Креативное мнение о Escape Plan
Барабанная дробь. Занавес поднимается. Зал ревёт, встречая чёрно-белых гостей. Слева – маленький, тощий, с виду неказистый – Мал. Справа – мощный, необъятный добряк Толстун. Они только что смогли выбраться из лап коварного Бабая. Честь и хвала героям!
Смущённо глядя на собравшуюся толпу, такую же чёрно-белую, как и наши персонажи, Мал, неуверенно, но мужественно подходит к микрофону.
- Спасибо вам, господа, за столь тёплое приветствие. Если честно, мы и думать не смели, что у нас получится сбежать. Толстун, скажешь чего-нибудь?
Маленькое лицо толстяка расплылось в смущённой улыбке. Наверно, румянец выступил на его щеках, но отсутствие ярких красок не даёт с уверенностью утверждать подобное.
- Ну… мы выбрались.
Зал взорвался аплодисментами. Кто-то начал просить автограф, кто-то умолял рассказать, как столь противоречивой парочке удалось избежать коварных ловушек. Подождав, пока зрители успокоятся, герои начали свой рассказ. Гробовую тишину нарушал лишь смешной говор, льющийся со сцены.
Как оказалось, персонажи были не одни. Кто-то помогал им, указывая жестами путь. Некто бил в стену с другой стороны, привлекая внимание злобных миньонов Бабая. Глупые слуги бежали на стук, не замечая глубоких ям или острых кольев, которые непременно становились причиной их гибели. Более того, этот неизвестный пинал Мала и Толстуна, если они не слушались. Ругался на них, когда они стояли на месте, но непременно возвращался, чтобы вытащить парочку из сложной ситуации.
-Видите,- сказал Мал, показывая на цифру 78, расположенную на животе,- столько раз я умер, пока выбирался. У Толстуна на пару десятков меньше, но он пережил многим меньше, чем я.
Небольшое отступление только разогрело зрителей. Они узнали, что завод Бабая представляет собой очень страшное, смертельно опасное место. Здесь можно погибнуть, даже не поняв толком, что произошло. Хотя неведомый проводник был всё время рядом, подсказывая жестами куда идти. Он подгонял овец на переключатели, наклонял целый мир так, чтобы летающие герои попали точно в портал двери, ведущий в другую комнату. Туда, где много газа. Или крутятся острые лезвия. Неведомый помощник вёл Мала и Толстуна к ракете. Именно она была единственным спасением со страшной фабрики.
Не забыли герои рассказать о музыке. Как под классические мелодии они улепётывали от опасностей. Чувствовали, как проводник размахивает руками, изображая из себя дирижёра, пока они пробирались из комнаты в комнату. Как слушали прекрасные песни, пока титры ползли по экрану.
«Нам очень понравилось», – кричали одни. «Шедевр, не иначе», – орали другие. «Чёрно-белое чудо»,- надрывались третьи. Герои же, оставив беснующийся зал за спиной, готовились к новому испытанию. Ведь ещё не собрали они все звёздочки в смертельных комнатах. Не улетели от Бабая, погибнув в общей сложности не более двадцати раз. Хлипкий Мал и добродушный Толстун уверенно смотрели на желёзную дверь. Они знали, что за ней их ждёт невидимый проводник, готовый протянуть палец помощи в трудную минуту.
Игры проходняк. Стоящих эксов нет. Стопудова "Анчартед.Золотая бездна" выйдет и для PS3.
2Korben Dallas:
Не выйдет. Так как в U: GA многое завязано на сенсорном управлении.
2s0ka:
"Поплыли уточки. Touch Duck!", "MotorStorm. Cant touch me!", "Ressistance. Touch Alien!"2Ruysaki:
Без него тоже можно.2Korben Dallas:
Нет, нельзя. Хотя, впрочем, почему бы из *название любимой игры* не убрать изюминку?
2Ruysaki:
Аналогичный пример с Silent Hill Shattered Memories. Wii - PS2
Ruysaki:
2Korben Dallas:
Нет, нельзя. Хотя, впрочем, почему бы из *название любимой игры* не убрать изюминку?
Korben Dallas:
Все боятся признаться, что Vita пока не заслужила звания портативной консоли нект-ген. Попахивает iPad 3-4-5.
Игры проходняк. Стоящих эксов нет. Стопудова "Анчартед.Золотая бездна" выйдет и для PS3.
При всём уважении чувствуется, что данное мнение исключительно по роликам. Или я ошибаюсь???
По теме: Как человек, который является владельцем VITA и обсуждаемой игры (хочу напомнить, что это самая продаваемая игра на VITA). Игра просто уникальна, и является безусловным эксклюзивом. Я уже где то писал, что она могла вполне выйти и на дроиде и на огрызке, но там нет задней сенсорной панели, а это означает, что управление уже не то (кто играл тот поймёт).
P.S. Не понимаю негатива к VITe на форуме.
2sirMonstre:
Никакого негатива. Просто пока для меня VIta не представляет интереса. Проходняк будет прикончен за неделю. А что дальше? И речь идет не о том что Анчартед на Вите плохой или хороший. Речь идет о том что пока эта консоль не вызвала эффект челюсти на полу как PS3. Вспоминая разброс деталей в Motorstorm и конечно яблоки из Хевенли Сворд.Ну вот скажи можно играть в Хеви Рейн без мува? Так и в Анчартеде можно прикрутить принципиально другое управление, дело ведь не в поглаживании или наведении руками, дело в самой игре.