Мнение о серии God of War
Буквально несколько часов назад я завершил третью часть God of War. Серия чем-то удивила, чем-то впечатлила, чем-то порадовала, а в чем-то совершенно разочаровала.
Что я ожидал от God of War? Мясо? Checked. Брутальность? Checked. Кратос? Checked. Интересное прохождение в первый раз? Half-checked. Интересные загадки? Half-checked? Глубокая боевая система? Non-checked.
Собственно, от этого и стоит отталкиваться. Серия будет отвечать взаимностью только на наиболее обоснованные претензии к самой себе. То есть - не стоит ожидать от God of War сильного сюжета, с эмоциональной напряженностью в ходе прохождения. Он тут есть, честно сказать - вполне неплохой для подобного рода игры, но существует исключительно для галочки.
Вот чего в серии хватает сполна - это, как сказал бы один известный персонаж "мясо, матюки, убийства и голые сиськи". За безудержную жестокость все и полюбили эту серию - редко какая игра до этого осмеливалась показывать внутренности in action, да еще заявляя об этом как об основном элементе игры.
Но этого, к сожалению, действительно мало для серии, успевшей стать конвейером. Для успеха грядущего God of War: Ascension разработчикам следовало бы придумать что-то новое, особенно в игровом процессе, чтобы игра не провалилась. К сожалению, судя по демо-версии и многопользовательской бете, Santa Monica работу над ошибками не провела.
Иными словами - игровой процесс как остался однокнопочным, так им и будет в дальнейшем. Несмотря на кажущееся разнообразие приемов, оружия, магии, и прочих tools of destruction, игрок использует лишь два из них, от силы. Пара одинаковых ударов, перекат, комбинация, блок, комбинация, перекат - на этих хрупких основах стоит вся механика God of War.
Единственной отдушиной становятся загадки, которые в серии действительно разнообразны - взять хотя бы ту же головоломку из God of War III, в саду. Интересно и brainstorm'но, как заказывали.
Справедливости ради стоит признаться, что первое прохождение всей серии (хоть залпом, хоть с перерывами) вызывает в приоритете лишь положительные эмоции. Все-таки не каждый день удается выдрать глаз циклопу, оторвать голову медузе или распотрошить кентавра.
А потому, серия обязательна к ознакомлению. Хотя бы как пример того, когда примитивный игровой процесс нивелируется находками разработчиков. Хорошо, 8/10.
Минутка RAGE:
- Разработчиков стоит удавить за идиотские задания в стиле "передвинь платформу, когда тебя атакуют".
- От сложности в игре зависит лишь мощность атак противников и количество их жизней, тогда как в той же ведьме-Bayonette поведение врагов меняется.
- Камера порой выделывает такие кульбиты, что чувствуешь себя Плющенко.
- Пусть горят в аду те, кто придумал непрерывные комбинации, после которых зачастую приходить нажимать на клавишу "Continue".
2ARKAD:
Мне то что от того, что на готе был конкурс? Я высказываю свое мнение о франшизе.
Ну а чего вы хотели от механики восьмилетней давности? Если ее поменять, что фанаты взбесятся. Если не поменять- фанаты будут печалиться, но все равно купят. Вон, РЕ6 перелопатили, пытаясь угодить всем- провал в продажах.
Вот в 2005 это было откровением, как сейчас помню то офигевание, когда бился с гидрами и рвал глаза циклопам... ЭЭээх, PS2... Поколению Айфона не понять, увы.
И кстати- назвать серию, в которой за 8 лет вышло всего четыре игры, конвейером (не считая приквелы с ЗЫЗ) довольно смело.
Devil May Cry 3 вышел в том же 2005 году и до сих пор идеально себя чувствует в плане боевкой системы.
А RE6 изначально был расчитан на новую аудиторию и на кооп. И никому они не пытались угодить.
Угодить старым фанатам Capcon пытались RE: Revelations и смогли. Только такой RE надо было выпускать на PS360, а не на портатив.
И GOW'ов 5, а не 4. И скоро 6 часть выйдет.
Первая и вторые части в РАЗЫ лучше сюжетом. Первая нравилась потому что это было в новинку и своего рода образцом красивой(на то время) графики, интересным сюжетом и тд. Вторая воспринялась как интересное и долгожданное продолжение.А третья это просто "ЭПИК ФЭИЛ" обычное выжимание денег раскрученным франчайзом из порядочных людей которые ожидали интересных локаций( а не этот трэш) сюжет (полная АПОЖ). Поиграв в эту часть у меня сложилось впечатление что меня обманули и что кто то со мной уже так поступал. Ах, да это же были те самые ощущения (быстрей бы пройти эту игру, чтобы она закончилась) с серией Call of Duty (Modern W.) где первая часть понравилась очень, не смотря на то что я был поклонником Medal of Honor, которая меня как раз разочаровала (Air Born) Опять я понял что меня обманули и расскрутили.
P.S. на днях поиграл в первые две части бога в но в режиме 3d и скажу вам что очень понравилось. Но вот в третью так и не смог. :(
P.S. II Я вообще больше предпочитаю XBOX360 чем PS3 но только из-за удобства джойстика(для меня опять же) И сервис Live мне нравится больше чем Plus хотя халявы в соневском сторе больше.
Но PS3 всегда будет стоять у меня дома на равне с другими консолями пока на ней будут выходить такие игры как : ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ - Havy Rain, Uncharted 2, LBP 1 и 2, ну и надеюсь что когда нибудь сони опять сделает/придумает что-то на подобие Kill Zone 1 ибо каждая следующая часть игры НА МОЙ ВЗГЛЯД ХУЖЕ ПРЕДЫДУЩЕЙ, как и HALO(после третьей части), Gears of War 2(ПОЛНАЯ АПОЖ) Call Of Duty (M.W. 2, Black Ops 1 и 2) и еще ряд ненужных продолжений.
Всем спасибо за внимание.
Это мое мнение и я его никому не навязываю, так же прошу ничего не доказывать и не навязывать мне
2asher:
полностью согласен! Все недочеты только от кривости рук автора статьи.2D3migod:
Кривость рук? Извольте - если игра проходится на сложном уровне, с двумя-тремя комбинациями, то... Это мои кривые руки? В God of War не получаешь удовольствия от убийства, поэтому выдумывать что-то я смысла не вижу.