The saboteur (кусочек ревью, для ronoom)
Стелс-эшкен в антураже второй мировой войны. Что может быть бредовей? Пожалуй, Уве Болл, взявшийся за экранизацию “Войны и Мира”. При всей амбициозности замысла проект с названием the Saboteur просто был обречен если не на провал, то хотя бы на громкое фиаско.
Помниться несколько номеров тому назад мы в редакции высказывали здравое опасение за судьбу нового детища Pandemic Studios. Уж слишком бредовой казалась идея совместить под одной крышей столько разных жанров. Тут тебе и экшен с перспективой от третьего лица, и город-песочница, и саботаж – миссии, и стелс – операции… Чтобы хоть как-то склеить столь разношерстные экшен – ответвления нужен недюжинный талант, коим Pandemic Studios, при всем нашем уважении к ним явно не обладала. Создав в целом неплохую Mercenaries 2 и ущербный the lord of the rings: conquest бодрые Калифорнийцы принялись за свой новый проект. В недрах студии зрел план о захвате, ну если не мира, то хотя бы геймерских умов. Щедрая пиар-компания, многочисленные шоколадно-ванильные обещания. Ажиотаж подогревал необычайный визуальный стиль: не так часто можно встретить игры, выполненные в нуар стилистике. И все-таки у нас возникли сомнения, - не сдюжат ли? Смогут выполнить обещанное? Как выяснилось, да – смогли. Но, как это обычно водиться лишь отчасти.
La tour eiffel
Ах, эта Франция. Кабаре, красивые девушки, Эйфелева башня. Так и хочется предаться романтическому настроению, пофлиртовать вон с той красоткой у барной стойки. Сколько душевной красоты таят вот эти глаза? Романтика, что не говори. И всю картину омрачает лишь одно: на дворе сороковые годы и прекрасный город оккупирован немецкими войсками. По всему периметру кварталов растянулись вражеские блокпосты, словно коршуны бдят орло-головые часовые. Простой, запуганный до смерти люд спешно ходит по улицам, а тех, кто не согласен фашистские диктаторы отправляют прямиком в ад. То есть в концлагерь, расположившийся в самом центре беспокойного города.
Вот в таких вот условиях приходиться жить Шону Девлину, главному герою the saboteur. Правда Шон тоже парень не промах: и на машине покататься мастак, и пристрелить нерадивого фрица любитель. Тем более профессия располагает, ведь мистер Девлин бывший автогонщик волею судеб (а так же с легкой руки Курта Диркера) вставший на тропу войны с оккупантами.
НЕ согласен с мнением что игра говно и провал не много не дотянули ,но при этом у игры есть большой не раскрытый потенциал тот кто прошел поймет да вообще идея новая а исполнение на хорошем среднем уровне ,с предыдущими работами студии сравнивать даже не чего .Игра получила 8 балов на серьезных порталах .Играть играть и еще раз играть.
Duncan Mclaud:
НЕ согласен с мнением что игра говно и провал не много не дотянули ,но при этом у игры есть большой не раскрытый потенциал тот кто прошел поймет да вообще идея новая а исполнение на хорошем среднем уровне ,с предыдущими работами студии сравнивать даже не чего .Игра получила 8 балов на серьезных порталах .Играть играть и еще раз играть.
А вы всегда выдираете пару фраз из контекста? Эта кусок ревью, а игра действительно не говно. Просто Pandemic не смогла вылизать концепцию до конца, в результате чего сильно пострадала стелс-механика; ныкаться по углам просто не нужно, - зачем? Герой бессмертный супермен. Куда проще нашпиговать врагов свинцом.
DarkVampire:
Duncan Mclaud:
НЕ согласен с мнением что игра говно и провал не много не дотянули ,но при этом у игры есть большой не раскрытый потенциал тот кто прошел поймет да вообще идея новая а исполнение на хорошем среднем уровне ,с предыдущими работами студии сравнивать даже не чего .Игра получила 8 балов на серьезных порталах .Играть играть и еще раз играть.
А вы всегда выдираете пару фраз из контекста? Эта кусок ревью, а игра действительно не говно. Просто Pandemic не смогла вылизать концепцию до конца, в результате чего сильно пострадала стелс-механика; ныкаться по углам просто не нужно, - зачем? Герой бессмертный супермен. Куда проще нашпиговать врагов свинцом.
насчет куска я не про ревью имел ввиду а в общем про игровую прессу.А на счет стелс механики намой взгляд главное что она есть а ее качество да не на уровне но для GTA игр а я считаю саботер и менно такой даже наличие стелс элементов несомненный плюс .я бы назвал игру создай себе сложности сам я проходил на кошмарном сне поскольку даже на харде скучновато было и игра преобрела другой оборот там где до этого можно было с кулаками на танк лезть появилась необходимость переодевания и скрытного уничтожения врагов.НО в целом согласен игру просто не до тянули жаль но впоследнее время в игровой индустрии это тенденция взять в пример даже тоже арми оф ту 2 игра крута но опять же не дотянули ,опять EA ,и главное из игры мог получиться ААА проект а по итогу среднячек для фанатов (1 части к коим я сам и отношусь)