DarkVampire
27.10.2012 21:10

Resident Evil 6

Интересная деталь: большая часть русскоязычных игроков, хающих Resident Evil 6, не в курсе, что именно обещала сделать Capcom. Так вот, обещала она создать кооперативный боевик, который теоретически способен понравиться как поклонникам Resident Evil 5, так и почитателям Resident Evil 4 — о «староверах» как таковых речи даже не шло.

Практически мы получили отличный кооперативный экшн с непривычной для современных игр продолжительностью — что-то около 30-35 часов чистого времени. У Resident Evil 6, безусловно, есть проблемы, однако они не касаются присутствия/отсутствия загадок или квестовой камеры, летающей где-то под потолком. Давайте будем реалистами: эпоха олдскульного Resident Evil канула в Лету, а потому, не стоит изобретать мнимые недостатки.

В реальности, свободной от фанатского нытья в платочек, получается примерно следующее: в Resident Evil 6 ужасный инвентарь (фиксированное количество слотов без возможности расширения) и чрезмерная упрощенность некоторых элементов геймдизайна. Так, игроки, скооперировавшись, не могут передать друг другу даже патроны; максимум, что позволяет местная механика — подлечить своего визави.

Еще одна проблема — QTE-сценки, втиснутые в повествование по принципу «чтобы было». Отличный пример — интерактивная сцена в пятой главе компании Леона. Второй человек, управляющий Хеленой, вынужден наблюдать, как игрок, взявший под контроль Леона, пытается совладать с местным таймингом. Это ужасно, господа.

В остальном Resident Evil 6 — крепкий кооперативный боевик про зомби и биологическое оружие. Удивительно, но Capcom едва ли не впервые удалось выполнить почти все обещанное.


Оценить
3.2 | 5
Поделиться
29 комментариев
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
28 октября 2012 года в 21:32

2DarkVampire:

Переименуйся делов-то
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
29 октября 2012 года в 00:23

2Korben Dallas:

А в чем проблема то? Я вон - и рюкзак, и рюзак, и Дима, и рю. Меня абсолютно не волнует, как и кто меня называет.

А по теме: мое знакомство с RE остановилось на 4 части. 5 и 6 попробовать желания нет.

+1 0   -1 0
29 октября 2012 года в 01:04

вот парадокс- за journey да Trine, я готов заплатить и больше, чем они стоят. но покупать RE6 2500?! нет уж. на мой взгляд, слишком много просят.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
29 октября 2012 года в 06:56
Поиграл в демку - как-то коряво всё и неудобно, в пятой управление нравилось гораздо больше. Но диск уже заказан, так что отступать поздно, придётся играть :)
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
29 октября 2012 года в 18:01

DarkVampire, а ты всю игру прошел?

"о «староверах» как таковых речи даже не шло".

я не в курсе, что именно обещала крепком, но в игре очень много фансервиса - не только из RE4-5, но и из старых частей(скриптовые зомби, немейзис, участок, магазин оружия и тд).

"в Resident Evil 6 ужасный инвентарь (фиксированное количество слотов без возможности расширения)"

т.е. все должно быть отказуалено до ужаса? какой смысл иметь бездонный инвентарь? как же стимул смены оружия? плюс игрок решает, что для него важнее(вспоминаем старые части).

"Так, игроки, скооперировавшись, не могут передать друг другу даже патроны; максимум, что позволяет местная механика — подлечить своего визави".

кооперативную часть также прилично доработали - если в остальных кооп играх ты просто убиваешь мобов вместе, то в RE6 игра часто раскидывает игроков по разным частям локации и им приходится действовать отдельно аля кооп с вкраплениями сингла. + стоит отдельно отметить возможность включить "реацию на атаку" + детские горки(интерактивные, можно прокатиться xD) в компании за Криса и ледяная горка(интерактивная, можно скатиться) и скутеры(отбирать у Джа'ва xD) в зимней локации за Джейка - изза чего в коопе получаешь ещё больше фана. патронов тут море, кстати.

2Ruysaki:

Рюкзак..

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 октября 2012 года в 19:50

2Fitz:

Сейчас проходим ее с Брутом в коопе. Компания за Леона позади. Рецензию пишем вдвоем. Насчет фансервиса я в курсе, Фиц: там его не только для фанатов старых частей хватает, но еще и просто культурных ссылок тьма. А инвентарь: в старых частях с этим было лучше — не бездонный, но с возможностью расширения. Я про это.
+1 0   -1 0
Flanders
Humanity is overrated
31353
Забанен
29 октября 2012 года в 19:56

35 часов? Я не ошибся при чтении? 35 часов экшена? Мама моя родная!

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
29 октября 2012 года в 20:03

2DarkVampire:

2Fitz:

Сейчас проходим ее с Брутом в коопе. Компания за Леона позади. Рецензию пишем вдвоем. Насчет фансервиса я в курсе, Фиц: там его не только для фанатов старых частей хватает, но еще и просто культурных ссылок тьма. А инвентарь: в старых частях с этим было лучше — не бездонный, но с возможностью расширения. Я про это.

если его грамотно использовать, то он даже большим может показаться). плюс не забывай, что ограничения по количеству носимого оружия тут нет. :о

попробуй отказаться от амуниции на пистолет и гранат(максимум флешки оставить) и держать только 1 слот инвентаря под однотипный вид патронов, тогда не будет никаких проблем с инвентарем).

2Flanders:

если играешь не первый год на геймпаде, то около 25 часов получится.

+1 0   -1 0
Flanders
Humanity is overrated
31353
Забанен
29 октября 2012 года в 20:05

2Fitz:

Консоли как уж год нету. Поэтому "клава-мышь".

С чего это продолжительность такая большая? Для боевика-неслыханно и невиданно( для современного боевика)

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 октября 2012 года в 20:12

2Flanders:

Три компании, каждая примерно часов на 7 + одна секретная. 35 — средняя цифра. Кому-то, ясно дело, понадобится меньше.
+1 0   -1 0