О PS VITA и играх для неё. Впечатления.
Не так давно купил новую портативку. Хочу поделиться впечатлениями о ВИТЕ и играх для неё.
Сама вита чертовски красива, держать её в руках – сплошное удовольствие. В руках лежит удобнее, чем PSP slim и даже удобнее, чем старая «толстушка». Да, и само качество сборки лучше, чем у PSP’х. Изначально маленькие кнопки и аналоги не казались подходящими для игры, но быстро с этим свыкся. Не знаю, могло ли быть удобнее, но, по-моему, очень хорошо, что все кнопки не стали сенсорными. Два сенсорных экрана очень точные, каких-то неудобств ещё не было. Сам дисплей выдаёт очень яркую и приятную глазу картинку.
Меню ВИТЫ красивое, но слегка хаотичное. Хотелось бы чего-то больше похожего на PSP и PS3, а не на iPhone.
А теперь о недостатках. Самый большой из них – это невозможность ВИТЫ работать с несколькими PSN аккаунтами. А ведь обещали, что будет такая возможность! Пусть бы даже для того, чтобы сменить аккаунт, нужно было бы сменить карту памяти, и то было бы лучше. А что нужно сейчас: восстановить всю систему на её начальные настройки, форматировать карту памяти (или поменять на другую), а после ещё перезарегистрировать ВИТУ в PSN (или проверить через инет, что новая карта памяти с каким-то там аккаунтом принадлежит именно тебе). Это очень неудобно, если в дороге вдруг вздумается поменять карту памяти и поиграть во что-нибудь другое, и рядом не окажется Wi-Fi точки (решает ли эту проблему 3G, не знаю, моя ВИТА без неё). Сони очень постарались, чтобы ВИТА не повторила судьбу PSP. Вся работа приставки с PC и PS3 тоже осуществляется через саму систему. Очень неудобно, если хочется перекинуть несколько альбомов любимых исполнителей и каких-нибудь wallpaper'ов. К тому же, перекачка файлов идёт долго.
Уже сейчас для виты можно качать кое-какие бесплатные приложения. Вроде приложения для работы с фейсбуком, твитером, рисовалку (в которой есть какая-то возможность рисовать вчетвером, ещё не было возможности проверить), а также какой-то забавный online-будильник, с трофеями и списком-лидеров. В программе толком не разбирался, но Вита начнёт «сигналить» даже будучи в спящем режиме, после чего нужно пройти мини-игру, тапая по различным аватарам ботов и живых игроков, если их будильник совпал с вашим.
Ну, а теперь об играх, в которые уже успел поиграть:
Ninja Gaiden Sigma Plus. Всё то же самое, что было на PS3. Говорили, что будет полно нового контента, а пока я заметил лишь новые Challenge. Игра, как и раньше, великолепна. Глубокая и красивая боевая система, яркая графика, крутые герои, крутые монстры и т.д. Однако в игре появился очень большой недостаток - использование sixaxis’а. Смысл в том, что если в игре вы осматриваете мир от первого лица, то вращая приставку вокруг себя, угол обзора будет меняться и в игре. Конечно, так прикольно продемонстрировать что-то подобное перед друзьями, но, во-первых, это неудобно, во-вторых, менять угол обзора можно и при помощи аналога, но тут нужно держать приставку идеально ровно, иначе гироскопы и аналог будут мешаться друг другу. А теперь представьте, что приставка реагирует даже на малейший поворот. Из этого следует, что управлять камерой при помощи аналога вообще практически невозможно без неудобств, а отключить гироскопы в игре нельзя! А отсюда вытекает самая геморройная проблема портативного NG – стрельба из лука. В игре будет несколько моментов, где нам обязательно понадобится стрельба из лука от первого лица. Тут есть ещё одна забавная вещь – использование тач-скрина. Тапаем пальцем туда, куда хотим отправить стрелу, и она бьёт точно в цель. Звучит неплохо, да? На деле всё куда ужасней. Попробуйте оторвать правую руку от приставки и тапнуть экран, чтобы приставка так и осталась в нейтральном положении, без единого её движения. А иначе, угол обзора камеры поменяется и вы тапните уже не туда, куда хотели ранее. Вы тапаете ещё раз и вновь не туда! Мы вновь слегка шевельнули приставку, и стрела улетела не туда, куда нужно… Благо, что таких моментов в игре не так много. Думаю, если вы без проблем справитесь со стрельбой из лука от первого лица, то у вас точно есть нераскрытый талант ниндзя.
В игре есть новая сложность – Hero. Это как стандартный Normal, но в режиме Бога. Когда у вас мало жизней, включается режим Hero, с помощью которого мы можем бесконечно использовать магию Ninpo, а наш ниндзя будет автоматически блокировать и уходить от всех атак врагов. За всю игру на этой сложности я умирал, лишь упав куда-нибудь в пропасть. А, кстати, в игре есть ещё Easy с режимом Hero (это если мы несколько раз умрём в одном и том же месте, игра предложит нам перейти на ещё (!) более лёгкий режим).
В общем, если вы в своё время играли в NG на первом X-Box’е или PS3, данную игру можно пропустить. Если вы любитель слешеров с глубокой боевой системой и по какой-то причине пропустили NG, то «плюс» – это отличный повод взять хороший слешер для портативки (пусть и с появившимися недостатками)
Gravity Rush. Эта игра – без пяти минут шедевр и, пожалуй, самое лучшее, во что сейчас можно поиграть на Вите. Красивая стильная графика, свежие игровые находки, более-менее достойное применение sixaxis'a/тач-скрина, няшная героиня.
Про сюжет много рассказать не могу, ибо персонажи в основном общаются без озвучки, а вся игра на традиционном письменном китайском языке, в котором я не силён (почему, блин, в игре нельзя сменить язык хотя-бы на упрощённое китайское письмо?), а когда озвучка присутствует, то я даже не уверен, что герои говорят на японском. Всё начинается с девушки, которую будит необычный кот, и которая вскоре осознаёт, что она ещё и обладает необычными способностями, а именно – игрой с гравитацией. А с городом, где проснулась Кейт (имя главной героини) и вообще какая-то чертовщина происходит. По ходу игры мы будем знакомиться с новыми персонажами, восстанавливать «порванный на куски» город, обустраивать свой дом в коллекторе, отбиваться от существ Nevi, поднимать свою репутацию, которая влияет на лимит прокачки и много чего ещё.
Изначально из-за всех фишек с гравитацией голова идёт кругом. Ведь можно будет ходить по любой поверхности, будь то потолок или стена. К управлению придётся привыкнуть, но это небольшая проблема и уже через час игры можно будет использовать способности Катьки без всяких проблем. Чем больше мы будем играть, тем больше способностей у нас появится: с помощью гравитации бросаться во врагов, чем захочется (кроме людей), скользить по миру, точно на сноуборде или вызывать вокруг себя гравитационный вихрь, который без проблем уничтожает даже сильных врагов.
Единственное в чём я бы мог упрекнуть игру – это её мир. Он красив, стилен, но в такой игре хотелось бы чего-то более живого, более глубокого. Каких-нибудь простеньких мини-игр, как в GTA и т.д. К тому же игра очень простая, умереть за всё (уточню, что я ещё не прошёл игру до конца) время мне удалось лишь один раз, и то при битве с боссом (кстати, битвы с боссами в игре тоже по-своему зрелищные).
Escape Plan. Забавный такой puzzle или даже квест. Играть приятно, чёрный юморок бодрит, выглядит стильно. Одно но – не всегда тач-скрин в ней работает точно. Иногда из-за этого придётся даже умирать. Но в целом это не сильно портит впечатление, ибо уровни в игре коротенькие и в среднем проходятся за минуту.Больше добавить как-бы и не чего.
MotorStorm RC. Скачал демку для PS3, не понравилось. Но игра очень уж привлекла небольшой ценой, да ещё и за обе версии – для PS3 и для Виты. И, кстати, на вите RC играется куда лучше, чем на PS3. Неплохая такая время-убивалка, если едешь куда-нибудь в автобусе и т.д.
Lord of apocalypse. Толком разобраться не смог, ибо вся на японском языке. Сиквел Lord of arcana для PSP. Однако увиденного вполне хватило, чтобы сказать – это не Monster Hunter. Хотя тут вроде даже сюжет есть…
Ragnarok Odyssey. Ещё один клон Монстер Хантера. Графика и вообще сама игры выглядит приятнее, чем Lord of apocalypse. Из-за японского языка опять-таки разобраться толком не смог, но если будет английская, то думаю, возьму, чтобы скоротать время до Monster Hunter’а. Из новых фишек подобного под-жанра – воздушные бои. Часто даже самых огромных монстров можно будет подбросить вверх, после чего догнать и в воздухе ещё навешать люлей.
Uncharted golden abyss. В принципе, игра во многих моментах копирует свои старшие версии. Причём копирует очень даже удачно! Графически игра выглядит лучше всего, что сейчас есть на виту (и на других портативных консолях тоже). Возможности виты используются интересно, вроде драк с помощью тапания тач-скрина, разрезания препятствий мачете при помощи тапания, лазания по скалам при помощи тапания… а ну и балансировать виту придётся, как когда-то джойстик в первом Uncharted'е. Одного не хватает – мультиплеера. Всем любителям шутеров от третьего лица и любителям похвастаться, на что способна новая приставка – посвящается. В остальном – пройти и забыть.
Уже сейчас на Виту есть во что поиграть. Главный недостаток стартовой линейки – это как в начале жизни PS3, когда разработчики пихали возможности sixaxis’а куда только можно. Ничего, время пройдёт, разработчики научатся с толком использовать возможности Виты. К тому же, как мне кажется, первые игры у Виты куда удачнее стартовой линейки PSP.
Жду новый Monster Hunter!
Вопрос: у меня есть UMvC3 на PS3. Игра перенесется на PSVita или надо брать отдельно?
2С0лд@т:
Точно не уверен, но вроде нет. Пока есть только Motorstorm RC в Гонг-Конгском сторе, которая при покупке идёт сразу на ПС3 и Виту (зато в американском сторе этот же RC можно скачать абсолютно бесплатно для виты)
vlastelin:
2DMC-COBALT:
не, порт не то)) хотелось бы полноценный МХ, выжимающий хотя бы 70% потенциала виты) +нормальное управление. На псп у меня при игре ппц как пальцы на консоли лежали, в основном из-за обзора направо-налево. А тут со вторым стиком намного удобнее должно быть =)
Говорят, что даже ПСП версии МХ на ВИТЕ играются с двумя аналогами. Нужно мне купить ещё одну карту памяти, чтобы проверить. На американском сторе у меня есть MHFU
Да, и МХ3, который для 3DS - это очень доработанная версия 3-го монстер хантера. Хотя трейлер 4-го МХ выглядит мощно (хоть ещё и неизвестно, для каких приставок будет игра)
Жаль в псн для виты нет игры "Жанна Д'Арк", пожалуй лучшая жрпг, что я видел, и единственная, в которую я играл =)) В псн вообще сборник псп-игр пополняется хоть?
Главное у любой консоли это наличие игр. На Виту пока что ничего интересного для меня не вышло, да и пока не планируется. Вот если пойдут на нее интересные (опять же, интересные мне) игры, то тогда можно будет думать и о покупке. А сейчас категорически нет. Вот скоро куплю ПСП и то в большей части ради игр от ПС1.
Liberated_Kane:
Главное у любой консоли это наличие игр. На Виту пока что ничего интересного для меня не вышло, да и пока не планируется. Вот если пойдут на нее интересные (опять же, интересные мне) игры, то тогда можно будет думать и о покупке. А сейчас категорически нет. Вот скоро куплю ПСП и то в большей части ради игр от ПС1.
На виту можно играть в большинство ПСП игр, а также классика ПС1, слышал, на ней тоже идёт. Как куплю ещё одну карту памяти, отпишусь.
Хотя на ломанной ПСП теоретически любую ПС1 игру можно запустить, да и за бесплатно
Итак, сегодня купил новую карту памяти и проверил поддержку PSP игр и PSone. Игры с оригинальной соньки не идут, точнее я даже не нашёл способа, как их сбросить с PS3 на ВИТУ (в витовском сторе, кстати, PSone игр тоже нет). Быть может, когда-нибудь на вите и удастся поиграть в классику, поддержка PSone на ПСП тоже не сразу появилась
Игры от PSP идут. Вита предложила настроить запуск ПСП игр лишь с третьей игры - MGS:peace walker (в настройках самой приставки эти опции я не нашёл). А именно - она предлагает использовать билинейную фильтрацию (лёгкое сглаживание), да правый аналог (а именно, на него можно присвоить либо крестовину, либо оригинальные и таким способом управлять камерой в некоторых играх, типа Monster Hunter или Metal Gear Solid (кстати, поиграть в Tekken 6 с такими настройками тоже было забавно)). С билинейной фильтрацией 3D игры смотрятся весьма неплохо, уж лучше, чем без неё (слишком уж много квадратиков). Но вот Patapon 2 стал выглядеть слишком смазано (да и текст в играх тоже выглядит не лучшим образом). Отсюда выдвигаю своё мнение, что играть в PSP игры лучше на самой PSP, чем на ВИТЕ.