Обзор Twisted Metal 2012
«…ещё немного... нужно только собраться и пройти этот раунд, там и ролик покажут, что же случилось с этим клоуном, и кто эта самая девчонка, голову которой он хочет положить к себе в коробку со льдом... Нельзя сейчас просто так лечь спать, хоть и понятно, что завтра утром, как по будильнику поднимут друзья с просьбой прийти ко мне и сыграть в «Новый Металл». Что же делать? Да пошло всё к чёрту! Сейчас как-нибудь разберусь, как во времена Соньки Первой... ведь тогда ещё не задавался такими вопросами. Сейчас всё будет, ещё не утро ведь!»
Примерно такие мысли были после часа игры в Twisted Metal. Именно, мысли, а не эмоции, которые мне тут не помогут описать мои не самые лучшие познания в «Великом и Могучем».
Даже после до дыр затёртой демки, и практически полностью изученном управлении, 2-х недельный перерыв в ожидании полной версии игры давал о себе знать. А отказ от прохождения ещё раз тренировки казался самой большой ошибкой за сегодняшний день. Было почему-то сложно играть на самом низком уровне сложности. Но стоило вспомнить управление, собраться с мыслями, как игра начинала показывать себя со всех своих лучших сторон. А их у неё полно...
Хотелось бы начать с саундтрека. Он прекрасен. И в главном меню мелодия до сих пор продолжает радовать слух, и в самой игре достаточно классных и узнаваемых треков. Чего стоят только 'California Queen', 'Cold Metal' и 'Raise the Flag'... Вся музыка подобрана очень хорошо, и первым делом, что я сделал, это в опциях звука убавил остальные эффекты. Так ещё приятнее, поверьте! Конечно, у каждого свои вкусы, но я думаю, что любителям «Twisted'а», здешняя музыка понравится.
Также игра порадовала неплохой графикой. На которую может не сразу, но обращаешь внимание. Картинка явно похорошела в разы по сравнению с TM Black, и уж точно соответствует критериям на 2012 в категории «Гонки на выживание». Вдобавок, всё это чудо происходит при 60-ти кадрах в секунду, что радует глаз ещё больше. Местная панорама тоже не подкачала. Есть очень красивые места, которые даже обидно разрушать. А рушиться тут, кстати всё. Battlefield 3 нервно курит в сторонке, хоть и грех сравнивать эти две игры. Но не удержался уж...
Кампания не порадовала только своей длиной. Побольше бы роликов, ещё бы немного раундов, начинающихся с рассказа Калипсо о прелестях данной карты, парочку самих карт, и я бы, возможно, забыл о существовании многопользовательской составляющей. Но, как говорил Дэвид Джаффе — кампания — не главное. И он абсолютно прав. Во-первых, та же кампания проходится вдвоём по сплитскрину где-то в 3-3.5 раза веселее. Во-вторых, настоящий кайф от игры начинаешь получать в мультиплеере, что показала демка. Я уж молчу о таких вещах, как «Сплитскрин + мультиплеер», да и простой Challenge на четверых чего стоит. Ведь классика. А ведь многие берут новый ТМ только ради этого.
И большинство из них не будут разочарованы. Ребята из «Eat Sleep Play» точно просидели не один день за оригинальной частью, а также её не менее лучшем продолжением, и в новом «Металле» осталось почти всё то, что многие ждали, искали и желали. Коэффициент оправданности покупки у меня был все 100%, если брать во внимание моё мнение, а также мнения моих друзей, которые до сих пор норовят забрать у меня приставку к себе «на пару дней». Так в чём же она не идеальна?
Да практически, ни в чём. Кто-то, возможно, так и не привыкнет к управлению, но эта не вина игры. Не часто видишь игры, управление в которых приходится на все кнопки контроллера, да ещё в разных комбинациях. Кто-то останется недовольным всего 4-мя персонажами, в оригинальных частях их было намного больше, и у каждого была своя история. Но что можно ещё выделить в качестве «недостатка»? Признаюсь, сам отдал бы любые деньги за сюжетный DLC, но ведь хорошего много не бывает. Всё равно будет мало. Всегда хочется ещё.
Грустно, что серия не так популярна в последнее время, как раньше. В какой-то степени даже жалко, что она не вышла на других платформах. Но данный проект точно заставил вспомнить про неё закоренелых фанатов, которые пока, я уверен, составляют около 90% проголосовавших из своего кошелька. А значит, как ни крути, игра удалась. Спасибо тебе, Дэвид. Кому, как ни тебе знать, что нужно нам, простым игрокам!
2UNDISPUTED:
Дык, у всех с американскими работали, ну, у меня с американкой "стабильно" всё, как тогда, так и сейчас.
бро без обид для тупых еше раз пишу надо искать не в квик пойске зайди в другое меню там где список серверов и все будет норм работать
Я уже 2-ой раз пишу, что к другим (комнатам) не коннектится совсем, как и в квик-поиске, только создавать свою остаётся. Лажа такая только с твистедом и по идеи не у меня одного.
p.s. 2-ой НАТ.
И еще очень халтурно выглядит всего 3 сюжетных линии в игре. Ощущение что мысль "и так прокатит" взяла верх над создателями. Чувствуешь себя обделенным, когда отсутствует право выбора героя - начинаешь играть клоуном, переходишь на мотоциклиста и заканчиваешь девушкой моделью. А где же не менее легендарный Axel???
По итогу хочу сказать, что игра явно не удалась, играл в основном на том запале, который создали предыдущие части. Графика явно недотягивает до современных игр( удивлен, почему автор обзора ставит ее в заслугу разработчикам), сюжет скомкан и не логичен, свобода в игре не чувствуется, управление машинами для сложных заданий просто никакое. Вернусь с того с чего начал - оценка неуд, жалею о потраченных средствах.
Кстати, после прохождения недосингла, я разочарован, очень уж он получился коротким и скомканным, а я так ждал его.