей массы идей выбирала именно то, что действительно понравится миллионам фанатов вселенной. Возможно, их вело некое чутье доступное людям, занимающихся любимым делом уже несколько лет и погруженных в него с головой. По словам Дерека Уоттса, было нарисовано более десяти тысяч концептов. И Я просто не представляю, как Они с этим справлялись? Фантазия такая штука, что если она работает, то остановиться на чем либо одном, крайне трудно. Масса идей лезет в голову, при этом каждая лучше другой и всегда есть как минимум 3 варианта, которые чертовски сильно нравятся и не знаешь какой выбрать. Я сам художник и мне это знакомо не понаслышке.
Ранний концепт кроганов.
По мимо этого, трудность состоит еще в том, что придумывая вселенную в картинках нужное незабывать о том, как это все придется реализовывать в игре. Последнее, накладывает некоторые ограничения, такие как: детализация, количество полигонов, качество текстур, целостный объем ресурсов загружаемого мира, временной лимит на создание и продолжительность игры и т.д. Вот только команду из Bioware это похоже не волнует, потому что, практически все их основные идеи воплотились в реальность, правда в виртуальную. Да, наклепать море концептов может каждый, но вот не утонуть в нем - задача не из легких.
Такими могли быть элкоры.
Что всплывает у вас в воображение при словосочетание масс-ретранслятор? Наверное, вот такая картина:
Порой, когда часто приходилось прыгать из системы в систему, звук гиперпрыжка начинал раздражать.
а ведь эти космические арбалеты могли выглядеть иначе. Концепт артов на этот счет в артбуке не много, скорее всего их было больше, но то что есть, совсем не похоже на привычный образ ретранслятора массы, взять хоты бы в пример этот:
Прям недостроенная "Звезда Смерти"
В итоге есть что есть. А есть у нас не что иное, как концепт Цитадели. Да-да, цитадель могла бы выглядеть как привычный для нас масс-ретранслятор. После того, как разработчики определились с дизайном главной обители всех рас, решено было ретранслятор сделать похожим на цитадель, так как это одна и та же технология, технология жнецов.
Кстати о технологиях. Хоть в целом Я и рад контенту в игре, некоторые вещи увиденные в артбуке заставили нанемного усомниться в разработчиках. Одним из нововведений Mass Effect 2, была возможно кастюмизации персонажа, и мне, честно, она пришлась по вкусу. Разнообразие в деталях, конечно, было невелико, но с цветом поиграть дали и на этом спасибо. Помнится, во второй части минут тридцать не мог определиться какой цвет брони лучше - черный или белый? И так от миссии к мисии менял его. Так, о чем это Я... а да, про контент. Все помнят шлема и визоры из игры? Ну как, они вас впечатлили?
Мой Шеп, во второй части, всегда ходил в визоре, тот что крайний справа, верхний ряд.
Да, они неплохи и даже по своему привлекательные. Но могло быть и такое, что тоже не плохо:
Почему нельзя было сделать хотя бы как DLC?
И особенно впечатлили саларианские визоры:
Качество оставляет желать лучшего, но концепты сами по себе маленькие в артбуке, а большего размера, найти не удалось. Жаль что подобных не сделали для главного героя, мне они очень нравятся, в плане стиля.
Что касается главных героев, то в артбуке есть весьма интересные наброски, что увидев их на просторах интернета без подписи, Вы вряд ли бы подумали что это, возможно, один из персонажей Mass Effect. Интересно, догадаетесь ли Вы кто изображен ниже?
Прям Daredevil.
Ну что, кто это? Может Джэйкоб? Нет-нет, наверное, это Миранда! Ладно, не буду Вас мучить, это Призрак. Ну что-то близкое тут есть, не правда ли? Оп-па! Попались. Никакой это не Призрак. На самом деле, это ранний концепт Тэйна Криоса. Вот таким брутальным наемным убийцей он мог быть. Но в итоге, Мы получили рыбоподобного человека с анимешными-кавайными глазками. Этакий ихтиандр в аниме стиле. Но признаться, конечный вариант мне ближе. И это не потому что Я смотрю аниме, мне нравится Япония и кухня этой страны!
Поделиться с Вами хочется многим, но такими темпами, во первых, накатаю еще несколько страниц, а во вторых, раскрою все то интересное, что есть в артбуке. Напишу еще одну интересную вещь и подойду к финальной точке своего впечатления.
Чего ждали большинство фанатов Mass Effect 3 ? Не надо гадать, ожиданий было много. Какие то ожидания она оправдала, какие то нет. Но одно такое ожидание, вроде и оправдалось, но как то не до конца. После него осталось ощущение, как будто игроков поимели. И нет, Я не про финал. Тут другая история, история про Тали Зора. Ну ка, пишите в комментариях, кто хотел увидеть лицо Тали и во второй и третей части старался быть с ней добрым и пушистым? Признавайтесь давайте. =) В итоге, разработчики Нам ее показали, но... Да что там, ничерта они нам не показали! Где сиськи?! Стоп-стоп, о чем это Я... А да. В итоги, лицо Тали Мы увидели, но только на фотографии.
Отсюда вывод: Фотошопом, в Bioware, пользоваться умеют.
А ведь у разработчиков были свои наброски кваринского лица:
Кто-то из художников, даже хотел свинью подложить.
В целом могу сказать, что артбук замечательный и стоит своих денег. По крайней мере тех, что Я заплатил. Если задаваться вопросом: зачем он нужен и куда его потом девать когда вдоволь насмотришься? Наверное, нужен что бы посмотреть и почитать немного, а потом поставить его на полочку, как обычно это происходит с книгами. А на самом деле, при покупке какой либо вещи, Я всегда задумываюсь: "зачем оно мне?". Никогда не фанател от чего либо, всегда стараюсь сохранять здравый интерес. Я лично, покупал этот артбук, как учебное пособие из которого в любой момент можно почерпнуть идеи, получить впечатлений и т.д. Книги подобного рода, для художника, бесценное сокровище. Плюс, это ведь история нашего времени. Вы наверное помните из детства, что у ваших родителей был шкаф с книгами, а может и сейчас есть. Возможно их уже никто не читает, но откуда то же они появились?. Наверное, там есть "Питер Пэн", которого вам читали на ночь, а возможно "Кладбище домашних животных", которую папа читал ночью для более острых ощущений. Я это к тому, что в скором времени и у вас будут дети(пожинатели нас вроде не атакуют?), и их тоже надо чем то удивлять, каким то историями или картинками. И когда сын меня спросит: "Пап, а чем Ты увлекался в молодости?", Я без сожаления вручу ему в руки данный артбук. Потому что вселенная Mass Effect - это искусство, искусство которое признано миллионами людей по всему миру уже сейчас, а не после смерти, как это обычно бывает.
Спасибо за внимание!
Интересно, о чем так задумался Шепард, что так спокойно наблюдает разрушение земли?
Если это не копипаста, то жму лапу. Интересно, хоть вселенную и не признаю.
2Ruysaki:
"Потому что она содрана со звездных войнов"!? Настолько.... ладно, не буду начинать говноспор:D
2Ruysaki:
Не копипаст. Я истинный автор этого текста. Единственное, что написан он был изначально для другого ресурса(там тоже есть блог), но только недавно заметил(честно) что тут тоже можно делиться информацией с пользователями. Вот и решил что кому то, возможно, будет интересно почитать.
P.S. Стоп, то есть получается что это копипаст? Но он же мой, значит все честно? :D
2The_Flash:
Респект товарищ! Надеюсь тебя автором статей тут запилят! Жду еще больше интересных статей!
2s0ka:
Благодарю. На счет автора статей - спасибо конечно за рекомендацию, так сказать, но увы, не мое, да и времени нет.
2pomidorina:
Скорее да, чем нет. Ну, в смысле, да - это значит не мое. =)
Главная причина из-за которой не смогу писать статьи - отсутствие времени(выше уже высказался). Еще одна - отсутствие грамматической базы в голове - это, думаю, понятно, если Вы прочитали писанину выше. ^_^