DarkVampire
06.04.2012 15:08

Разность восприятия

Не секрет, что для Xbox 360 вот-вот должен выйти The Witcher 2: Assassin’s of Kings. Не секрет, что английская версия уже доступна для скачивания на известно каких сайтах. Однако вот что забавно: люди, не успела «выйти» игра, обсуждают ее… ну, назовем это техническими деталями. Сравнения скриншотов – это еще куда не шло. Состояние техничного охуевания приходит, когда натыкаешься на вот такие комментарии:

«Выглядит нормально, разве что большая разница в цветовых фильтрах, непонятно по видео, вырезали ли эффект глубины резкости бокэ или нет, наверное самый важный эффект для катсцен».

Единственный вопрос: вы это, блядь, серьезно или шуткуете так? Нужно быть просто замечательным человеком, чтобы пытаться высмотреть в картинке игры (на секундочку: не в статичном изображении, а в динамики) какие-то фильтры глубины резкости. Я, право слово, не представляю для чего тогда вообще садиться играть, если человека (неважного кого именно – персоналии не ввожу) волнует такая вот дурость, а не действительно стоящие детали: качество сюжета, игрового процесса и адаптации под конкретное устройство, например.

Вот уж действительно «разность восприятия»


Теги: ведьмак, восприятие, геймеры, консоли, сообщество, техника

Оценить
2.0 | 3
Поделиться
8 комментариев
6 апреля 2012 года в 15:46
Есть такие индивиды, специально для них и сделали сайт Lens of Thruth. У меня есть пс3, а у друга бокс, плюс недавно тоже приобрёл себе прситавку сони. Так теперь постоянно слышу что там разрешение подрезано, а вот тут сглаживание не то (это всё про мультиплатформу). И ещё потом читает статьи про специфику обработки картинки, как с этим работают разные консоли и т.д. Важно то, что при всём при этом графика ни сколько не влияет на выбор и оценку игр. В красках рассказывая как ужасна Siren с технической точки зрения, он тем не менее наслаждается геймплеем. Если человеку интересно считать пиксели и глубину прорисовки, то это его дело, но если вдруг игра становится "неиграбельным дерьмом" из-за этого, то у человека уже проблемы.
+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 апреля 2012 года в 15:57

2Axeman:

Хм, судить игры по качеству графики – это совсем клиника.
+1 0   -1 0
6 апреля 2012 года в 16:39

забей)

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 апреля 2012 года в 16:40

2prof:

Давно Илья твоему нику "обрезание" сделал, если не секрет? :D
+1 0   -1 0
6 апреля 2012 года в 17:17

2DarkVampire:

Не понял) Так и регался - prof

+1 0   -1 0
planum
Психонавт
25548
6 апреля 2012 года в 17:18

Я думаю сами разработчики порождают это чувство "неполноценности" у приставочников, которое заставляет их выискивать все эти различия. Вот недавний пример: Нытье разработчиков из DICE по поводу того, что приставки уже не торт и их BF3 будет плохо на нём работать. При этом прошлая их игра Bad Company 2 была шикарна на приставках, а BF3 вышла в итоге полным говном, обрезанным по самое нехочу. Но издателю нужны деньги, и деваться некуда.

+1 0   -1 0
6 апреля 2012 года в 20:09
это как срачи по поводу графики РДР и Байонетты на разных платформах. Если игра хит, то мне плевать, что на другой консоли, которой у меня нет и которая мне не нужна, она чуть-чуть лучше выглядит. Свой кайф я словил и на пс3 версии. И если игра говно, то от того, что на другой платформе она выглядит чуть по другому мне ни холодно, ни жарко.
+1 0   -1 0
planum
Психонавт
25548
7 апреля 2012 года в 00:53

Плюс ко всему: Разработчики(а по сути издатели: Шалом Бобби Котик!), хотят прибыли, а посему хотят от людей потребления. Настоящие ценности подменяются всякой херней, вроде крутой графы. Так же и в кино сейчас. Побольше крутых спец-эффектов для каждого 3Д телевизоров страны.

+1 0   -1 0