MAG!C:
Блять...да пошел ты на хуй!
Удивительно читать такое от Модератора. Не обычного пользователя, а от человека который управляет форумом и следит за порядком. Видимо деградируют не только игры, но и общество, раз такое вообще допускается.
2Ps3Player:
Ps3Player:
2Серега:
Меня знаете что удивляет, что в наше время с такими технологиями, бюджетами, игры делают все хуже и хуже. Все производство игр сейчас сводится к халтурной конвеерной работе. Раньше в игры вкладывали душу, это было видно. Да, графика была плохой, но зато играть было приятно. А сейчас? Графика шикарная, а сами игры, большинство, дерьмо. Все свели к получению прибыли.
Вот, право слово, когда в очередной раз читаешь такие утверждения, на истерический смех пробивает. И раньше, и теперь (за вычетом, разве что, совсем лохматых 70-х) извлечение прибыли издатели ставили во главу угла. Просто сейчас срабатывает эффект "раньше трава была зеленее". Давай с тобой сейчас вместе снимем розовые очки хотя бы на секунду. Иначе говоря, рассмотрим одну из старых, но любимых по сей день игр. Предлагаю взять самую первую Resident Evil.
Что она из себя представляет СЕЙЧАС? Местами кривой кусок кода, местами без нормального баланса и с архаичной механикой и абсолютно неуместными загадками. Взять хотя бы технический аспект. Кто-то называет статичную камеру фишкой оригинальной трилогии (+ Вероника и еще несколько частей, вроде ремейка и нулевки). Безусловно, Миками, отвечая на вопросы журналистов, отмечал, что такой эффект ему хотелось создать, однако он также отмечал другое: техническое ограничение 32-битных систем. Именно это ограничение, а не желание создать "вау", привело к использованию такого операторского эффекта. Просто так несложно хотя бы частично скрыть статичные задники (технология, ставшая бичом PSX). По локациям бегали полигональные персонажи, однако бОльшая часть окружения была статична в самом плохом смысле этого слова.
Уже в нулевых, когда Resident Evil 4 превратился в DMC и руководство проектом было поручено не Камии, но Миками, Синдзи рассказал, что очень хотел бы сделать из Residen Evil хороший такой зомби-экшн. Чем в итоге и стал Resident Evil 4. Сериалу после четвертой части очень часто пытались вменить в вину "экшн", однако, если взглянуть на RE в целом, то станет ясно, что "Резидент" всегда был боевиком с адвенчур-элементами.
К чему это я? Да к тому, что бОльшая часть старых игр не такая уж идеальная и тоже сделаны "для сруба бабла". Просто сейчас меняются технологии и старые жанры эволюционируют в нечто другое (не хуже — именно что в другое). Что же касается TM, то перезапуск рассчитан на он-лайн — об этом не разу говорили разработчики: в интервью, в твиттере, на форумах. Понятно дело, что старым фанатам это не понравится, но делать нечего — либо играть, либо не играть.
В общем, не там ты ищешь, говоря, что "игры нынче не те". Есть просто огромная куча современных безумно увлекательных проектов. Я перечислять ничего не стану — смысла немного, однако достаточно посмотреть в сторону от Call of Duty и присных, как станет ясно, что индустрия живее всех живых и видеоигры по-прежнему хорошие.
2MAG!C:
MAG!C:
Блять...да пошел ты на хуй!
Ты сейчас нарушил сразу несколько пунктов правил. Во-первых, мат в блоге без лычки "18+". Во-вторых, оскорбление пользователя. В-третьих, троллинг. Все это карается баном. За консультацией пройди сюда.
DarkVampire:
Дело вкуса. Мои любимые Redident Evil по прежнему остались первая и третья часть. Когда вышла 4-ая часть она мне тоже понравилась, но она была уже другой. Для меня это была скорее другая игра, чем продолжение.
Из современных игр, мне очень понравился Gran Turismo 5. Достойное продолжение остальных частей. Еще очень понравился перезапуск игры Mortal Combat. Ее еще окрестили 9-ой частью. Вот это поистине хорошая работа, я считаю. Взяли старую игру Mortal Combat Ultimate и просто осовременили ее. Добавили онлайн, новые фаталити и т.д. Моя оценка 10 из 10.
Но, вот перезапуск Twisted Metal меня очень расстроил. От старого ничего не осталось, зато графику и геймплей улучшили, но играть все равно не интересно. нету самого главного - стимула! Зачем проходить? Весь сюжет показали в одной единственной компании, которую можно пройти за 4 часа.
достаточно посмотреть в сторону от Call of Duty
Не считаю Call of Duty хорошей игрой. Но, это как я уже сказал - дело вкуса.
Это просто мое мнение, вам не обязательно быть с ним согласным.
2Ps3Player:
И спасибо за это мнение! Хоть кто-то по тематике сайта пишет, причем очень даже правильно пишет (с мнением, с аргументами).Поддерживаю автора. Новый ТМ кажется мне блеклым на фоне классических ТМ, для консоли PSone. Мне хватило лишь бета-теста, чтобы бесповоротно отказаться от идеи приобрести сей долгострой. ТМ2, отнюдь, не является фаворитом в моем списке, мое всё, это ТМ3. Доработанный движок, исправивший проблемы предыдущих игр(провалы сквозь текстуры, например), повышение фпс, более прорисованные текстуры, правда дизайны уровней в ТМ2 были... живописней что ли. Новые CG ролики вообще приводили к преждевременному семяизвержению в детстве, я уж промолчу про CG ролики в серии Resident Evil 2/3. Вот пример достойного и грамотного сочетания качества и музыкального сопровождения, которые показывают всю динамику игры, которая ожидает игрока. Как-никак сам Rob Zombie творил саундтрек:

2Sonic-_-Boom:
Я как то в свое время, когда у меня была консоль ps one пропустил ТМ3. Не попадалась она мне. Поиграл в нее немного позднее, когда появился эмулятор и торрент. Наверное именно поэтому она меня не зацепила, так как я по быстренькому прошел ее ради итоговых роликов и не углублялся в геймплей.
Вообще ощущается большая разница когда играешь в игру на оригинальной консоли и на ПК с эмулятором. Прям энергетика не та совсем. Именно по этой причине недавно приобрел оригинальную Dendy. Не могу играть в Battletoads на эмуляторе. Сейчас планирую приобрести Sega и игру Rock n' Roll Racing, в свое время, так и не прошел ее.
DarkVampire:
Просто сейчас срабатывает эффект "раньше трава была зеленее".
Трава травой, но раньше у нас тупо не было такого игрового опыта, как сейчас. Опять же и выбора у нас большого не было. А сейчас за плечами наиграны сотни игр, в том числе и легендарных, на фоне которых многие новинки смотрятся тускло. Так же и с фильмами, и, возможно, с музыкой, и со всем остальным. Я, например, раньше сильно любил FPS и RPG, сейчас я в них играть вообще не могу за очень редким исключением.
З.Ы. Не играл ни в одну часть Твистед метал и новая меня не заинтересовала.
Согласен.
В январе 15 года я сделал маленький шоппинг. Помимо Duke Nukem Forever и Mafia 2 я купил Twisted Metal 2012. В первое время мне очень понравилась игра, и я играл в неё довольно таки много.
Но, со временем игра немного наскучила мне, ибо я прошёл всё на 100% (И даже Warthog открыл).
Игра, в целом, неплоха. Но очень уж много минусов, которые автор поста уже привёл. Игра основывается на жестокости и брутальности, и уже похожа на реинкарнацию Кармагеддона. Обидно, ведь раньше игра не была настолько уж жестокой.
Прикольно, но после того, как в том же году в PS Plus дали эту игру, в онлайне стало больше игроков, а сейчас там практически никого нет.
Короче, цифровая версия весит как-никак 14 ГБ, и после долгих размышлений, я всё же решился её удалить. У меня есть на этой же самой PS3 1 часть Twisted Metal, и я пошёл настольгировать))))
P.S. TM 2012 года всё же мне нравится, но мне жалко места, да и делать мне в ней нечего. Мой фаворит - Twisted Metal Head On, и всегда им и останется